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寵物小精靈防御戰(zhàn)B1.9

寵物小精靈防御戰(zhàn)B1.9

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地圖名字:寵物小精靈防御戰(zhàn)
地圖類(lèi)型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:Zy_毒罌
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
基礎(chǔ)更新:
⑴.固定回收模式更換為新手模式
- 初始回收次數(shù)為50次(每回合增加3次)
⑵.修復(fù)純系模式6-10樓不出怪的BUG
⑶.修復(fù)玩家死亡后野生寵物依然存在的BUG
⑷.優(yōu)化部分導(dǎo)致游戲卡頓的裝飾物
⑸.優(yōu)化小游戲地形
⑹.純系模式更新為AB系與七系
⑺.開(kāi)放【百變模式】
⑻.全局利率從4%下調(diào)為3%(mega模式為雙倍)
⑼.更換游戲字體
⑽.更換部分圖標(biāo)

Mega更新:
⑴.調(diào)整中立進(jìn)攻寵物的屬性
- 34波中立進(jìn)攻寵物的防御力增幅從83下調(diào)為58
攻擊力增幅從40000下調(diào)為25000
- 36波中立進(jìn)攻寵物的攻擊力增幅從1750下調(diào)為1000
- 38波中立進(jìn)攻寵物的防御力增幅從10下調(diào)為5
攻擊力增幅從2000下調(diào)為1000
⑵.初始額外精靈球從10個(gè)上調(diào)為15個(gè)
⑶.所有進(jìn)化石統(tǒng)一調(diào)整為15個(gè)

寵物更新:
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寵物:鐮刀盔
改動(dòng):修復(fù)[利刃風(fēng)暴]存在的BUG
[利刃風(fēng)暴]:進(jìn)攻傷害范圍從1000下調(diào)為850
防守傷害范圍從750下調(diào)為650
[一刀兩斷]增加mega效果
將基礎(chǔ)效果替換為(每次攻擊直接移除目標(biāo)當(dāng)前15%的生命值)
[對(duì)所有目標(biāo)生效]
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寵物:大鋼蛇
改動(dòng):開(kāi)放mega
[鋼爆]的mega效果調(diào)整
自爆傷害提升100%,防守時(shí)有效范圍擴(kuò)大25碼
[傷害類(lèi)型由神圣更換為格斗]
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寵物:隆隆巖
改動(dòng):開(kāi)放mega
[自爆]的mega效果調(diào)整
死亡時(shí)對(duì)325范圍內(nèi)造成15000點(diǎn)傷害
[傷害類(lèi)型為格斗]
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寵物:念力土偶
改動(dòng):開(kāi)放mega
[念力自爆]的mega效果調(diào)整
對(duì)200范圍內(nèi)造成6000點(diǎn)傷害[格斗傷害]
對(duì)400范圍內(nèi)造成3000點(diǎn)傷害[格斗傷害]
對(duì)800范圍內(nèi)造成1500點(diǎn)傷害[神圣傷害]
[屬于三段傷害相互疊加]
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寵物:月神石
改動(dòng):開(kāi)放mega
[大爆炸]的mega效果調(diào)整
在死亡時(shí)會(huì)對(duì)500范圍內(nèi)的敵方單位造成二段傷害,
第一段傷害為2000,第二段傷害為8000
[第一次傷害不計(jì)算護(hù)甲]
[第二次傷害計(jì)算護(hù)甲]
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寵物:太古盔甲(化石蟲(chóng))
改動(dòng):修復(fù)一個(gè)嚴(yán)重的BUG
(這個(gè)BUG在mega化石蟲(chóng)死亡時(shí)會(huì)移除900范圍友軍的90%生命)
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寵物:火精靈
改動(dòng):[噴火]更換為[火之領(lǐng)域]
[火之領(lǐng)域]:使進(jìn)入領(lǐng)域的單位受到300點(diǎn)傷害
有效范圍:800
觸發(fā)間隔:0.50/0.35/0.20秒(隨自身等級(jí)降低)
mega屬性:500傷害,0.15間隔,1250范圍
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寵物:太陽(yáng)巖
改動(dòng):開(kāi)放mega
[繽紛]mega效果
對(duì)靠近太陽(yáng)巖的單位將會(huì)受到一次5000點(diǎn)的傷害,
之后每秒造成1000點(diǎn)的永久灼燒效果,白天時(shí)自
身攻擊有20%概率引爆自身800范圍內(nèi)被灼燒的單
位,造成2500點(diǎn)神圣傷害
(灼燒效果白天/夜晚范圍為600/300)
(多個(gè)灼燒效果無(wú)法疊加)
(灼燒效果不會(huì)致死)
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寵物:沙瓦郎/艾比郎
改動(dòng):修復(fù)合擊造成的傷害類(lèi)型不是神圣的BUG

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