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英雄爭(zhēng)霸DotAvsLOL3.06正式版

英雄爭(zhēng)霸DotAvsLOL3.06正式版

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地圖名字:英雄爭(zhēng)霸DotAvsLOL 3.06正式版
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:德堪
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):3-10
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟,是一張魔獸爭(zhēng)霸類dota地圖。與dota不同的是,英雄爭(zhēng)霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法術(shù)能量、傭兵等)。與dota類似的是,英雄爭(zhēng)霸也采用傳統(tǒng)的MOBA角色扮演模式,即玩家選擇一個(gè)英雄,通過擊殺小兵或英雄來(lái)提升等級(jí)并通過推塔獲得勝利。與dota相同的是,英雄爭(zhēng)霸也采用三條路線,地形與dota十分類似。(作者正在試圖脫離傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式、創(chuàng)造一個(gè)新的對(duì)抗模式)
-環(huán)境:
英雄爭(zhēng)霸由出色的作者德堪制作,因此在地形環(huán)境方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過任何一張類dota地圖。玩家在游戲中不難發(fā)現(xiàn),英雄爭(zhēng)霸對(duì)細(xì)節(jié)方面格外重視,從補(bǔ)刀音效,到傷害文字、再到地面的風(fēng)吹草動(dòng)水面倒影都能看出英雄爭(zhēng)霸在環(huán)境方面的精致。與lol類似的是在防御塔攻擊敵人的時(shí)候還會(huì)顯示攻擊目標(biāo)指針。
-英雄:
目前為止英雄爭(zhēng)霸有36個(gè)獨(dú)特的英雄,其中包括6個(gè)dota里的英雄和3個(gè)lol里的英雄,一些英雄具有天賦技能,所有的英雄技能幾乎都繼承法術(shù)能量的加成,這意味著游戲后期不再只是物理dps的天下。部分物理輸出英雄還具有能夠繼承攻擊力傷害的技能,他們的攻擊力能夠使得他們?cè)谑┓偶寄艿耐瑫r(shí)造成更大的傷害。由技能大師德堪設(shè)計(jì)的英雄技能簡(jiǎn)直是空前絕后,每一個(gè)技能動(dòng)作和特效在魔獸爭(zhēng)霸經(jīng)典的模型下演繹的美輪美奐。
英雄不再束縛于物理dps,法術(shù)dps將是一個(gè)新時(shí)代,英雄爭(zhēng)霸里各類擁有強(qiáng)大技能的法師在后期能夠統(tǒng)治整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
-道具:
在英雄爭(zhēng)霸里,不在束縛于魔獸引擎中的法球效果限制,這意味著你能夠一邊享受吸血效果的同時(shí)一邊使用雷神之錘收割兵線。如果一個(gè)吸血面具的效果是5%那么兩個(gè)將會(huì)是10%....3個(gè)..4個(gè)......... 如果你攜帶5個(gè)爆擊概率加20%的道具那么你的劍圣將是刀刀跳劈。。。當(dāng)然你不會(huì)這么做,因?yàn)槟氵€需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂戰(zhàn)大雷錘呢。。。。
