動漫之戰(zhàn)OVA決戰(zhàn)之時
- 文件大小:20.82 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:動漫之戰(zhàn)OVA決戰(zhàn)之時
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:不死丿族
地圖語言:中文
支持人數(shù):5V5
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
英雄改動:
阿爾托莉雅:D狀態(tài)下的W與普通狀態(tài)下的W技能傷害更改為按照距離來算距離越遠傷害越小,D狀態(tài)下吸收隊友傷害提高為70%,R技能的傷害公式下調至[技能等級*4倍智力]并且冷卻時間下調至35s,Q技能改為沖向目標點后解放風王結界。
神裂火織:R技能傷害公式調整為[技能等級*3.5倍敏捷+技能等級*400],修復D的說明問題,Q的眩暈效果調整至1s
黑魅靈:D技能傷害調整為力量*8+50%最大魔法值并且修復D的說明不正確,W傷害公式調整為[技能等級*45+力量*2],Q在傷害敵人的同時也會砍掉敵人魔法值,并且持續(xù)時間延長。
宇智波佐助;R技能耗魔速度減少,修復天賦快捷鍵說明未補充,"雷遁.麒麟"落下時間加快1s,"天之麻迦古弓"會隨著時間的推移飛行速度越來越快,人物施法前搖調整至0.32s
波風水門:削弱E的技能傷害公式為[技能等級*30+技能等級*0.35倍敏捷],瞬移苦無添加5500距離限制,超過5500距離則無法移動,修復天賦快捷鍵說明未補充,修復R技能優(yōu)先順序說明錯誤
夜夜:取消天賦與D技能的硬直,人物模型更換,修復R的傷害公式問題
蒙奇.D.路飛:人物主屬性更改為敏捷
博麗靈夢:E技能眩暈時間下調至2s,R技能傷害公式調整至[技能等級*4倍智力+技能等級*300]
夏娜:修復擊殺被R圈中的單位復活后無法使用技能的問題。
四代目火影:普通W傷害公式改為[技能等級*0.6倍敏捷+技能等級*50],E技能冷卻時間下降8s
犬夜叉:人物施法前搖調整至0.36s
新增英雄:
賽亞人:卡卡羅特
罪惡の王:櫻滿集
戰(zhàn)略級魔法師:司波達也
英雄回歸:
預言之子:漩渦鳴人
新增物品:
象征之玉.封印:對范圍內單位造成2s禁魔繳械效果。
物品改動:
回城卷軸:改變傳送效果,并且取消被傳送單位的硬直。
幻想殺手:被動增加魔抗提升至21%,主動魔抗提升至50%,持續(xù)時間減少2.5s,價格上升3500
黃泉刃:增加的攻擊下調10點
雷神劍lv.1~MAX:增加的攻擊下調10點,價格下降500
龍鱗雷神劍:增加的攻擊下調至220點,價格下降500
光輝:傷害下調至700,增加全屬性上調至15
Ex Calibur:智力增幅下降至20
王者之劍:根據(jù)購買的英雄主屬性來改變其增幅屬性的效果
象征之玉系列:不同類型的象征之玉技能CD不再共享
偵查之眼:持續(xù)時間延長至150s
系統(tǒng)改動:
修復助攻獲得不正常
小兵金錢獎勵下調15~30金左右
貓頭鷹的風暴之錘技能冷卻減少至40s,持續(xù)時間延長至1s
貓頭鷹的閃爍技能閃爍距離減少至2000范圍
智力英雄部分力量成長下調
敏捷英雄部分力量成長上調
修正樹妖、石頭人晚上并不睡覺的問題(←_←然而這并沒有卵用)
當野怪受到傷害時,優(yōu)先攻擊附近的英雄單位
修正部分人物模型難點問題
修改團滅條件判斷
修復游戲勝利條件判定的問題
重新調整積分系統(tǒng)_(:_」∠)_
優(yōu)化部分技能,優(yōu)化地圖排泄
災難將在十七分鐘后出現(xiàn)在地圖右下角
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