動漫明星亂斗2.35正式版
- 文件大小:7.6 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:動漫明星亂斗2.35正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:六翼zxc
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):5V5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
鍵盤的操作,亂斗的模式,真實(shí)的效果。
游戲指令:
-poff 關(guān)閉排行榜
-pon 開啟排行榜
+300 提高300鏡頭范圍
-300 降低300鏡頭范圍
-zs 30秒后殺死英雄
1.為了凸顯四代目火影的能力,我們對四代目火影的模型進(jìn)行了修改,使得游戲更加具有真實(shí)性。
2.為了凸顯四代目火影的飛躍性的時(shí)空轉(zhuǎn)移,我們對四代目火影的[飛雷神二段の術(shù)]進(jìn)行了效果修改,修改如下:
目標(biāo)為自己:
效果一:你的下一次移動命令點(diǎn)若在2000范圍以內(nèi),立即移動到命令釋放點(diǎn),發(fā)動該效果后取消效果2。
效果二:你的下一次攻擊目標(biāo)目標(biāo)若帶有時(shí)空標(biāo)記且與你的范圍在2000碼以內(nèi),則將目標(biāo)單位拉至你面前,該效果發(fā)動后取消效果1。
目標(biāo)不為自己:如果目標(biāo)有時(shí)空標(biāo)記,能移動到目標(biāo)身邊并對敵軍造成3秒眩暈。
修改:微增施法無敵時(shí)間 冷卻由10秒提升至15秒。
3.修正了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:飛雷神刻印死亡不刪除。
4.修正了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致修正琴里死亡屬性不消失。
5.為了展示琴里的破壞力,我們對琴里[R-炮]以及[D-沖]的傷害做出了調(diào)整,使得他在戰(zhàn)場上發(fā)揮的更為出色,調(diào)整如下:
[R-炮]傷害:力量x50-力量x400
[D-沖]傷害:沖鋒力量x1-力量x1.5,最后一擊力量x30-力量x40
6.為了增強(qiáng)路飛的壓制能力,我們將路飛的[三檔-骨氣球]技能施法時(shí)間由2秒調(diào)整至1秒。
7.為了增強(qiáng)saber技能的連貫性,我們將[E-石中劍]施法是改為暫停目標(biāo)單位,這樣就能使得saber的技能能夠連續(xù)接上,從而增強(qiáng)saber的壓制能力。
8.為了增強(qiáng)牛頭一護(hù)的控局能力,我們對牛頭一護(hù)的[T-超速再生]做出了修改,恢復(fù)的生命值由百分之10提高為百分之20,冷卻由60秒增加至65秒。
9.為了增強(qiáng)夏娜的存在感,我們對[飛炎][真紅][火焰彈][天破壞碎]進(jìn)行了修改。使得該英雄更加強(qiáng)力。
10.修正了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:[E-飛雷神の術(shù)]無眩暈效果,應(yīng)該是2.5秒。
11.修正了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:部分玩家無法獲得戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)資源。
12.我們隊(duì)背景音樂做出了修改,使其更具有感染力。
13.其他細(xì)節(jié)修改。
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網(wǎng)建立地圖,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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