值得一提的是,英雄爭(zhēng)霸里的爆擊機(jī)制不同,英雄默認(rèn)1.5倍的爆擊,0%的爆擊幾率。爆擊幾率可以通過物品或者技能獲得。爆擊幾率線性疊加。爆擊倍數(shù)也可以通過道具或者技能或者,比如卡迦長(zhǎng)笛便是能將英雄的爆擊傷害從1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆擊概率。當(dāng)然也有相對(duì)應(yīng)的防具,能在3秒內(nèi)免疫任何爆擊,即在這三秒內(nèi)敵人砍你砍不出爆擊、還有能夠在n秒內(nèi)免疫任何減甲效果。。。等等。。而且,爆擊的數(shù)字特效還很贊呢。。
對(duì)于法師的道具,有增加法術(shù)能量、法術(shù)爆擊、法術(shù)吸血、法術(shù)抵擋、凈魂之籠等等。。法術(shù)能量在技能面板中都有相應(yīng)的數(shù)字提示,在技能欄中有標(biāo)明該技能傷害附加的法術(shù)能量倍數(shù)。比如[+1.5]表示該技能的額外傷害為 :法術(shù)能量*1.5。在法術(shù)能量中還有一項(xiàng)特殊的道具:咒文之章,該道具的一個(gè)唯一被動(dòng)技能是附加25%的法術(shù)能量,表示技能會(huì)附加(技能基礎(chǔ)傷害)*25%的額外傷害,此公式也試用于召喚生物的屬性。比如召喚一只生物,每點(diǎn)法術(shù)能量增加1點(diǎn)生命值,并且你擁有200點(diǎn)法術(shù)能量和+25%的法術(shù)能量。那么該召喚生物的額外生命值是200*1+200*25%=250點(diǎn)。因?yàn)榉ㄐg(shù)能量有兩個(gè)屬性,一項(xiàng)是數(shù)值,另一項(xiàng)是百分比,額外總傷害=數(shù)值*比例倍數(shù)+基礎(chǔ)傷害*百分比。法術(shù)抵擋同理。
暈錘有擊暈特效、減速道具有減速特效。。等等、、、、
-商店
所有商店集成在一個(gè)商店按鈕中,可以點(diǎn)擊不同的分類進(jìn)行購(gòu)買不同的物品,比如"武器類"、"鞋類"、"防具類"、"法術(shù)類"等等。每一個(gè)需要合成的物品都寫著詳細(xì)的地址和介紹。法術(shù)類有提供增加法術(shù)能量的道具。這個(gè)系統(tǒng)是專門為新人制作的,因?yàn)檫@樣能夠讓新人更加方便找到道具。當(dāng)然,如果你是很熟練很熟練的老玩家,也許會(huì)覺得這樣麻煩,你可打開經(jīng)典的商店視圖,通過點(diǎn)擊各個(gè)商店的人物進(jìn)行購(gòu)買。
-傭兵
殺死一個(gè)英雄獲得2點(diǎn)木材,木材能夠在家里的商店購(gòu)買傭兵,傭兵不屬于玩家控制,而是屬于聯(lián)盟或者部落。傭兵將會(huì)在下一波出兵的時(shí)候作為兵線加入戰(zhàn)場(chǎng),后期傭兵對(duì)于推高地的幫助是非常大的。
-傷害文字
各種傷害用滑動(dòng)跳躍的字幕顯示出來(lái),紅色為普通攻擊,藍(lán)色為法術(shù)傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號(hào)的綠色為物品附加的攻擊時(shí)的普通傷害,帶+號(hào)的粉紅色為技能附加的攻擊時(shí)的普通傷害
-排行榜
在排行榜上會(huì)顯示隊(duì)友的技能圖標(biāo)以及cd時(shí)間,在多面板上,還可以顯示英雄的具體信息,如移動(dòng)速度、爆擊概率、技能等級(jí)與cd,點(diǎn)擊別人英雄也可以顯示相應(yīng)的信息(看不見敵人的cd等級(jí))輸入-is指令可以顯示/取消右上角多面板的顯示(默認(rèn)是開啟的),玩家1也可以在輸入模式的時(shí)候在模式字符串后加is來(lái)對(duì)所有玩家關(guān)閉這個(gè)多面板顯示功能(因?yàn)槎嗝姘屣@示占用視覺空間,會(huì)遮住部分戰(zhàn)斗區(qū)域或技能介紹區(qū)域)
-roshan的庇護(hù)
在聯(lián)盟或者部落的遠(yuǎn)古野怪的位置有兩個(gè)火焰roshan(地獄火模型)擊殺火焰roshan的英雄會(huì)獲得roshan的庇護(hù)buff(類似lol里的遠(yuǎn)古魔像),該效果能增加英雄每秒10點(diǎn)魔法回復(fù)和法術(shù)能量以及法術(shù)抵擋。當(dāng)英雄死亡時(shí)該效果會(huì)被擊殺的英雄獲得。
