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英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟v3.02 AI正式版

英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟v3.02 AI正式版

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地圖名字:英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟v3.02正式版
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:德堪
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):3-12
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
法術(shù)能量系統(tǒng):英雄的技能會(huì)附加額外的法術(shù)傷害,具體值=英雄的法術(shù)能量×技能附加的比例
攻擊力附加傷害系統(tǒng):一些物理DPS在施放技能的時(shí)候會(huì)附加攻擊力一定比例的傷害。
分類商店系統(tǒng):所有商店集成在一個(gè)商店按鈕中,可以點(diǎn)擊不同的分類進(jìn)行購買不同的物品,比如"武器類"、"鞋類"、"防具類"、"法術(shù)類"等等。每一個(gè)需要合成的物品都寫著詳細(xì)的地址和介紹。法術(shù)類有提供增加法術(shù)能量的道具。當(dāng)然,如果你不喜歡這個(gè)系統(tǒng),覺得這樣麻煩,你可打開經(jīng)典的商店視圖,通過點(diǎn)擊各個(gè)商店的人物進(jìn)行購買。
特色的英雄:目前有28個(gè)獨(dú)特的英雄(包括2個(gè)LOL里的英雄和4個(gè)Dota里的英雄),特色的技能,較為平衡的設(shè)定。
傷害顯示系統(tǒng):各種傷害用滑動(dòng)跳躍的字幕顯示出來,紅色為普通攻擊,藍(lán)色為法術(shù)傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號(hào)的綠色為物品附加的攻擊時(shí)的普通傷害,帶+號(hào)的粉紅色為技能附加的攻擊時(shí)的普通傷害

單位屬性顯示系統(tǒng):你可以通過點(diǎn)擊隊(duì)友的英雄來看到隊(duì)友的技能等級(jí)、技能CD、法術(shù)能量、移動(dòng)速度等信息。
特殊指令:
-test (單獨(dú)輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測(cè)試模式,測(cè)試模式下有很多指令
測(cè)試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數(shù)量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設(shè)置tp傳送的時(shí)間
-tpcd XX 設(shè)置tp傳送的冷卻時(shí)間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-dm 噩夢(mèng)模式(娛樂)三條路出現(xiàn)中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級(jí)模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時(shí)間
-ne 正常經(jīng)驗(yàn)的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時(shí)間的AI(默認(rèn)下AI傳送時(shí)間是玩家的3/5)
-fr 快速復(fù)活(不兼容-ri)
-ri 立即復(fù)活(不兼容-fr)
功能指令:
-ms 查看英雄移動(dòng)速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當(dāng)前所有玩家的英雄的信息(包括法術(shù)能量和法術(shù)抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當(dāng)你死亡后或者回到泉水邊系統(tǒng)會(huì)間隔性地向你發(fā)送提示信息,默認(rèn)開啟)
-st 查看英雄的法術(shù)能量、法術(shù)抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機(jī)選擇英雄(不需要花費(fèi)250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費(fèi)350金幣)

更新內(nèi)容(概括):
1.新增英雄 DotA-影魔奈文摩爾
2.新增英雄 DotA-魚人夜行者斯拉克
3.新增英雄 地獄咆哮格雷姆
4.新增英雄 暗影薩滿
5.新增英雄 山嶺巨人
6.新增英雄 深淵魔王
7.新增英雄 月之女祭司
8.新增物品 拉比克大暗影斗篷
9.新增物品 卡迦長(zhǎng)笛
10.修改物品 凈魂之籠、毀滅之刃、臥龍之芯等等。。。。。
11.修正3.01已知bug
12.修正一些英雄平衡性
13.新增木材傭兵樹精、九頭蛇、投石車等等。。。
14.修改部分地形
15.修改了很多很多小細(xì)節(jié)

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