全明星戰役2.9b測試版
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地圖名稱:全明星戰役2.9b測試版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創地圖:小神 幻雷 最萌小汐 裂魂
地圖語言:中文
支持人數:2-10
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
超經典動漫對抗類地圖,無論是人物還是技能都做的相當不錯,詳細更新內容請游戲體驗。
更新記錄:
修正偶爾被打斷命令的bug
修正緹娜的攻擊會有彈道時間的BUG
[狙擊模式]R
準備時間3秒減少到1秒
[黑風]RD
更換了圖標
[仙費爾德]D
修正了一個BUG,該BUG曾導致仙費爾德鎖定了一個英雄后,如果手動改變鎖定目標或命令仙費爾德自爆,之前被鎖定的英雄將被永久視為被鎖定
修正了一個BUG,該BUG曾導致緹娜發動了一次該技能提供的暴擊后,緹娜的[火力爆發]與[狙擊]總是會暴擊
【優庫里伍德】
修正作為一個智力英雄卻無法攻擊虛無單位的bug
修正移動容易打轉的問題
[閃回]Q/E
更換了圖標.由于幻雷的愚蠢,他忘了這個圖標已經在靈夢的技能里用過了,所以看上去是一個重復的圖標
[死線纏繞]R
修正死線可以附加在建筑上的bug
[死亡]D
間隔時間90秒減少到75秒
【三笠】
[立體機動]Q
飛行過程會被暈眩或吹風打斷
[十字切/旋風切]W
十字切將獨立一個冷卻,意味著不論十字切是否在冷卻中,都可以在立體機動過程使用旋風切
十字切魔耗30改為20
旋風切魔耗30改為35
[橫躍斬/雙刀斬]E
傷害由
橫躍斬:50/80/110/140/170+敏捷×1.5
雙刀斬:80/120/160/200/240+敏捷×2
統一為:60/95/130/165/200+敏捷×1.8
飛行過程會被暈眩或吹風打斷
【夏娜】
[紅蓮之突襲]Q
傷害由35/60/85/110/135+敏捷×1.2提高到60/95/130/165/200+敏捷×1.5
不再對非英雄提高傷害
【地精機械師】
[追蹤導彈]Q
傷害由75/125/175/225/275+智力×1提高到75/125/175/225/275+智力×1.5
[飛彈齊射]W
每顆飛彈傷害由12/14/16/18/20+智力×0.3調整為21/22/23/24/25+智力×0.3
魔法消耗提高20
[定位導彈]R
傷害范圍500減小到450(好像技能介紹寫的也是450)
調整了一下范圍提示圈,以讓這個技能看起來實際范圍和看上去的一樣
[備彈合成](E)
"你現在看到的是一個重做技能計劃,還處于想法階段,并不是已經完成的改動"
為了在不同情況下能準備更充分的火力,地精機械師的總是備用著一定量的半成品彈丸和火藥,在需要時可以在極短時間能完成數種彈藥
該技能使用時效果由前一個使用的技能產生區別,當5秒內最后一個釋放的技能是
-[追蹤導彈]
安置一顆次級導彈(也可以被攻擊),2秒后向指定點發射并在指定點爆炸,對周圍敵方單位造成傷害
如果釋放時追蹤導彈鎖定了一個目標,該導彈也會鎖定那個目標
(為了配合這一條,[追蹤導彈]增加延時發射功能,可以在發射前命令導彈更晚一些發射)
-[飛彈齊射]
從前方射出4枚飛彈飛向指定點,其他一樣
-[定位導彈]
向空中射出一枚火箭,再落向指定點爆炸(一共需要2秒),對周圍敵方單位造成傷害
-5秒內都沒有使用技能
向指定點周圍400范圍內敵方單位各射出一顆小飛彈造成傷害,最多5個目標
間隔時間:35/32/29/26/23/20秒
【一方通行】
[動量沖擊]W
點人施放的時候,被擊退的單位撞上東西后將被打斷操作
[傷害反射]E
反射特效現在始終對裁判可見
現在一方的反射可以正確的將傷害反射到英雄身上了(事實上本來就不應該直接用馬甲來造成傷害)
不再反射超過10000點的傷害(各種斬殺類技能)
[電極]EET