-龍龜
野區(qū)的終極boss,隔10分鐘復(fù)活一次,擊殺后獲得重生十字章。(類似dota的roshan)。龍龜每隔3分鐘提升10點(diǎn)全屬性,龍龜擁有法術(shù)反彈技能,龍龜屬于英雄。

游戲指令:

特殊指令:
-test (單獨(dú)輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測(cè)試模式,測(cè)試模式下有很多指令
測(cè)試模式下的指令:
-wtf 無(wú)限魔法,技能無(wú)CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數(shù)量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設(shè)置tp傳送的時(shí)間
-tpcd XX 設(shè)置tp傳送的冷卻時(shí)間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營(yíng)選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-ar 全陣營(yíng)隨機(jī)
-hp 點(diǎn)將模式 ※New
-dm 噩夢(mèng)模式(娛樂)三條路出現(xiàn)中立生物來(lái)攻擊雙方
-lm 滿級(jí)模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時(shí)間
-ne 正常經(jīng)驗(yàn)的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時(shí)間的AI(默認(rèn)下AI傳送時(shí)間是玩家的3/5)
-fr 快速?gòu)?fù)活(不兼容-ri)
-ri 立即復(fù)活(不兼容-fr)
-fn 快速刷野
功能指令:
-ms 查看英雄移動(dòng)速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當(dāng)前所有玩家的英雄的信息(包括法術(shù)能量和法術(shù)抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當(dāng)你死亡后或者回到泉水邊系統(tǒng)會(huì)間隔性地向你發(fā)送提示信息,默認(rèn)開啟)
-st 查看英雄的法術(shù)能量、法術(shù)抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機(jī)選擇英雄(不需要花費(fèi)250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費(fèi)350金幣)
-is 精簡(jiǎn)化右上角排行榜


英雄爭(zhēng)霸 3.06 更新內(nèi)容 (2014年7月22日)

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重做地形
新增英雄:DOTA-神靈武士、DOTA-斧王、DOTA-半人猛犸、DOTA2軍團(tuán)指揮官
新增大量物品
優(yōu)化傷害算法
優(yōu)化排行榜算法
優(yōu)化兇手判定算法
重做屬性顯示面板,現(xiàn)在按ESC鍵來(lái)打開/關(guān)閉,并且打開商店時(shí)同時(shí)顯示面板。
重做傷害機(jī)制,修正某些時(shí)候傷害來(lái)源沖突導(dǎo)致的自殺現(xiàn)象
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游戲性
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加入買活
加入防御符文
