遠(yuǎn)古戰(zhàn)場v2.1
- 文件大?。?/span>4.37 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無法下載?點(diǎn)此反饋錯誤

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地圖名字:遠(yuǎn)古戰(zhàn)場
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:SV_Destiny.HERO
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸,帝國時(shí)代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費(fèi)限制。初始的主基地為無敵狀態(tài)。
新人第二張作品,求支持。
2.1更新日志:
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2."暗夜精靈"增加"超級兵"--"幽鬼".并且"主基地"天賦技能更改為"月井之魂".
3.所有種族"祭壇"英雄取消."英雄"只能到中間酒館雇傭."祭壇"里現(xiàn)在可以選擇"領(lǐng)袖"."領(lǐng)袖"相當(dāng)于是種族天賦.每個玩家只能選擇一個"領(lǐng)袖".
4.增加中立"雇傭兵營地","生命之泉","魔法之泉".并且增加野怪?jǐn)?shù)量.
5.優(yōu)化"-tx"投降功能.
6.地形微調(diào).
7.英雄最大招募個數(shù)從2減少為1。并且增加英雄強(qiáng)度。
游戲方法:
"玩家一"選擇一個"游戲時(shí)間",時(shí)間到后獲得"玩家積分"最多的一個玩家將獲得勝利!
積分系統(tǒng):
1.擊殺一個英雄增加"10+2*英雄等級"點(diǎn)積分.
2.擊殺一個"農(nóng)民單位"增加"1"點(diǎn)積分.
3.擊殺一個"單位等級"大于或等于6級的單位增加"8"點(diǎn)積分.
4.擊殺一個"單位等級"大于或等于5級的單位增加"6"點(diǎn)積分.
5.擊殺一個"單位等級"大于或等于4級的單位增加"4"點(diǎn)積分.
6.擊殺一個"單位等級"小于或等于3級的單位增加"2"點(diǎn)積分.
7.擊殺一個"超級兵"增加"50"點(diǎn)積分.
8.建造一座"主基地"增加"10"點(diǎn)積分.
9.升級到二本"主基地"增加"30"點(diǎn)積分.
10.升級到三本"主基地"增加"50"點(diǎn)積分.
各位玩家有什么好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!
討論群:65774372
地圖背景:
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協(xié)力下燃燒軍團(tuán)的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發(fā)現(xiàn)了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊(duì)來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊(duì)來采集黃金,而在遙遠(yuǎn)宇宙盡頭的燃燒軍團(tuán)也開始蠢蠢欲動,準(zhǔn)備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰(zhàn)役將再次打響。
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