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Fate/Stay Night 圣杯戰爭0.5版

Fate/Stay Night 圣杯戰爭0.5版

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地 圖 名:Fate/Stay Night 圣杯戰爭0.5版
地圖類型:魔獸生存地圖
地圖作者:辣椒蟲
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E

游戲介紹:
[模式]本圖玩家要操縱的除了英靈外還有就是Master本身。游戲的根本目的就是讓Master活下去并殺掉其余的6個Master。游戲分多個回合,通過回合獲勝的積分來取得最終勝利。

[創新]本圖創新性的引入了同類地圖所沒有的元素。接下來會為您好好的介紹。
1.Master與英靈協力才能獲得勝利。之前已經提到,本圖引入了"Master"這個概念。Master作為游戲的靈魂發揮著至關重要的作用,Master的死亡直接導致了本回合的失敗。有人也許會說,哎,這么說來Master就是個累贅。的確如此,但這個累贅對于你的敵人也是相同的。同時Master又擁有許多與英靈配合的能力,能讓前方戰斗的英靈更加發光發熱。Master一邊支援前方的英靈一面躲避敵人的追殺,這樣一來除了英靈奮戰的前方戰場,Master的后方戰場也變得十分重要。合理運用Master能力和運用各種謀略就成為了游戲勝利的關鍵。
2.本圖的英雄選取完全由電腦隨機決定。也許你會嚇到了,什么?完全隨機?難道就不能選擇自己喜歡的英雄嗎?是的。這樣做的目的一方面是提高游戲的變化性趣味性,同時在某種角度上是提升了游戲的平衡性,即使有所謂的強勢英雄,在隨機的情況下你也不可能每次都拿到。本圖隨機可選英雄為15個,之后會有詳細說明。另外Master的特殊能力也是隨機決定的,一共有7組。也許你會不耐煩的說這樣如果運氣不好不就完全輸掉了嗎?別忘了,開頭講到,游戲是有多個回合的,當一輪的角逐結束后出現一個唯一的勝者,游戲就會重置,一切又可以重新開始,不會有一局定生死的問題出現。

[英靈]本圖可供隨機的英靈一共16個,外加一個不在隨機組內的特殊英靈。來自FSN與FZ。技能方面徹底杜絕了傳統地圖的固化模式——即所有的英雄都是一堆華麗的光束后造成傷害的庸俗模式。也許你會講技能不夠華麗,不過很多技能確確實實是實用而具有特色(另外說明,本圖里請摒棄"傷害高"就是一切的想法)。每個英靈都有自己的"設定",即不同于人的特點,不會有英雄重疊的問題出現。平衡性方面,在經過長時間多次數的測試以及調整,基本上不會有過于變態的英靈和過于弱小的英靈存在,不過還是處于初期未完善階段的本圖,如果平衡性問題,還望海涵與指正。不過一般來說是沒有這個問題的,至于英雄克制的問題,在隨機和多回合的系統下根本就不會影響總體平衡性,大家可以放心。

[物品]本圖摒棄了復雜繁瑣的物品系統,簡單明了,都可以從地圖上的商店直接購買到,沒有合成也沒有所謂的任務。

[結尾]本圖由于游戲系統不同于其他地圖,而且人物能力復雜,加之隨機系統帶來的變化性,所以較難上手,剛開始玩的時候請務必耐心,請相信作者在發布前做過很多測試與修改,很多問題在熟悉地圖后都是了解的。但本圖尚未完善,如果發現存在漏洞或者有看法建議,歡迎大家和作者聯系提出寶貴的建議,您的建議是本圖進步的源動力。

[更新]
1.Master系統重制,目前一共有13個不同的Master屬性。隨機英靈后可進行二選一。
2.加入英靈寶具強化系統。
3.英靈死后Master可重新召喚英靈。
4.添加多樣消耗類型的道具。
5.英雄平衡性進行調整。
6.加入新人物模型。

[新系統介紹]
Master選擇系統,新版中的Master不再像從前一樣游戲開始進行隨機選擇,而是在隨機獲得英靈后獲得兩個master的選項,從中選擇與自己英靈相性好的一個。
英靈寶具強化系統,每個英靈(除四代暗殺者和小次郎)都有1~3個寶具強化的選項,以令咒為代價,大大提高了玩家對英靈能力的選擇性。
英靈重招系統,英靈死后Master可重新召喚(會有代價),游戲不再會因為英靈的死亡而變得枯燥無味。

商店出售的全圖現形和英靈能力的進一步平衡,游戲不再會像從前一樣冗長無聊。


注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
http://www.55you.com/software/catalog21/13007.html

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