現(xiàn)在神圣傷害(英雄攻擊 魔法傷害)不受任何法術(shù)抵擋影響
刪除雙擊建筑物傳送機(jī)制,改用回城卷軸傳送,每個(gè)英雄增加一個(gè)天賦回城技能
敏捷英雄隨等級(jí)提升的生命上限效果降低至30,智力英雄降低至40
小兵碰撞體積(16)降低至8
英雄擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從225-625增加至225-1025
英雄復(fù)活時(shí)間等級(jí)因數(shù)(3)提升至3.6
右上角排行榜標(biāo)題顯示神符持續(xù)時(shí)間
英雄提升等級(jí)附加的生命值降低至
- 力量英雄 50 → 25
- 敏捷英雄 30 → 15
- 智力英雄 40 → 20
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英雄 (帶有[*6.81*]的是指同步 dota2 6.81的改動(dòng))
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【L O L】
趙信
修正無(wú)畏沖鋒減速效果有延遲的錯(cuò)誤
新月橫掃魔法效果替換了新的視覺效果
德瑪西亞之力
修正致命打擊傷害誤差
無(wú)極劍圣
高原血統(tǒng)魔法效果替換了新的視覺效果
【 D O T A 】
地穴刺客
復(fù)仇添加了一個(gè)新的視覺效果
復(fù)仇不再會(huì)打斷傳送技能
穿刺的冷卻時(shí)間由11秒上升至13秒[*6.81*]
影魔
魂之挽歌的負(fù)面效果無(wú)視魔法免疫[*6.81*]
裂魂人
幽冥一擊施法距離從400/550/700提升至恒定700[*6.81*]
幽冥一擊的冷卻時(shí)間從恒定75秒平衡為80/70/60秒[*6.81*]
現(xiàn)在幽冥一擊在施放的過程和技能延遲中會(huì)獲得目標(biāo)視野
修正幽冥一擊過程中不免疫魔法的錯(cuò)誤(之前是只免疫魔法傷害)
修正暗影沖刺不能被邪惡鐮刀打斷的錯(cuò)誤
斯文
基礎(chǔ)攻擊力提高6點(diǎn)[*6.81*]
潮汐獵人
錨擊的攻擊力降低效果從40%提升到60%[*6.81*]
錨機(jī)的攻擊力降低效果(基礎(chǔ)攻擊力)改為當(dāng)前攻擊力
錨機(jī)的攻擊力降低持續(xù)時(shí)間降低至2秒
錨機(jī)的基礎(chǔ)傷害(75/125/175/225)降低至40/80/120/160
宙斯
雷擊的真視效果范圍從900降低到750[*6.81*]
雷擊的空中視野范圍從1000降低到750[*6.81*]
現(xiàn)在雷擊可以點(diǎn)擊地面施法,將會(huì)自動(dòng)選擇250范圍內(nèi)最近的敵方英雄作為目標(biāo)[*6.81*]
(如果250范圍內(nèi)沒有敵人則會(huì)擊空)
修正眾神之怒對(duì)隱身單位有效的錯(cuò)誤
地穴編織者
基礎(chǔ)攻擊力提升4點(diǎn)
修正蝗蟲群罕見的會(huì)導(dǎo)致魔獸奔潰的錯(cuò)誤
修正蝗蟲群有時(shí)會(huì)停止攻擊的錯(cuò)誤
修正普通單位對(duì)蝗蟲群造成全傷的錯(cuò)誤
修正劍刃風(fēng)暴和審判能攻擊蝗蟲群的錯(cuò)誤
虛空假面
時(shí)間鎖定和時(shí)空結(jié)界會(huì)完全暫停劍刃風(fēng)暴和審判(包括動(dòng)畫效果、傷害和持續(xù)時(shí)間)
基礎(chǔ)敏捷值從21點(diǎn)提升至23點(diǎn)[*6.81*]
轉(zhuǎn)身速率從0.5提升至1[*6.81*]
修正酒館圖標(biāo)位置
萊恩
巫術(shù)冷卻時(shí)間由30/25/20/15秒減少至30/24/18/12秒[*6.81*]
魚人夜行者
修正部分物品技能能在真視效果下對(duì)在暗影之舞狀態(tài)的魚人夜行者釋放的錯(cuò)誤
修正泉水可以攻擊暗影之舞狀態(tài)下的魚人夜行者的錯(cuò)誤
修正黑暗契約不是持續(xù)清除負(fù)面效果的錯(cuò)誤
修正夜間視野不是1800的錯(cuò)誤
