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ACGの競技場1.3初章

ACGの競技場1.3初章

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地圖名字:ACGの競技場1.3初章
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:緋色い幼月
地圖語言:中文
支持人數(shù):4V4
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
本圖擁有"技能抵消""瀕死狀態(tài)""援護(hù)卡片""專屬技能""靈擊反制"等多種新穎的玩法。
圖內(nèi)沒有復(fù)雜的裝備合成,沒有繁瑣的補(bǔ)兵斷線,有的只有借助各種道具和技能來進(jìn)行搭配,與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),地圖風(fēng)格偏向彈幕和格斗風(fēng)格,同時也需要一定操作技巧。

【技能抵消】
本圖技能的等級分為LV1-LV6,當(dāng)倆個帶有等級的技能相遇時,等級低的一方技能將無效化,如果等級相同,則互相抵消或其中一方產(chǎn)生特殊效果。
同時也有部分特殊的技能是針對單一類型的技能進(jìn)行防御或者攻擊的技能,比如上條當(dāng)麻的幻象殺手,他可以抵擋高等級的魔法技能,但是卻無法抵擋低等級的物理技能,再比如部分反擊技能,可以抵擋一定等級的沖刺技能,可是卻無法抵擋投射技能,當(dāng)倆個特殊類型的技能都擁有針對對方并殺死對方的特性時,那就要看誰先打中誰了,所以玩家使用前請細(xì)心查看技能說明。

【技能劃分】
本圖可碰撞技能一共分為三種類型,分別是:物理技能,魔法技能和防御技能,同時技能還區(qū)分:投射技能和沖刺技能,以應(yīng)對部分特殊技能的需求。
物理技能:指實體攻擊,如子彈,斬?fù)簦w術(shù)等物質(zhì)形成攻擊。
魔法技能:指能量攻擊,如螺旋丸,沖擊波等能量形成的攻擊。
防御技能:指護(hù)盾,墻壁一類的技能,可以抵擋物理或者魔法攻擊,有些特殊防御技能也可以破除敵人的防御技能,但是部分防御技能只能抵擋單一類型的攻擊。

【瀕死狀態(tài)】
英雄血量清空后會在5秒內(nèi)處于瀕死狀態(tài),瀕死期間會受到部分針對尸體產(chǎn)生的技能,比如輪回天生之術(shù)的復(fù)活效果,比如穢土轉(zhuǎn)生的控制效果等,瀕死狀態(tài)結(jié)束后才算真正的死亡。

【專屬技能】
當(dāng)身上擁有足夠的木材和金錢時,可以去專屬商店進(jìn)行購買,專屬不可丟棄,不可販賣,換人后專屬自動變更新角色的專屬。
當(dāng)英雄佩戴自身的專屬后,會獲得隱藏的專屬技能,專屬技能分為倆種,分別是:奧義和覺醒。
奧義:高威力輸出技能,并且自身或者自身和敵人在技能期間是不會受到傷害的哦,但是冷卻時間較高。
覺醒:變身類或強(qiáng)化類技能,變身類覺醒變身后會極大程度提升自身能力,變得極其巨大或者極其靈敏,強(qiáng)化類一般是輔助能力極強(qiáng)的被動技能。

【靈擊反制】
靈擊屬于特殊類道具,雙擊ESC發(fā)動后可以在任何情況下將周圍敵人彈開并脫離控制狀態(tài),可以脫離除奧義外任何技能以便進(jìn)行反殺,可以從商店進(jìn)行購買,最多疊加5個。

【援護(hù)卡片/未完成】
這是一種特殊類型的裝備,每個英雄只能佩戴一張卡片,卡片可以主動使用召喚出相應(yīng)的角色釋放技能,部分角色配到指定卡片時會產(chǎn)生增強(qiáng)技能效果或者改變奧義技能的效果,卡片分為5個等級,分別為:C級,B級,A級,S級,SS級和SSS級,販賣價格隨著等級提升而提高。


