火影忍者之巔峰對決a2.8平衡版
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地圖名字:火影忍者之巔峰對決2.8
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創地圖:熊貓霸王
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-6
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
<火影忍者之巔峰對決>是由<火影忍者-四國大戰>的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了<新四國大戰>地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰,豐富的地圖對抗戰略。
作品還原了漫畫<火影忍者>的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新概括:
1>優化 全圖英雄技能效果;
2>調整 部分英雄技能傷害;
3>修復 尾獸系統字幕的BUG;
4>修復 電腦AI在<防守模式>下不會施放技能的BUG;
單位-尾獸:
九尾查克拉、八尾尾巴 添加重生技能;被殺死后5分鐘后復活;
電腦AI:
修復 電腦AI在<防守模式>下不會施放技能、變得愚蠢的BUG;
尾獸系統:
添加 九尾查克拉、八尾尾巴 被捕獲后會有字幕提示;
修復 九尾查克拉、八尾尾巴 捕獲成功后提示捕獲失敗字幕的錯誤BUG;
專屬系統:
長門 專屬2<六道禁術卷軸>添加 專屬技能;
技能:
修改 天道佩恩 <神羅天征>技能 特效;
修改 天道佩恩 <超神羅天征>技能 特效;
修改 天道佩恩 <地爆天星>技能 特效;
修改 長門 <神羅天征>技能 特效;
修改 長門 <超神羅天征>技能 特效;
修改 長門 <萬象天引>技能 特效;
修改 長門 <地爆天星>技能 特效;
修改 宇智波斑 <神之力*隕石天降>技能 特效;
修改 宇智波斑 <神之力*隕石天降>技能 字幕提示;
修改 奇拉比 <尾獸炮>技能 特效;
修改 漩渦鳴人 <大玉*螺旋丸>技能 特效;
修改 漩渦鳴人九尾之力 <尾獸炮>技能 特效;
修改 漩渦鳴人在九尾模式下 <迷你尾獸玉>技能 特效;
增加 漩渦鳴人 <大玉*螺旋丸>技能 傷害,在移動過程中和爆炸的時候增加傷害;
修改 自來也 <風遁*大玉螺旋丸>技能 特效;
增加 自來也 <風遁*大玉螺旋丸>技能 傷害,在移動過程中和爆炸的時候增加傷害;
修改 自來也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 二代火影 <硬渦水刃>技能 特效;
修改 我愛羅 <砂縛柩>技能 特效;
修改 我愛羅 <最強絕對攻擊*守鶴之矛>技能 特效;
修改 日向寧次 <回天>技能 特效;
修改 小李 <木葉烈風>技能 特效;
修改 秋道丁次 <超倍化之術*泰山壓頂>技能 特效;
修改 秋道丁次 <超倍化之術*肉彈針戰車>技能 特效;
修復 秋道丁次 使用<超倍化之術*肉彈針戰車>技能 后無傷害的BUG;
修復 秋道丁次 使用<超倍化之術*肉彈針戰車>技能 后單位會消失的BUG;
修改 迪達拉
修改 迪達拉
修改 迪達拉專屬2技能
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