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火影忍者之巔峰對(duì)決a4.98
- 文件大小:6.75 MB
- 更新時(shí)間:2018年03月29日
- 文件類(lèi)別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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地圖名字:火影忍者之巔峰對(duì)決a
地圖類(lèi)型:魔獸對(duì)抗地圖地圖作者:£熊貓霸王
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影忍者之巔峰對(duì)決是由火影忍者-四國(guó)大戰(zhàn)的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國(guó)大戰(zhàn)地圖的游戲特色。
在原先四國(guó)大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗(yàn)。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),豐富的地圖對(duì)抗戰(zhàn)略。
作品還原了漫畫(huà)火影忍者的忍者對(duì)抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗(yàn)中,讓玩家盡情體驗(yàn)忍者的世界,雙方對(duì)戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個(gè)更加動(dòng)蕩對(duì)抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線(xiàn)任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂(lè)體驗(yàn),樹(shù)木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無(wú)間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新內(nèi)容:
單位:
修改 木葉近戰(zhàn)忍者、木葉遠(yuǎn)程打擊忍者、木葉中忍、木葉上忍模型;
修改模型添加腳帶,修改模型顏色,修改額頭標(biāo)志"木葉標(biāo)志"為"忍"字;
技能:
修改 手鞠<風(fēng)殺陣>技能 特效;
優(yōu)化 手鞠<風(fēng)殺陣>技能 緩存排泄;修改 手鞠<大鐮鼬>技能 特效;
優(yōu)化 手鞠<大鐮鼬>技能 緩存排泄;優(yōu)化 手鞠<通靈之術(shù)*斬?cái)匚?技能 緩存排泄;
修改 手鞠<通靈之術(shù)*斬?cái)匚?技能 施放時(shí)間間隔:55秒修改為60秒;修復(fù) 白<千本>技能 頓卡的BUG;
修改 白<冰遁*結(jié)晶防御>技能 無(wú)敵持續(xù)時(shí)間:3秒修改為1秒;優(yōu)化 旗木卡卡西<神威>技能 緩存排泄;
優(yōu)化 旗木卡卡西<雷虎通殺>技能 緩存排泄;縮短 旗木卡卡西<雷虎通殺>技能 傷害距離;
修復(fù) 旗木卡卡西<雷虎通殺>技能 頓卡的BUG;優(yōu)化 宇智波帶土<神威>技能 緩存排泄;
修改 宇智波帶土<吸收>技能持續(xù)時(shí)間:3秒修改為1.5秒;優(yōu)化 初代火影<樹(shù)界降誕>技能 特效;
優(yōu)化 初代火影<樹(shù)界降誕>技能 緩存排泄;優(yōu)化 初代火影<金剛力不動(dòng)>技能 特效;
修改 初代火影<木遁*樹(shù)界降誕>技能 施放動(dòng)作;修改 初代火影<木遁*樹(shù)界降誕>技能 施放時(shí)間間隔55秒修改為60秒;
修改 四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能 字幕提示;修改 四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能 施放魔法需要為:30X技能等級(jí);
修改 四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能 施放時(shí)間間隔:15秒修改為18秒;刪除 犬冢牙<四腳之術(shù)>技能;
刪除 犬冢牙<召喚赤丸>技能; 犬冢牙 添加 <爪迅狼牙>技能;
犬冢牙 添加<兵糧丸>技能;優(yōu)化 犬冢牙<通牙>技能 緩存排泄;
修改 犬冢牙<通牙>技能 字幕提示;修改 犬冢牙<通牙>技能 施放時(shí)間間隔:LV1-LV10修改為15秒;
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提取碼:5uq7
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