圣城之戰1.91 AI版
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地圖名稱:圣城之戰1.91 AI版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:海王星魔術師
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
1:我又有好幾個月沒有發布最新的地圖版本了,這次我帶來了最新的版本圣城之戰1.91,這個版本已經經過了我大量的測試和平衡調整,盡管還有一些地方沒有做到完美,不過我還是決定發布出來,讓更多的人幫我一起來測試這個版本,畢竟是對抗地圖,平衡是非常重要的。:
2:英雄已經更新到了75個,其中部落40個,聯盟35個,同時我將英雄的使用難度明確表明在了英雄的名字旁邊,而新加入的幾個英雄有比較容易上手的,也有非常需要技術的英雄。
3:我大幅度的提高了小兵和野怪的經驗,以及擊殺小兵和野怪所能夠獲得的金幣,這樣就大大的加快了游戲的節奏,讓游戲對抗變得更加緊湊與激烈,我降低很大一部分裝備的價格以及屬性,這樣做也是為了能夠提高游戲的節奏,讓游戲更加有趣。同時我還取消了原本的裝備合成系統,取而代之的是直接購買高級裝備,現在所有裝備都可以原價出售了,這更加方便新手玩家嘗試不同的裝備搭配而不會因為買錯裝備而苦惱,也節約了大量的尋找裝備合成的時間。我也加入了很多十分有趣的新裝備,另外野外商店也有一些裝備更新。
4:野怪有一定的加強,當然野怪的獎勵也大幅度的提高,同時我還大幅度削弱了野外超級BOSS,現在大家有更多的機會再更早的時候擊殺這些BOSS獲得神裝了,野怪和防御塔以及小兵都會隨著時間的流逝而逐漸強化,當然強化的幅度是遠遠低于玩家的提升速度的。
5:我大幅度的削弱了防御塔的生命值和攻擊力,同時使得防御塔獲得了另外一個效果,那就是能夠對單位造成5%當前生命的額外傷害,這樣防御塔在攻擊生命值非常高的單位時不會那么無力了。
6:我重做了技能加成的傷害類型,現在所有有基礎傷害的技能,其傷害依然是法術傷害,而所有的AD英雄的技能加成傷害都是物理傷害,這部分傷害能夠被護甲所降低傷害,而法師英雄的技能加成全部都是法術傷害,不能被護甲減免傷害,但是能夠被魔抗減少傷害。同時我也大幅度的降低了生命值的裝備以及護甲裝備的效果,還有護甲技能的效果,同時加入了百分比減少敵人護甲的裝備,但是暫時還沒有做出法術穿透的裝備。
7:吸血裝備的重做,現在的吸血裝備只有法術的吸血裝備還是傷害吸血,而AD英雄的吸血裝備都是基于攻擊強度的百分比來回復生命值的,這樣不是根據傷害來回復了,其回復公式為攻擊強度*回復百分比*攻擊次數,這樣相當于加強了普通攻擊為主的英雄的吸血效果,而使得技能傷害的AD英雄沒有原來那么不平衡了。
8:現在召喚系職業所召喚的單位都與英雄的屬性所關聯,這樣英雄的屬性將會極大的英雄其所召喚的單位的戰斗能力,使得召喚系的英雄有了更大的發揮空間,在某些時候這些英雄有著無法替代的重要作用。
9:現在輸入500/1000/2000/3000/4000/5000可以調整到相應的視角高度,類似無限視距,這樣大家可以根據自己的喜好來調整視角距離,我個人感覺其實視距過遠是不利于補刀的,小兵都顯得過于的小,也不利于微操作的,大家還是謹慎選擇自己喜歡的視角吧。
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