屠夫
修正肢解不能停止鳳凰沖擊、暗影沖擊、烈焰炙烤等技能的錯(cuò)誤
【魔獸全明星】
機(jī)甲戰(zhàn)士
基礎(chǔ)攻擊力提升5點(diǎn)
重?fù)襞趶梻Ρ稊?shù)(×1.5)提升至×2
巫妖
天賦霜凍護(hù)甲可以對(duì)建筑物施放[*6.81*]
魔法少女
基礎(chǔ)攻擊間隔(1.85)降低至1.7秒
黑暗利刃
堅(jiān)韌技能替換為[芒硝護(hù)盾]
修補(bǔ)匠
新增天賦[機(jī)器人地精]
重做修補(bǔ)匠技能,現(xiàn)在修補(bǔ)匠一共有8個(gè)技能。
基礎(chǔ)攻擊間隔(2.0)降低至1.7
矮人轟炸機(jī)
新增天賦[高能狀態(tài)]
遠(yuǎn)程導(dǎo)彈魔法消耗(120)降低至0
遠(yuǎn)程導(dǎo)彈的導(dǎo)彈刷新時(shí)間(10)增加至20
遠(yuǎn)程導(dǎo)彈的視野(800)降低至600
狂轟濫炸的延遲時(shí)間(0.75)增加至1秒
矮人導(dǎo)飛彈的魔法消耗增加額外3%的最大魔法值每秒
wtf模式下遠(yuǎn)程導(dǎo)彈的填充不會(huì)有冷卻時(shí)間
暗夜游俠
重做萬(wàn)箭齊發(fā)機(jī)制,可以手動(dòng)施放或激活為自動(dòng)施放,修復(fù)抬手時(shí)就會(huì)生效的錯(cuò)誤,幻象不能繼承,對(duì)同一個(gè)目標(biāo)不再會(huì)附加額外箭矢
基礎(chǔ)攻擊間隔降低至1.7
迷蹤步持續(xù)時(shí)間(12)增加至15秒
迷蹤步附加敏捷降低至8/16/24/36
迷蹤步魔法消耗增加至75
靈動(dòng)敏捷刷新時(shí)間(1秒)降低至0.2秒
新增天賦
[射手天賦]
當(dāng)周圍425范圍內(nèi)不存在敵方英雄時(shí),暗夜游俠的技能效果獲得提升:
[黑暗箭矢]:持續(xù)時(shí)間加倍
[迷蹤步]:附加敏捷加倍
[萬(wàn)箭齊發(fā)]:魔法消耗減半
山嶺巨人
修正學(xué)習(xí)技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)幻象的錯(cuò)誤
雷克薩
現(xiàn)在大招附加1倍的攻擊力傷害
基礎(chǔ)攻擊間隔(1.9)降低至1.7
暗影薩滿
基礎(chǔ)攻擊間隔(2.28)降低至1.7
地獄咆哮
基礎(chǔ)攻擊間隔(1.77)降低至1.7
雷霆騎士
基礎(chǔ)攻擊間隔(2.0)降低至1.7
大魔法師
基礎(chǔ)攻擊間隔(2.15)降低至1.7
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物品
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遠(yuǎn)行鞋
現(xiàn)在被傳送的目標(biāo)不會(huì)被暫停,并且冷卻時(shí)間與傳送卷軸共享
靈魂之靴
(在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下)
生命回復(fù)效果(+4)提升至12點(diǎn)/秒
移動(dòng)速度(85)提升至90
魔法恢復(fù)(75%)增加至100%
格斗之靴
重做格斗技能,分為主動(dòng)和被動(dòng)技能。
魔龍之心
修正死亡后仍然會(huì)恢復(fù)生命值的錯(cuò)誤
深海之珠
附加生命值(175)增加至275
多蘭之光
附加生命值(250)增加至450
魚紋符咒
卷軸價(jià)格(900)降低至250
凈魂之籠
死亡損失的靈魂數(shù)量(1/3)增加至1/2
死亡后每損失一點(diǎn)靈魂會(huì)給兇手增加45點(diǎn)擊殺金錢
洛薩之鋒
現(xiàn)在能像逃脫匕首那樣躲避技能
彩虹幻象
修正出售金錢為200的錯(cuò)誤
修正需要金錢比實(shí)際少的錯(cuò)誤
騎士頭盔
修正需要金錢比實(shí)際少的錯(cuò)誤
暴烈女郎
修正合成公式價(jià)格不正確的錯(cuò)誤