一方死亡后電極的持續時間也會消失
重寫了電極的部分代碼,修正了包括在沉默時關閉等一系列問題
【刺客】
[暗影步]Q
修正一瞬間有個奇怪buff的小問題
【黑崎一護】
[無月]RRT
修正30秒內魔法值強制為0不準確的問題
傷害判定的長度稍微提高了一些以看上去和視覺效果更吻合一些
添加了一個用爛了的地裂效果以更直觀地感受到無月的判定寬度
【裁決者阿爾塞斯】
[死亡壓榨]Q
修正吸引效果失效的問題
【克爾蘇加德】
[極寒冷氣]R
間隔時間40秒降低到40/35/30秒
魔法消耗200/275/350減少到175/200/225
以下是2.9a已經有的改動,但考慮到也許這個英雄需要更多調整或重做
于是低調改動,沒有在上次更新內容提到
移除對巫妖的沖擊力,不再由巫妖噴出冰霜
而是召喚一個寒冰之靈噴出冰霜,冰霜不再跟蹤
判定范圍原理進行了重做,總的來說現在的傷害判定和視覺上更符合
【熱血拳師】
[瘋狂踐踏]W
修正了可能造成永久硬直的BUG
【德魯伊】
狼人形態的德魯伊不再是遠程單位了
因此德魯伊也無法通過來回變身并丟棄/拾取裝備來無限疊加吸血/暴擊/命中/閃躲了,你們之前沒發現吧
【鹿目圓香】
[圓環之理]D
修正了對1000距離以內發動該技能會導致不匹配掉線的BUG
【凈化權杖】
用完的凈化權杖可以出售
【幽之藍夜】
修正幽之藍夜的深藍噩夢漂浮文字的問題
【圣天使的守護】
這個物品在重寫物品技能的過程中產生了一些偏差,不過我們打算先觀察一下效果
[2.8E]
當英雄處于無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將不會發動,英雄可能直接被殺死
[2.9a]
當英雄處于無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將不會發動,但英雄也將處于免疫死亡的狀態,直到恢復到可以使用物品的狀態然后發動[靈擊]
[2.9b]
當英雄處于無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將會先嘗試移除暈眩和寶物封印并發動[靈擊],若還是無法發動[靈擊],英雄依然處于免疫死亡狀態
【龍王神戟】
[海神之怒]
修正該效果可能無效的BUG
【奧術杖-虛破】
[奧術法球]
修正該物品的[奧術法球]無效的BUG
【奧術杖-蒼穹】
[奧術法球]
修正該物品的[奧術法球]無效的BUG
【圣十字弓】
修正可能會顯示無法找到模塊的錯誤信息的問題
【游戲】
稍微調整了幾個野怪的擊殺難易度
修正以下幾個稀有野怪金錢收入過少的問題
樹妖
提高100金錢收入(現在是155~160)
育母蜘蛛
提高190金錢收入(現在是290~300)
血欲之母
提高230金錢收入(現在是345~360)
提高了250點生命值
雷蜥蜴
提高了50點生命值
火蜥蜴
提高50金錢收入(現在是240~280)
獵手蛛
減少了25點生命值
梟獸
提高2點基礎護甲和1點護甲升級
暴君
提高100金錢收入(現在是330~370)
增加了和攻城坦克類似的護甲,30%幾率免疫普通攻擊傷害
修正錯誤擊殺的經驗分享的bug(如可以獲得反補經驗、獲得敵方打野經驗)
暫時關閉了游戲結束時北醬炸人的動畫,我們需要觀察一下是否是這個動畫導致部分玩家的魔獸程序在游戲結束時崩潰
【系統】
修正任意技能事件/暴擊模塊發動事件無視觸發器關閉狀態的BUG
修正一個馬甲技能的BUG,該BUG正是[瘋狂踐踏]可能造成永久硬直的罪魁禍首
修正音效系統會導致游戲效率降低的BUG
修正部分模塊移除時沒有找到單位的錯誤
【11平臺】
隱藏了白一護和炮姐的皮膚,以免之前被退還的次數可以直接使用
修正無法生成本地存檔的BUG
下載五游魔獸版本轉換器2.0,轉換到1.24E+8M版魔獸,局域網建立地圖,無須另外安裝補丁
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