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新WOW奧山-末日決戰(zhàn)2.53A

新WOW奧山-末日決戰(zhàn)2.53A

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地圖名稱:新WOW奧山-末日決戰(zhàn)2.53A
地圖類型:對抗
地圖作者:藍(lán)羽毛-微笑De惡魔
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.24B

游戲介紹:
游戲特色及游戲性
這是一款基于world of warcraft的競技游戲,那么就有里面的一些特色。而超乎想象的自由度,也只由玩家來挖掘。
首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一樣,各類職業(yè)有自己的特色,角色的每1個技能都有2種以上的效果,配合不同的裝備給玩家?guī)矶喾N路線,新概念技能后續(xù)變化多樣性,增加技能欄讀秒顯示系統(tǒng),裝備會對應(yīng)職業(yè)改變原有設(shè)置,特殊裝備可以完全重設(shè)技能效果,給予玩家更大的自由發(fā)揮空間,為突破一些技能限制,每個英雄擁有獨(dú)立的數(shù)據(jù)庫。所有裝備均帶入紙娃娃系統(tǒng),模型優(yōu)化,各種族之間佩戴裝備的形狀大小區(qū)分,英雄的攻擊動作及施法動作,集氣效果都進(jìn)行了細(xì)微處理。游戲擁有獨(dú)立完善的PVP系統(tǒng),裝備峰化,性價比深入研究。
平衡性
  在如此多的路線之中,并沒有所謂的最佳路線,在不同的團(tuán)隊里面,一個角色可以有不同的打法,每個英雄都是能獨(dú)當(dāng)一面的獨(dú)行俠,也可以是團(tuán)隊的核心,也可以是輔助天王。角色的多面性也體驗在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,獨(dú)特的打法,唯有玩家親自體驗才能體會到角色的多面性,上百人的內(nèi)部專測團(tuán)隊進(jìn)行一年多的測試使個性鮮明的職業(yè),更加平衡。
新穎性
  加入了法傷,韌性,榮譽(yù)等一系列的獨(dú)特系統(tǒng)。法師能后期嗎?免疫能幾率嗎?元帥可以是我嗎?這些完全不是問題。只要有一定的戰(zhàn)功就能獲得相應(yīng)的勛章。榮譽(yù)的等級還會顯示在你的頭上。   復(fù)雜的地形,能讓你體驗豐富的遭遇戰(zhàn),特色的boss,能讓你體驗搶殺的快感,隨著戰(zhàn)局劇情跟音樂,也將煥然一新,不同的元素能力,是偷襲補(bǔ)給撤退的最好輔助。   最后,更多的特色會有待加入,需要玩家的寶貴意見。藍(lán)羽毛團(tuán)隊,腳踏實(shí)地,力求卓越。

游戲所有口令: (支持大小寫均可識別)
-ap 自由選取模式、
-rd 戰(zhàn)略選取英雄、
-ms 英雄移動查看、-vp 全面評測英雄-roll 投骰子、-ma 查看對方陣營相關(guān)、
-apm 查看微操數(shù)值、-sc 查看補(bǔ)刀數(shù)、-sy 調(diào)節(jié)鏡頭、-jh+空格+玩家樓層 交換玩家英雄
-kick1-10 暫離5分鐘游戲時間系統(tǒng)意識踢人口令

公式及命令游戲數(shù)據(jù)公式  
==韌性==
20%幾率抵擋韌性數(shù)值*4的傷害;
每點(diǎn)增加0.2%的低檔幾率;
==格擋==
格擋有傷害反彈傷害取決于格擋值*1. 5 和接受傷害的大??;
如果接受傷害大于格擋*1.5 那么反彈格擋*1.5的值;
如果接受傷害小于格擋*1.5 那么反彈接受的傷害值;
每3點(diǎn)格擋提供1%的幾率 反彈格擋值*1.5的傷害;
能格擋被反彈回來的傷害(例如:【變幻的納魯薄片】效果);
==法傷==
限定:所有與魔法有關(guān)的法系英雄;
造成的所有傷害性法術(shù)的額外加成;
==附魔==
斬殺、貓鼬、暗影、冰寒、烈焰、邪惡、十字軍;
攻擊時一定幾率觸發(fā)屬性或者特效的短持續(xù)增益; 
==治療==
限定:所有與魔法有關(guān)的法系英雄
治療數(shù)值額外加成為法傷的1/2

==怒氣==
末日決戰(zhàn)中的所有戰(zhàn)士全部是依靠怒氣值保持技能釋放,怒氣是通過造成傷害或接受傷害來獲得;
承受傷害
恢復(fù)傷害值*35%的怒氣
攻擊目標(biāo)
每次獲得25點(diǎn)怒氣;
==榮譽(yù)==
擊殺一個英雄+85X死亡玩家連殺數(shù)X5
助攻一次+35
獲得2面旗幟每240秒+100
==競技點(diǎn)==
擊殺一個英雄+1
推倒1面旗幟+1
擊殺敵方中路指揮官+2
==擊殺英雄==
擊殺強(qiáng)敵:等級相差>=3 獲得(死亡單位等級-擊殺著等級*20)的額外金錢
正常擊殺:連殺次數(shù)*35+游戲分鐘*3+180金錢 競技點(diǎn)+1 榮譽(yù)+(85X死亡玩家連殺數(shù)X5)
復(fù)活時間:英雄等級*4
復(fù)活金錢:游戲分鐘*25
助攻:死亡英雄等級*6 榮譽(yù)+35
一血:額外獎勵200金  
==補(bǔ)刀==
反補(bǔ)生命限制
建筑5% 普通40% 英雄10%
反補(bǔ)一個 +5金
正補(bǔ)防御塔+280金
反補(bǔ)防御塔,敵人+160金
==特殊單位==
督軍/指揮官 被殺 全團(tuán)+2競技點(diǎn) 已方士兵士氣增加30%
旗幟成功駐守每4分鐘(霜狼咆哮+1級)
最高疊加4級

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