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動漫派對ZERO 1.2

動漫派對ZERO 1.2

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地圖名字:動漫派對ZERO 1.2

地圖類型:魔獸對抗地圖

原創地圖:雞皮

地圖語言:中文

支持人數:3V3V3

魔獸版本:1.24E

游戲介紹:

各種動漫亂入的Party,是各位宅們不容錯過的精彩,high起來吧。

此地圖有11新積分系統、大家可以等待11的更新并暢玩、

英雄平衡方面下了不少功夫、力量英雄特別瘋狂的血量的問題木有那么嚴重、

游戲到一定時間后、右上角出現彈窗[前方高能]、倒計時結束后出現“暴走的尼瑪”。

作者原話:

經過了很久很久的時間、從曾經的幻想終于終于成為了一幅成品,這是從上一年11月份左右就開始想象的地圖了、然后本來說了要寒假時候就完工并且發布的了、可是工程量比預想中的要大很多、而且再加上我熱衷于DotA的原因、所以也不少花時間去玩DotA、所以在暑假的大好時間里、花了不知道多少個通宵的時間了、總算是完成了、在此感謝【[動漫派對-ZERO]內測】【家附近黑網吧里認識的好朋友】、 地圖才得以一次一次完善并且成功做好、好吧、太激動了、也不多說廢話了。

更新:

●新增:

物品:[生命紙]、[天賦石]、[恢復藥劑(劣)]、[恢復藥劑]、[生命の護]、[魔法の護]、[紅龍の魂]、[魔法面具]、[戰歌の鼓]、[晴]、

NPC:[戰術大師]、

●刪除:

物品:[空間傳送]、

●War3玩家稱號:

刪除原有的所有[1.1內測]玩家稱號、

添加5個玩家稱號:[End丶Lose (雪月花輕舞)]、[小夏。』 (我是新手,手下留情)]、[啪啪小瓜瓜 (電信新手王)]、[夕顏丶憶 (ゞ、流年漫過盛況的夏天ヅ)]、[xaox (俺是新手,請多指教)]、[丶偵探_丿 (我要送十個)]、[呆萌教練丶 (涼生憶安年)]、

PS:參與內測/論壇活動/頻繁提供建議BUG者(具體視情況而定),可自行構思稱號(別太長即可),然后告訴作者、

●其他:

英雄平衡:力量英雄取消[升級扣HP上限]、敏捷智力英雄增加[升級加HP上限]、

屬性:力量:每點增加生命回復從0.03改為0.04、智力:每點智力增加MP從15改為16,每點智力魔法回復從0.02改為0.03、

移速:每人英雄初始移速降低20、

擊殺英雄:擊殺[英雄]的貝利獎勵基礎值從30改為130,友軍貝利獎勵從200改為(200+5×死亡英雄Lv)、

拆除建筑:友軍貝利獎勵從350改為400、

建筑:建筑受到英雄技能傷害從100%改為70%、

擊殺單位:擊殺[步兵][矮人火槍手]的貝利獎勵基礎值從60改為50、

-mh(買活):買活所需貝利從等級×60改為等級×50,買活冷卻從100s改為60s、

暴走的尼瑪:[暴走的尼瑪]添加技能[尼瑪的拳]:眩暈2s,[前方高能]窗口開始出現從8分鐘改為9分鐘,窗口倒計時從120s改為60s,[暴走的尼瑪]出現將有小地圖信號提示,小地圖的標記從隱藏改為顯示、

邀請決斗:PK開始后將恢復雙方CD、

BGM:從Electric Romeo改為Dead End、

●物品:

[冰晶石]價格從485改為400、[速度の靴]價格從550改為500、

[風の晶石]價格從750改為1000,屬性從全屬性+3/攻速+10%改為全屬性+5/無攻速加成、[斬風靴]合成價格從500改為1000,屬性從移速+75改為移速+70,將增加:(疾風)向前方移動600距離,CD22s、

[機械臂“粉碎機”](海樓石封印)CD從55s改為50s、[千手の項鏈](千手の庇護)CD從75s改為70s、

[空の云]合成條件從魅影×2改為魅影+天賦石,合成價格從1500改為2000,屬性從敏捷/力量/智力+55/22/22改為敏捷/力量/智力+50/25/25,(雙噴)CD從22.5s改為24.5s、[鬼神]合成條件從夢幻×2改為夢幻+天賦石,合成價格從1500改為2000,屬性從智力/力量/敏捷+55/22/22改為智力/力量/敏捷+50/25/25,CD從33s改為28s,(五毒)修復傷害為17%魔法最大值而不是22%魔法最大值的問題,CD從28s改為38s、

[崩玉]修復(崩玉強化)在非單人模式下持續時間無限的問題、

●英雄:

鳴人:E[多重影分身之術]分身數量從1/2/3/3改為1/2/3/4、D點[尾獸玉]傷害從力量×14改為力量×13、

佐助:Q[火遁。豪龍火之術]在[須左能乎]狀態下:從[火遁。黑炎龍火]改為[須左強擊],CD從12.5s改為10s、W[雷遁。千鳥]距離從700改為800,在[須左能乎]狀態下:將變為[炎遁。加具土命(突)],CD從13s改為15s、RE[炎遁。加具土命(護)]范圍從500改為400,傷害從(瞬間)敏捷×3(持續)200/s改為(瞬間)敏捷×2(持續)200/s,禁魔效果從1/1.5/2/2.5s改為0.8/1.2/1.6/2s,魔免效果1s改為減免效果20%(5s)、R[須左能乎]傷害從敏捷×4改為無傷害,將增加生命:300/450,攻擊范圍將變為400,攻擊間隔變為1,攻擊特效(黑炎點燃)傷害:(瞬間)敏捷×0.2(持續)15×層數/s(非英雄為40/s),黑炎持續1s(可疊加,英雄最高4層,時間重置)、D[雷遁。麒麟]在[須左能乎]狀態下:將變為[瞳術。天照],施法距離從900改為1000、

