火影忍者之巔峰對決a4.93
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地圖名字:火影忍者之巔峰對決
地圖類型:魔獸對抗地圖地圖作者:£熊貓霸王
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰,豐富的地圖對抗戰略。
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡介:
1>修復部分電腦AI施放技能頓卡的BUG;
2>優化部分英雄技能特效;
3>優化尾獸合成系統;
模型:
更新 秋道丁次 模型;
修改 秋道丁次 模型大小:1.4修改為1.1;
更新 桃地再不斬 模型;
修改 桃地再不斬 模型大小:0.75修改為1.1;
英雄:
修改 桃地再不斬 昵稱為:鬼人;
修改 李洛克 默認屬性 敏捷值 17 修改為:13、智力值 13 修改為:17;
修改 李洛克 敏捷值:1.8修改為:1.5 ;
智力值 1.5 修改為 1.8;
修改 桃地再不斬 攻擊聲音:金屬中切 修改為 金屬重切;
力量值1.5 修改為:2 ;
敏捷值:2.7修改為:2.5 ;
智力值 1.8 修改為 1.5;
修改 旗木卡卡西 每級提升屬性:
力量值1.5 修改為:2 ;
敏捷值:2.7修改為:2.5 ;
智力值 1.8 修改為 1.5;
修改 君麻呂 每級提升屬性:
力量值1.2 修改為:2 ;
敏捷值:3.2修改為:2.5 ;
智力值 1.6 修改為 1.5;
修改 牙 每級提升屬性:
力量值1.5 修改為:2
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提取碼:mrjz
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