全明星戰(zhàn)役2.5C正式版
- 文件大小:6.48 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:全明星戰(zhàn)役2.5C正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:小神and幻雷
地圖語言:中文
支持人數(shù):2-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
更新內(nèi)容:
新增人物:時崎狂三
新增掛機判定
當掛機時間超過3分鐘,系統(tǒng)將會對所有人發(fā)出提示
當掛機時間超過5分鐘,他的隊友將會獲得輸入-kick的權利
如果在10秒內(nèi)沒有其他隊友輸入-c(cancel)反對,掛機玩家就會被踢出游戲
新增偷塔判定
當團隊活著的人數(shù)不大于對方時
并且在700范圍沒有己方兵線(或者尸體)
僅1名英雄獨自攻擊任何建筑物將被系統(tǒng)判定為偷塔
偷塔懲罰:建筑減免25%傷害并將這25%傷害反彈給攻擊者
注:偷塔在默認的游戲規(guī)則中是允許的
新增建筑
[預言之塔]
生命值:3500(成長:0)
護甲值:20(成長:0)
生命恢復:8.0/s
摧毀獎勵金錢:750(團隊:0)
摧毀獎勵積分:200(團隊:0)
作用:每4分鐘生產(chǎn)一個窺視之眼,每6分鐘生產(chǎn)一個星空之眼
其他:
每點智力提高0.03/s魔法恢復減少到0.02/s
當賞金低于70%進行擊殺/助攻時,額外提高5%賞金(即10%/5%提高到15%/10%)
擊殺或者助攻比自己高級的敵人時,每差距一級額外獲得75經(jīng)驗提高到90
被英雄擊殺時,等級每比對方高出一級,對方復活時間減少1秒,反之增加一秒
被小兵/防御塔擊殺時,不再提高大約50%復活時間
(其實是個bug來著,原設定是這樣實際反了)
當敵方英雄進入基地時,絕對圣物的生命魔法恢復每秒5%降低到4%
星之符-祝福持續(xù)時間30秒提高到60秒
蹲在基地的球球不再受到驚嚇而逃跑
英雄復活后系統(tǒng)不再自動選擇自己,以在操作離線英雄、復活立即購買裝備能更方便操作
稍微移動了極冬酷寒的上路兵營,不會處于一個近戰(zhàn)英雄能攻擊塔卻打不到的位置
稍微移動了雙方基地的靈魂之塔,使其更與地形對稱并且在位置上雙方基地一模一樣
復活的兵營在無敵結(jié)束后500點生命值提高到1000點
選擇英雄時,單擊英雄可查看技能以方便初次接觸這個地圖的玩家
復制一半突然發(fā)現(xiàn)太多了,不方便看。于是我把10頁的文檔精簡為幾句話!!
修復所有已知BUG
對部分裝備進行平衡性調(diào)整
替換了saber 刺客 天使的部分技能
對部分英雄進行平衡性調(diào)整
最后稍微談談我的更新思路
游戲節(jié)奏方面,我在盡量試著減少優(yōu)劣勢的經(jīng)濟和等級差距
但同時,我也在提高防守的難度
這樣雙方玩家更容易在對抗中勢均力敵,至少也縮短差距吧
但總有一邊是優(yōu)勢,總有一邊是劣勢,那么如果防守方太強游戲就容易拖后
總之盡可能提高勢均力敵的游戲樂趣但縮短游戲時間吧
眼睛和視野方面
我發(fā)現(xiàn)路人玩家買眼的玩家不算多數(shù)(特別是剛?cè)腴T的玩家)
但是視野實在是個極容易傾斜勝負天平的大砝碼
特別在優(yōu)勢中,視野的壓制可以使對面出不了門,入門玩家抬不起頭
于是,我將限制眼睛的購買,但同時提供一定數(shù)量的免費眼睛
當然,一些戰(zhàn)術的發(fā)揮也會起到一些變化,盡量反饋你們的感受吧!
敏捷、力量、智力方面
雖然敏捷具有強大的攻擊輸出,但2.4同時也增強了力量和智力的攻擊輸出
雖然敏捷具有多樣的機動性裝備,但力量和智力不見得完全缺乏
于是,我還是給敏捷增加一個新的裝備,恩……敏捷在團戰(zhàn)的地位應該會提高吧!
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網(wǎng)建立地圖,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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