LT戰爭時代1.0
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地圖名稱:LT戰爭時代1.0
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:kuklyk
地圖語言:中文
支持人數:1-4人
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
此圖以Lost Temple作為原型,將所有的士兵、野怪、英雄和建筑的生命值都大幅度減少、攻擊力也有所下降;大多數兵種技能的研究可以直接使用無需研究,如士兵的防御,訓練士兵的速度也大幅度提高;大多數的建筑改為直接使用木頭建造。
介紹:還在想為什么士兵為什么那么耐砍嗎?為什么砍了那么多下還不會死啊!這不科學!這個地圖將還原最真實的秒殺場景~!
還在想為什么每一個士兵都一模一樣嗎?為什么移動速度攻擊速度什么的都是一樣的啊?這不科學!這個地圖將使每一個士兵都擁有不同的屬性,其等級分為:差、良、優、特。
更新:
//游戲的任務欄更新
//游戲的初始游戲時間由0時改為2:30
//修復了提高智力所增加的魔法恢復速度有錯誤的BUG 現在每1點智力能提高0.02的魔法恢復速度
//現在英雄的小技能每升一級都能學習一級(以前是一級的時候升了技能 要到三級的時候才能再學一級)
//現在所有英雄的大招只需要13級就能學習了
科技:
//修復了科技-體能強化文本不正確的BUG 文本上寫的是增加1點生命上限而實際上是增加2點生命上限
//科技-輕弓弩 現在所需金錢及木頭由450金250木上調到500金300木
//科技-加強型石工技術 現在由增加30%的生命上限增加到增加50%的生命上限 初始時間消耗由60上升到70
物品:
//物品-小凈化藥水 現在由30秒內回復4mp調整到了20秒內5mp 購買所需金錢由50增加100
//物品-避難權杖 現在所需金錢由250上升到300 每秒回血由15降低到1 冷卻時間由45s下降到20s
//物品-火焰之球 現在從神秘藏寶室中刪去
//物品-加速卷軸 現在添加到神秘藏寶室中代替火焰之球的位置 價錢300金 將周圍600xp內的友軍加速到522 持續5s 冷卻時間60s
建筑:
//現在除了城堡修建時間降低10秒外其他非哨塔建筑物建造時間均下降5秒
//哨塔的防御力由5點下降到2點
//哨塔現在不再擁有魔法哨崗技能了【這意味著升級了魔法哨崗的科技后哨塔將不會使隱形單位顯性了
//現在使用哨塔的站崗技能時能提高哨塔450點視野范圍
//現在當單位從哨塔上面下來時落地點的角度不再是隨即 而是與該單位的面向角度一致
//箭塔的生命上限由30點下降到25點 防御力由5點下降到3【箭塔實在IMBA啊
野怪:
//刷新野怪的時間從100秒下降到70秒【為了提高游戲的節奏
//現在野怪復活后的屬性將會隨機加成【以前是固定的加成
//現在就算野怪死亡后復活時周圍有建筑物或有敵人都能復活
//現在巖石傀儡不再魔法免疫而是改為降低50%的魔法傷害與30%的穿刺傷害
//現在藍龍和花崗石傀儡不再魔法免疫而是改為降低80%的魔法傷害與50%的穿刺傷害
//花崗石傀儡等級由9級提高到10級
//藍龍的初始生命值從85上升到95 懸賞增加到從800起步
//花崗石傀儡初始生命值從35上升到50 生命回復速度提高到3.5點/s 懸賞增加到從500起步
//藍龍和花崗石傀儡每過一段時間增長的生命值從5點增加到10點
//食人魔首領的等級由7級提高到8級
單位:
//蒸汽汽車與飛行機器的生命上限增加2點
//魔法破壞者與龍鷹騎士生命上限增加1點
//女巫與牧師的生命恢復速度增加0.1
//牧師的醫療術恢復生命值由1.5點增加到2點 冷卻時間由0.8s下降到0.6s(包括野怪的醫療術)
//矮人火槍手移動速度下降至240點
英雄:
添加了一個新英雄:狙擊手
盾衛:
//盾衛的被動技能重新制作:【削弱了前期但是后期變得更加厲害了
//圣盾庇護:當盾衛的生命值低于45%的時候會擁有50%的幾率召喚圣盾格擋敵人的傷害(任何傷害)。
//為防御添加了一個傷害減免觸發時的特效
盾衛防御特效.jpg
//修復了盾衛學習抗性皮膚后遠程傷害對他無效的BUG
圣騎士:
//圣騎士的智力成長系數由2.1減少到2.0
//圣騎士的守衛光環改名為治愈光環 恢復的體力值由1.0/s下降到0.8/s
//圣騎士審判之矛的傷害由1~3.25增加到2~4.25點神圣傷害 矛的傷害判定范圍降低并增加被攻擊的視覺效果
//圣騎士現在圣光之盾持續時間能從圣光轉圈中看出來了【現在圣光轉過一整圈就施法結束 以前轉圈沒有任何意義
//圣騎士復活耗魔由45%提高至65% 冷卻時間由8秒提高到9秒
刺客:
//刺客的基礎防御力由2點下降至1點
//刺客的幻影步現在的持續時間從4~13秒降低至3~8.4秒【因為在這個所有單位都很容易死的地圖里面隱身這么久配合刺客的高攻擊力實在是太IMBA了】 進入隱身的時間從1秒下降到0.2秒
//刺客的漫天花雨飛鏢在飛出100xp之前只會對敵人造成40%的傷害【以防止故意開隱身后跑到敵人面前放大招以造成巨大的傷害
劍客:
//劍客的劍氣斬現在不會對友軍和自己造成傷害了 劍氣斬飛行距離由1000xp下降到900xp 修復了劍氣斬文本的錯誤
//修復了劍客回旋斬傷害不正確的BUG
魔法師:
//現在魔法師初始就擁有一個被動技能
//元素再生:每秒能恢復3%的最大魔法值
//魔法師的初始力量及力量成長系數由14+1.3提高至15+1.4
//魔法師的初始敏捷及敏捷成長系數由16+1.65降低至15+1.5
//魔法師火系火球術耗藍現在會隨著熟練度的增加而減少 火球初始移動速度提升 指向目標修改
//魔法師火系熔巖護盾的耗魔由1+0.5%提高到1+2.5%
//魔法師火系火球術耗藍現在會隨著熟練度的增加而減少 指向目標修改
//魔法師火系煉獄傷害上限降低【原來的太高了啊!50點血每秒啊】 耗魔由35%提高至40%
//魔法師冰系寒冰護甲攻擊由寒冰護甲的近戰單位減速持續時間由10秒變為3秒
//魔法師光系圣光球傷害從固定2點調整為與熟練度有關
//魔法師光系修復了神圣之域耗魔不正確的BUG【原本是40%實際上是45%】 受到光束傷害時降低的移動速度由30%降低到25% 光束出現頻率上限由每0.05秒一束光下降為0.1秒一束光 減速的視覺特效修改
人工智能AI:
//現在電腦AI不會單純的直接造農民一波流了 而是會造兵營然后每隔一段時間會隨即造一個兵 等兵力到達一定程度是會自主進攻
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網建立地圖,下載版本轉換器自由切換版本:
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