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元素對抗戰1.1

元素對抗戰1.1

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地 圖 名:元素對抗戰1.1
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:chengshangch
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E

游戲介紹:
這是一副關于元素及其相互克制的地圖
1.可團戰或者混戰,如果團戰模式會給兩隊的隊長一個魔力之源(相當于基地),找合適的位置建造,才能有效地防守。
2.技能具有元素屬性,不同的元素相互克制。但是并不是被克制就一定輸,仍可以通過其他手段擊殺對手(團戰配合隊友,混戰控制視野搶人頭)。
3.無繁瑣的裝備合成。販賣裝備共有3處,裝備只是輔助的,主要的是英雄的技能和配合。還有販賣卷軸的地方,卷軸是地圖中的核心。一個卷軸相當于使用一個技能,在混戰和團戰中都能發揮巨大的作用。
4.地圖中央是公共視野,玩家要通過中央的元素研究塔開啟技能。玩家共有4個小技能,1個秘術(中技能)和一個奧術(大招)以及一個英雄天賦。研究技能要使用魔法元素點,魔法元素點升級提供8點,每十分鐘提供8點。1點可換300元,但不能反之- -|初始有50點魔法元素點,小技能開啟升級需要8點,中技能20點,大招30點。每次開啟增加25點生命值和10點魔法值。并不是一開始開大招就好,要根據實際的情況。
5.每個英雄都具有魔法氣息,當彼此靠近時會感應到,但不同的英雄氣息強弱不同,例如刺客500范圍,烈焰法師1350。小的魔法氣息可以方便突襲。控制視野也十分重要。
總而言之,地圖需要的是玩家之間的配合和策略。元素克制只是一部分,隊友配合才是王道!希望大家玩得開心。
地圖更新:
1.每個玩家初始獲得恢復卷軸,火焰卷軸,閃爍卷軸,叢林哨兵各一個。
2.野怪的基礎獎勵金錢改為【野怪等級】*20元
3.物品醫療權杖額外增加150點生命值
4.載入圖改了,u9標志赫然- -
5.個別的技能平衡性修復
復仇者的技能變動
罪惡注入的觸須生命值改為175,靈魂轉移的魔法消耗由150改為80/100/120/140,奧術的持續時間由4秒上升為5秒,但生命恢復和魔法恢復下降。
恐懼魔王的技能改動
死者之手冷卻時間降至為11秒,腐臭封群傷害降低為30+【技能等級】*80點傷害,且冷卻時間固定為12秒,但可以最多傷害3次~
烈焰法師技能改動
烈焰行徑額外增加【技能等級】*3點的防御力
刺客技能改動
窒息之刃中匕首的飛行速度降低
牛頭人酋長技能改動
震蕩波無法對人釋放
6.一些零散bug和文本bug的糾正

注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:

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