鼬:Q[火遁。豪火球之術]CD從13s改為12s、W[幻術。泡沫]凈化從1s改為0.8s,CD從13s改為14s、E[幻術。月讀]CD從15s改為16s、R[瞳術。天照]傷害從(瞬間)敏捷×6.5/8.5(持續)100/s改為(瞬間)敏捷×6/8.2(持續)100/s、D[須左能乎]CD從85s改為95s、

水門:Q[瞬光。銳舞]改為[飛雷神。術式]、W[螺旋丸]將可造成350范圍內125×技能等級傷害,眩暈從1.65s改為1.8s,CD從14s改為12s、E[飛雷神]將增加:【瞬光。銳舞】(釋放[飛雷神]相關技能觸發),攻擊特效:敏捷×1,持續時間:2次攻擊/8s(可疊加,最高6次,時間重置),[目標為點]將造成傷害:敏捷×2+100,施法距離從650/800/950/1100改為800/1000/1200/1400,CD從8/8/7/7s改為6.5/5/3.5/2s、F[瞬光]CD從10s改為6.5s、R[超颶風螺旋丸]改為[飛雷神。二式]、

佩恩:E[天地神冥]MP消耗從30/40/50/60改為30/36/42/48,CD從10/8/6/4s改為4/3/2/1s、R[超。神羅天征]范圍從1000改為1200,傷害從750/1500改為850/1700、

路飛:W[想較槍亂打]在[二檔]狀態:修復傷害不止敏捷×2的問題、R[三色霸氣]傷害從全屬性×2.5/4.5改為全屬性×2.2/4、D[三檔武裝。象統]范圍從1200×200改為1200×225、

青雉:Q[冰塊。兩極矛]范圍從1050×170改為1050×185、

金獅子:Q[斬波]范圍從1080×180改為1140×180、W[獅子威。御所地卷]減移速從60%(3s)改為85%(3s)、D[獅子威。地卷]范圍從600改為700,CD從88s改為78s、

Z:D[粉碎。暗星]范圍從600改為750,傷害從力量×12改為力量×13、

一護: W[瞬步連斬]【突進】4×的內CD從分別為1.5/0.5/0.5改為0.5s、R[瞬步獵斬]傷害從敏捷×8.5/10.5改為敏捷×9/10.5、D[最后的月牙天沖-無月]范圍從1128×200改為1152×200、

白哉:RE[縛道之六十一。六杖光牢]傷害從全屬性×1.5改為全屬性×2,扣魔從全屬性×1.5改為智力×3,僵直效果從1.5s改為2s、R[萬解-千本櫻景嚴]傷害從敏捷×3+300改為無傷害,攻擊力增加從80改為50,攻擊間隔將變為1s,攻擊范圍從600改為700,CD從45/40s改為50/40s、F[殲景。千本櫻景嚴]減移速從80%(2s)改為70%(3s),范圍內會進行物理攻擊,攻擊力:70(混亂),攻擊間隔:0.3s、D[終景。白帝劍]范圍從900×250改為1000×250、

劍八:D[劍道。兩斷]范圍從1330×200改為1330×180、

冬獅郎:D[冰天百花葬]冰碎間隔從1輪/0.8s改為1輪/1s,施法距離從1100改為1000,CD從66s改為70s、

藍染:DE[超靈壓釋放]修改原本為減速效果而不是禁魔效果的文本錯誤,范圍從450改為500、

綱吉:D[X Burner]施法時間從0.5s改為0.8s、

藍波:Q[電擊逆轉]修復傷害為125×Lv(1+當前MP%)而不是125×Lv(1+已扣MP%)的問題、D[彭格列。雷(指環/匣)]傷害從智力×5+500改為智力×4+400、

桐人:FQ[日蝕]取消追加傷害、FW[雙重扇形斬]取消追加傷害、EQFW/FQEW[追加連擊]追加傷害從敏捷×2改為敏捷×3、FR[星爆氣流斬]取消追加傷害、D[劍悟]生命消耗從20%改為25%,修改原本為15%的文本錯誤,攻擊力加成從100%改為50%,修復D增加傷害對QWR技能傷害不增幅的問題,CD從40s改為50s、

納茲:Q[火龍の鐵拳]眩暈從1.75s改為1.9s,CD從15.5s改為14s、R[火龍の煌炎]修復傷害為從力量×4/6+300/500而不是力量×6/8+300/500的問題,傷害從力量×6/8+300/500改為力量×6/8+300/600、D[紅蓮鳳凰劍]范圍從1300×250改為1625×200,傷害從力量×11改為力量×12、

Saber:Q[風王漩渦]范圍從900×220改為950×210、W[風王鐵錘]范圍從1000×180改為1000×210、D[Excalibur]施法時間從1s改為1.3s、

黑巖射手:Q[★逆斬]傷害從瞬間傷害變為三段傷害、D[靈子炮。加農]范圍從1500×220改為1800×180、

銀時:Q[洞爺湖。一閃]眩暈從0.5s改為1s,CD從15s改為13s、E[惡趣味。鼻屎]施法距離從1100/1100/1100/1200改為1050/1100/1150/1200,傷害從力量×1+150改為力量×1.5+150,CD從8/6/4/2s改為6/4.5/3/1.5s、R[讓道,魂淡!]CD從40s改為25s、D[白夜叉の舞]CD從80s改為75s、

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