異族征戰2.1E
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地圖名字:異族征戰2.1E
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:Ldx
地圖語言:簡體中文
支持人數:3-12
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
特色類的即時戰略地圖。種族特色以及偷襲視野防御合作的應用
甚至初期選擇種族的時候就已經考驗了熟悉游戲的老玩家的游戲大局觀
總計27個種族,其中22個陸地種族與5個兩棲種族
每個種族的兵種完全不同
種族區別很大
有著前期強勢后期強勢種族之分
以及一些種族之間能互相的克制
所謂弱國無外交,不要抱怨自己的種族不如其他種族,初期選擇種族的是自己
視野方面
地圖分白天和黑夜兩種情況的視野
在白天地圖全亮,夜晚則沒有增加了夜晚的緊張性
白天和夜晚的時間均為3分鐘
地圖中種族的大致歸類
人類,兩棲,獸人,亡靈,群獸
人類方
地圖中央是人類的主要地段,帝王軍,十字軍,聯盟軍的領土
其他人類種族為,南蠻,武夷浪人
兩棲方
特殊的兵種,擁有同時能在水中潛行能力的種族
深海族,娜迦族,魚人族,遠洋,海魂
獸人方
混亂獸人與荒野獸人,次于群獸的陸地強大種族
不死方
災厄與深淵。其軍隊在亡靈之地上有加成效果,后期兵種實力強大
群獸:
包裹了熊,狼,蜘蛛,巨魔,鬼面,虛空。。等。不做多介紹
游戲開始選擇完種族,等待所有玩家選擇完種族后可得到初始金錢
F8點開科技系統,提升科技同時能發動反隱,緊急防御等技能
只能訓練自身選擇的種族的單位,占領其他種族建筑只能獲得金錢而不能獲得訓練其兵種的權利
這使得要求了玩家對本族建筑的保護,也是對長途遠征的一種限制
比較兵線長的話進攻方應該處于劣勢而不是優勢
保障了被進攻方在本族的地盤上有著防御的充分優勢
游戲中有部分成就系統(持續增加中)
第一個擊殺單位的,第一個收入破百的等等。同時有成就獎勵
當處于弱勢的時候可以運用計策
在夜晚偷襲敵方種族,斷絕其訓練部隊的能力,則有希望轉敗為勝
更新簡介:
2.1E,已經群內測試多次
新增2個海洋種族
海洋之魂
遠洋海族
提升初始強力單位的魔法恢復速度,生命值,以及攻擊力
所有的建筑收入都提升兩倍
所有的建筑生命值都得到大幅度的增加
科技研究的金錢消耗增加
減少科技中心反隱技能的冷卻時間
減少科技中心緊急防御持續時間由10秒轉變為5秒
增加亡靈族冰霜巨龍的金錢消耗
增加混亂獸族牛頭人的粉碎技能60點傷害改為200點傷害,概率由25%下調至15%
修改混亂強襲軍騎的重擊技能改為穿透技能,攻擊減少目標3點護甲
削弱武士國影武者的攻擊力
修改科技消耗金錢
修改科技狂暴力量等級3改為等級5,最大可增加500點生命
修復初始強力單位被殺死后無法研究科技的BUG
修復帝王軍重裝騎士為空中單位無法被地面單位攻擊的BUG
修復獸族劍圣鏡像死后同時被判定為劍圣死亡BUG
修復成就大財閥會造成金錢歸0的BUG
修復南蠻破壞者無魔法值的BUG
增加十字軍的成就
增加娜迦族的成就
增加深淵族的成就
增加帝王軍的成就
新增加三分模式
選擇之后將以玩家1-4 5-8 9-12為組,三個組之間進行混戰
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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