征戰平原1.26C
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地圖名稱:征戰平原1.26C
地圖類型:對抗
地圖作者:梟佟
地圖語言:中文
支持人數:4V4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
本圖為兩陣營之間的拉鋸戰 不同于傳統對抗地圖的是 他只有一條兵線且野外分布著14個資源點
資源點:每個資源點由5個相對較強的怪物守衛 殺死守衛并打掉占領石 就可取得該點的擁有權 并刷出本方守衛 雙方可搶占對方已占領的資源點
資源點分類:
金礦:占領后每30秒為英雄提供50單位金錢 共2處 占領兩個將獲得雙倍效果
鍛造廠:占領后本方所有戰斗單位獲得攻擊獎勵 共2處 占領兩個獲得更多獎勵
鐵匠鋪:占領后本方所有戰斗單位獲得防御獎勵 共2處 占領兩個獲得加倍效果
馬廄:占領后每次刷兵將增加一個騎兵單位 共兩處 站兩兩個每次增加兩個騎兵
野蠻人營地:占領后營地將加入占領者的陣營 每4波兵 將派遣相應種族的單位加入兵線
野蠻人分類:巨魔:遠程 對士兵造成較高傷害 擁有強擊光環 遠程帶線兵種
食人魔:近戰 對各種單位造成傷害較均衡 擁有吸血光環 近戰帶線兵種
虛空:遠程 對士兵和近戰傭兵造成較高傷害 擁有叉狀閃電 遠程推進兵種
龍人:近戰 擁有分裂攻擊 和 耐久光環 有較高的攻擊和血量 近戰推進兵種
巖石傀儡:遠程 擁有投石 雷霆一擊 抗性皮膚 攻城傷害 遠程攻城兵種
金屬傀儡:擁有戰爭踐踏 擁有最高的血量 和防御力 攻城傷害 近戰攻城兵種
兩個終極boss:雪靈 森林之王
boss擊殺后掉落封印石 帶有屬性 死亡掉落 帶回主基地可召喚boss
召喚boss規則:
1 每方一局只能召喚一次
2 只有本方擊殺掉落的封印石才能召喚
3 再為召喚的情況下連續技殺兩個boss將不能再進行召喚
英雄特色:力量 敏捷 智力三中英雄在本土中有鮮明的特點
力量英雄:初始攻擊很高 但攻擊速度很慢 有較高防御 但速度相對較慢
敏捷英雄:攻擊為力量英雄的一般 攻擊速度為力量英雄的2倍 擁有一般的防御力 速度較快
智力英雄:攻擊力和速度 均處于力量和敏捷英雄之間 平均秒傷較低 但是有很強的輔助能力級法術傷害能力 是團隊中必不可少的角色
本圖不同于傳統對抗地圖中英雄主導正面戰場的局勢 城防較高 唯一的一條兵線上金錢經驗有限 英雄對兵線的直接影響力不大 資源點的支持是奠定勝局的根本力量 如何搶奪 搭配 合理的利用資源來塑造一支強悍的大軍是攻破敵人城墻的關鍵
資源點的守衛實力較強 難度定義為1肉盾1輸出1輔助的3人小隊難度 資源離基地越遠 難度越高 不建議單個英雄挑戰 團隊配合才能以最高的效率攻下資源點
裝備屬性和使用方法類似DOTA 但無需合成 販賣價為80%購買價
偵查 團隊配合 無論在pvp 或pve 都有很重要的作用
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