冷卻時(shí)間增加(60)至90秒
女神之弩
重做技能
彩虹幻象
冷卻時(shí)間(42)提升至50秒
魔法消耗(100)提示至165
附加護(hù)甲(8)降低至6
附加敏捷(25)降低至20
附加法術(shù)抵擋(25)降低至15
魔獸之印
加入路邊攤商店和無(wú)名法師中
能量之球
加入路邊攤商店
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中立生物
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增加了龍龜?shù)闹悄蹵I
刪除了龍龜?shù)姆磸椡鈿?br /> - 如果對(duì)龍龜施放過多的魔法技能則會(huì)激怒龍龜
- 盡量使用物理輸出來(lái)?yè)魵堼?br /> - 龍龜不會(huì)走出巢穴
- 龍龜會(huì)對(duì)在巢穴外攻擊它的人施放法術(shù)
龍龜可以穿越地形
龍龜基礎(chǔ)攻擊間隔(3.6)降低至2.2秒
龍龜擁有[龍龜火焰]技能
龍龜擁有[龍龜之怒]技能
移除了遠(yuǎn)古飛龍的80%魔法抗性
遠(yuǎn)古飛龍的護(hù)甲(20)降低至0點(diǎn)
遠(yuǎn)古飛龍生命值(100000)增加至500000
現(xiàn)在遠(yuǎn)古飛龍的攻擊具有275范圍的100%濺射傷害
削弱了技能對(duì)遠(yuǎn)古生物的傷害(龍龜、遠(yuǎn)古飛龍和火焰Roshan除外)
- 魔法傷害對(duì)遠(yuǎn)古造成25%的傷害
- 神圣傷害對(duì)遠(yuǎn)古造成50%的傷害
- 物理傷害對(duì)遠(yuǎn)古造成50%的傷害
火焰Roshan生命值(2500)增加至3000,護(hù)甲(25)降低至0
土匪等級(jí)(1)增加至2
半人馬弓箭手等級(jí)(2)增加至3
狂暴野獸等級(jí)(2)增加至4
邪惡漫步者等級(jí)(4)增加至6
劇毒蜘蛛等級(jí)(2)增加至4
迷你roshan等級(jí)(6)增加至7
兩棲追隨者等級(jí)(1)增加至3
兩棲苦難者等級(jí)(2)增加至4
兩棲人獵手等級(jí)(3)增加至5
北極熊等級(jí)(4)增加至5
巨型北極熊等級(jí)(6)增加至7
野生巨牙海民等級(jí)(4)增加至5
雪山狼群等級(jí)(1)增加至2
雪山狼群頭領(lǐng)等級(jí)(3)增加至4
修正噩夢(mèng)模式中塔的仇恨錯(cuò)誤
修正噩夢(mèng)模式有防偷塔機(jī)制的錯(cuò)誤
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bug
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修正測(cè)試模式下的命令-killall會(huì)殺死商店按鈕的錯(cuò)誤
修正地獄咆哮反噬能傷害泉水的錯(cuò)誤
修正大魔法師魔法結(jié)界能傷害泉水的錯(cuò)誤
修正-ms命令多余的顯示
修正選取英雄后還可以隨機(jī)選擇英雄的錯(cuò)誤
修正變身會(huì)驅(qū)散buff的錯(cuò)誤
修正傭兵會(huì)對(duì)無(wú)敵建筑物產(chǎn)生仇恨的錯(cuò)誤
修正死亡單位仍然會(huì)顯示減速字幕的錯(cuò)誤
=============================
其它
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測(cè)試模式下的-control指令現(xiàn)在也能控制中立生物
刪除-is模式和指令
谷倉(cāng)生命值(5000)降低至3000,現(xiàn)在谷倉(cāng)被摧毀也會(huì)停止每秒鐘增加的金錢
生命之泉攻擊范圍(800)提升至1600
刪除了某些沒必要的技能箭頭指示

下載五游魔獸版本轉(zhuǎn)換器2.0,轉(zhuǎn)換到1.24E版魔獸,局域網(wǎng)建立地圖。
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