【更新簡介】
----英雄更新------
新英雄:
柯雅泰·史塔克/克勞德·斯特萊夫/李書文(Berserker)
----英雄調(diào)整------
所有英雄攻擊速度/移動速度做了調(diào)整,今后還會不斷差異化不同英雄之間的基礎(chǔ)屬性。
沖田:
Q技能冷卻時間降低2秒。
T今年額外所受傷害從10%降低為7%。
鳴人:
手里劍爆炸減速效果降低。
九尾化分身下降15點(diǎn)全屬性。
W技能爆炸時添加牽引效果。
R技能從眩暈2秒降低為1.4秒。
佐助:
天照減速效果降低為25%。
W技能傷害降低為敏捷值*20倍,沉默時間調(diào)整為1秒。
E技能施法距離減少300碼。
D技能持續(xù)期間釋放F技能會提升15%的傷害并且將天照之玉排布在F目標(biāo)點(diǎn)周圍。
劍八:
降低12點(diǎn)力量屬性。
T技能"反砍"觸發(fā)間隔從8秒增加至25秒。
D技能冷卻時間文本修正為45秒。
F技能冷卻時間增加10秒。
奧義傷害改為力量值*50倍。
芙蘭:
E技能傷害調(diào)整為敏捷值*32倍。R技能冷卻時間調(diào)整為40秒。
F技能減速效果從60%降低為40%。
專屬裝備移速加成從80%降低為60%,攻速加成從50%降低為25%。
小圓:
生命值上限下降1000點(diǎn)。W技能回血效果降低25%。
F技能消除擁有靈魂寶石的目標(biāo)80%的污染(魔法)。
麻婆:
下降15點(diǎn)力量屬性。
健次郎:
W1技能冷卻時間調(diào)整為38秒,取消前半圓判斷,現(xiàn)在整個圈都有效判斷。W2技能第二腳毀額外加一星,T狀態(tài)下可以打出三星。
R技能秒殺判定降低為20%。
T技能加星強(qiáng)化時間提高到10秒,死星持續(xù)時間120秒。
氣勁上限改為35點(diǎn)。
氣勁回復(fù)從每秒0.5提升到每秒0.7。
生命值上限減少1000點(diǎn)。
死星系統(tǒng)持續(xù)時間延長至120秒。
修正死星在特殊情況下判斷不準(zhǔn)的BUG。
修改健次郎重選后技能丟失需要重新釋放T之后才能恢復(fù)的bug。
夏娜:
Q技能冷卻時間增加3秒。W技能灼燒減速效果調(diào)整為15%。
E技能魔法等級調(diào)整為LV3。
T技能觸發(fā)間隔調(diào)整為60秒。
D技能加速效果調(diào)整為800點(diǎn)移動速度。
F技能冷卻時間增加10秒,取消釋放限制,對非秒殺單位造成敏捷值*20的傷害。
庫拉:
提高移動速度。W技能冷卻時間減少5秒。
E技能冷卻時間減少3秒。
修復(fù)E技能被抵消也會發(fā)動效果的錯誤。
----道具系統(tǒng)方面----
一些零碎的細(xì)節(jié)BUG。
略微調(diào)整了一下碰撞的核心結(jié)構(gòu)。
地圖整理,貼圖壓縮,地圖減少5M。
調(diào)整圣杯模式的可選回合數(shù)。
圣杯模式下靈擊CD每回合刷新。
現(xiàn)在圣杯模式下,離開游戲的玩家會和隊友共享,隊友也可以通過控制離線英雄去購買一個叫刪除英雄的物品(在買靈擊的商店里)來刪除這個英雄,從而自己可以重新選出這個英雄,但是一旦刪除,就無法恢復(fù)了,己方永遠(yuǎn)少個戰(zhàn)斗力了。
修復(fù)多面板計算了鳴人分身死亡的情況。
玩家離開后相當(dāng)于有禁用英雄的問題修正。
大部分已知數(shù)據(jù)文本和實際傷害不符的錯誤修正。
陰陽玉碰撞范圍減少。
天狗相機(jī)價格下降,冷卻時間降低10秒。
冰凍青蛙凍結(jié)時間增加1秒。
調(diào)整了對人沖鋒的命中判定,預(yù)計修復(fù)鳴人強(qiáng)行Q人的情況。
地圖開局動畫簡化。
新的奧義釋放界面,采用電影模式。
調(diào)整絕大部分技能語音,現(xiàn)在被打斷的時候會中斷而不會像之前一樣念完。
劍豪系統(tǒng)上線:
2個擁有對劍屬性的技能的沖刺互相抵消的時候會觸發(fā)特殊事件。雙方玩家可以輸入QWE中的一個,1秒后按照Q->W->E->Q的規(guī)則進(jìn)行對劍,敗者受到30%的最大生命傷害并且被暈眩,平手則雙方都無事。
注意:
1.Q代表天,W代表地,E代表人。
2.觸發(fā)期間雙方無敵。
3.如果時間內(nèi)沒有輸入QWE的任何一個,則算無輸入,QWE都會大于無輸入。
【目前可觸發(fā)技能,沖田的Q,佐助的E,后續(xù)英雄還會添加】

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