世界大戰II 1.40B
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地圖名字:世界大戰II 1.40B
地圖類型:對抗
地圖作者:漫長的等待
地圖語言:中文
支持人數:12
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
一:地圖特點
1 增加了真實的流水線生產系統,類似最高指揮官的生產單位方式
2 數百種真實坦克模型,再現二戰真是原畫,超火爆的戰斗畫面。
3 是依靠自己腦子才能打贏的游戲!
4 系統是 軸心國(德國,意大利,日本,巴爾干三國,芬蘭) vs同盟國(英國,法國,蘇聯,美國,波蘭,希臘,挪威)
5 地圖主要是歐洲,北非,西亞,和日美戰場
二:系統特點:
1 人力系統 步兵消耗6人力(花很少錢),其他單位消耗4人力。人力增長和城市有關。限制無限制的暴兵。
2 裝備改良和加強旅系統。任何單位都可以通過花錢改良裝備。
裝備加強目前有火力加強,裝甲加強,槍械加強。加強旅目前有兵員增強,王牌部隊加強,防空旅加強。
3 工業系統 占領的城市可以加經濟,但是如果給該城市升級工業,則可以額外每月獲得更多經濟(具體加成在城市升級工業上有標注) 亦可以額外制造商也區 來獲得經濟(不推薦)
4 流水線生產系統(暫時只給中高級坦克應用了流水生產線系統)類似鋼鐵雄心2的生產方式。中高級工廠可以分配技術精英提高工廠的工藝等級。當不夠坦克的工藝要求時,生產速度大幅減慢。超過時有一定的生產速度加成。維持流水線生產每2秒都要扣錢。并且持續生產同一型號的單位時,工廠將因為熟練獲得效率加成。
5 經驗系統 任何單位都能通過殺敵加強自身戰力。
6 陸軍理論系統
6.1人海戰術學說——消耗額外人力,來獲取生產雙倍或多倍陸軍單位
6.2裝甲先鋒學說——每個坦克單位,包括步兵,都有額外的暴擊幾率以及多倍傷害加成
6.3城市防御理論學說——升級之后提高步兵在城市建筑旁邊的額外護甲加成(非常適合防御戰)
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