守護遺跡1.00a
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地 圖 名:守護遺跡1.00a
地圖類型:對抗
地圖作者:冰火ice
地圖語言:簡體中文
支持人數:4V4
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
每45秒一波兵,攻城車每135秒一輛。拆掉對方老家就算勝利。
地圖判斷1血,殺人如麻……一直到超神(此版本尚未設定判斷雙殺,3殺……暴走)
我不完全模仿dota,道具按照dota制作,但修改了部分道具,如假腿用攻擊之爪合成,而不用屬性+6合成。
已完成26個個性化英雄(所有英雄都不仿照dota制作)
部分英雄簡單介紹:
最帥氣英雄:暗寒魔劍術。設計理念:團戰時用隱身沖到敵方,釋放aoe技能,冰凍少量時間(算是半個控場)然后分身dps。是個不錯的后期英雄。
最佳團戰英雄:控魔。設計理念:他可以控制對方英雄(極其強大,但不能丟掉對方道具)團戰時先手控制敵方一個英雄,最好是有大控英雄,放掉大招,這樣保證了己方團戰優勢。不過控制時間短,必須手快。(控制2.5秒的時間)還有一個單控技能,使一個英雄發揮不出真真實力。
最佳控場英雄:撼山之王。設計理念:大招一個800范圍大控。小技能有暈,還有被動暈。
大招最炫英雄:星辰法師。設計理念:大招也是800范圍大控。效果是銀河效果。敵方會被卷進去,旋轉。不能攻擊,移動,使用魔法。
最奇怪英雄:競爭狂靈。設計理念:后期英雄。不斷和敵方比較實力,每次比較都會增加自己屬性,造成敵方傷害。殺死英雄增加3圍。
最令人發毛的英雄:異域盜賊。設計理念:誰比小偷更可恨的呢。一句話,不要靠近他,他會偷你的錢(按現有幾錢百分百偷竊)
最佳DPS英雄:風之圣女。設計理念:擁有高攻擊速度,敏捷附加
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