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【永恒要塞】AIv1.1.0
- 文件大小:5.02 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:【永恒要塞】AI
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:催眠的魚
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24-1.27
游戲介紹:
200人的戰(zhàn)場(chǎng),真戰(zhàn)爭(zhēng),不反補(bǔ);只PK ,不合成...
每個(gè)英雄設(shè)有6個(gè)技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動(dòng)對(duì)周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個(gè)主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個(gè)要塞,占領(lǐng)要塞每?jī)擅胩峁┮欢ń饚牛麛?shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對(duì)方英雄可獲得榮譽(yù)值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個(gè)要塞單人副本、一個(gè)BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級(jí)增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場(chǎng),則任一玩家達(dá)到25級(jí)時(shí),BOSS離開副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并進(jìn)攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級(jí)時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因"擊退"類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時(shí)限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束仍未決出勝負(fù)時(shí),再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個(gè)別特效:-txf (個(gè)別對(duì)已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個(gè)別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
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游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向?yàn)殒i定單位的朝向
方向鍵→:拉遠(yuǎn)/恢復(fù)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)
更新:
去除速度之靴,增加8種翅膀
鋒鱗龍魔法改為冰系,增加召喚黑暗戒衛(wèi)技能
敏捷提高攻擊速度的幅度降至3/5
優(yōu)化根據(jù)人數(shù)改變經(jīng)驗(yàn)獲得率的算法
顯形寶石放到地精商店
守望者"復(fù)仇"和火焰巨魔個(gè)別技能顯示效果改變
幾處地形變化
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