魔法門-英雄無敵1.9b版
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地圖名稱:魔法門-英雄無敵1.9b
地圖類型:生存對抗地圖
地圖作者:ilkycn
地圖語言:中文
支持人數:2-8
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
以英雄無敵3-死亡陰影為背景,結合了war3經典地圖城堡和路人三國元素做出的一款對抗性地圖(部分士兵技能借鑒了戰就戰)。總體概念就是訓練自己的士兵;保護好自己的國王;擊敗對面的國王。
1.游戲分為6個可選種族和1個隨機種族,6個種族為:人族,獸族,精靈族,亡靈族,壁堡族,地下城;玩家初始可以選擇自己所擅長的或者是隨機種族(選擇隨機種族的玩家初始有一個國王贈送的禮物包可以開出1-5級魔法和英雄天賦)
2.6個種族每個種族都有其種族優勢:人族士兵初始增加75點移動速度(戰場支援和拉線屯兵比較有利);獸族士兵初始增加8點物理攻擊力(低級士兵肉搏傷害比較可觀);精靈族士兵在夜晚獲得6/s的生命恢復(搭配利爪德魯伊咆哮技能的生命恢復和法里奧的荊棘之力在夜晚作戰會非常強勢);亡靈族士兵在死亡后會出現一個持續作戰3s的虛體(亡靈族的戰場續航能力非常強,死亡后的虛體不會計入戰績榜,死亡的金幣獎勵相對于其他種族為50%向上取整,所以對對手的經濟也有一定的影響);壁堡族士兵初始增加3點護甲(搭配低級兵種中的半人馬首領和戰斗矮人非常耐操);地下城士兵初始增加25%魔法抗性(中后期比較有利,可以減少玩家們的魔法傷害,初始對于魔法攻擊的單位也有一定的抵抗性)。
3.魔法學院系統:每個種族對于魔法學院的等級會不相同,好比士兵強力的獸族它的魔法學院就只能建設到3級;而士兵比較弱勢的地下城則可以建設到5級。魔法在游戲 的中后期有著無可替代的作用,中期的傷害類魔法以及后期的狀態類魔法都是可以瞬間扭轉戰局的。
4.酒館系統:建造酒館后可以招募英雄,英雄的天賦在士兵訓練玩成后會被繼承(參考路人三國),在大后期的會戰中魔法和英雄天賦缺一不可,酒館英雄還可以進行升級,對其效果強化或者使其效果對盟軍都有效,所有玩家間的交流也很重要,千萬不要英雄重復了。
5.科技系統:初始玩家在建設大本時可以選擇3項科技(只能3選1):進攻科技主要增加士兵戰場的輸出傷害;防御科技主要增加士兵戰場的存活能力;內政科技主要增加 玩家的經濟優勢,3類科技對應著6大種族士兵可以開放出不同種類的玩法。
6.思念體系統:主要是幫助玩家來存放物品和使用魔法,還可以進行范圍內的反隱和升級英雄。
7.天氣系統:在游戲開始后會在隨機時間出現隨機天氣。天氣分為4種:晴天無任何附加作用;雨天減慢戰場所有士兵的移動速度;雪天減慢戰場所有士兵的攻擊速度;風天增加戰場所有士兵的攻擊速度和移動速度,這個對于戰場的會戰有一定的影響。
8.兵線屯兵:游戲分為2線進攻,玩家可以通過左右兵線進行拉線操作參考路人三國拉兵線屯兵的方法(不是拉兵還是用兵線技能實現屯兵和突擊),這個也是新手邁向老鳥的一步。迷惑對方,暗聚實力,攻其一點,逐個擊破。
9.兵種克制:也就是攻擊類型和護甲類型的克制,參考城堡和戰就戰,游戲里也可以點擊對方士兵的攻擊和護甲來查看。
作者的話:
比較適合2v2,一人一邊。人越多不可控因素越多;人越少越能體現玩家的操作實力。游戲時不要一味爆兵,魔法很重要,酒館英雄可以晚點刷,不要小看初期的低級魔法(移動加速,遲緩大法等等)。總體概念就是爆兵-魔法-酒館-科技,適時的調整戰術,屯兵注意天氣情況就能無往不利。如果在游戲中發現bug可以加我QQ:562135960,也可以加群:13434249。
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