征戰(zhàn)平原1.24B
- 文件大小:287 KB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:征戰(zhàn)平原1.24B
地圖類型:對抗
地圖作者:梟佟
地圖語言:中文
支持人數(shù):4V4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
更新內(nèi)容:
本圖為兩陣營之間的拉鋸戰(zhàn) 不同于傳統(tǒng)對抗地圖的是 他只有一條兵線且野外分布著14個(gè)資源點(diǎn)
資源點(diǎn):每個(gè)資源點(diǎn)由5個(gè)相對較強(qiáng)的怪物守衛(wèi) 殺死守衛(wèi)并打掉占領(lǐng)石 就可取得該點(diǎn)的擁有權(quán) 并刷出本方守衛(wèi) 雙方可搶占對方已占領(lǐng)的資源點(diǎn)
資源點(diǎn)分類:
金礦:占領(lǐng)后每30秒為英雄提供50單位金錢 共2處 占領(lǐng)兩個(gè)將獲得雙倍效果
鍛造廠:占領(lǐng)后本方所有戰(zhàn)斗單位獲得攻擊獎(jiǎng)勵(lì) 共2處 占領(lǐng)兩個(gè)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)
鐵匠鋪:占領(lǐng)后本方所有戰(zhàn)斗單位獲得防御獎(jiǎng)勵(lì) 共2處 占領(lǐng)兩個(gè)獲得加倍效果
馬廄:占領(lǐng)后每次刷兵將增加一個(gè)騎兵單位 共兩處 站兩兩個(gè)每次增加兩個(gè)騎兵
野蠻人營地:占領(lǐng)后營地將加入占領(lǐng)者的陣營 每4波兵 將派遣相應(yīng)種族的單位加入兵線
野蠻人分類:巨魔:遠(yuǎn)程 對士兵造成較高傷害 擁有強(qiáng)擊光環(huán) 遠(yuǎn)程帶線兵種
食人魔:近戰(zhàn) 對各種單位造成傷害較均衡 擁有吸血光環(huán) 近戰(zhàn)帶線兵種
虛空:遠(yuǎn)程 對士兵和近戰(zhàn)傭兵造成較高傷害 擁有叉狀閃電 遠(yuǎn)程推進(jìn)兵種
龍人:近戰(zhàn) 擁有分裂攻擊 和 耐久光環(huán) 有較高的攻擊和血量 近戰(zhàn)推進(jìn)兵種
巖石傀儡:遠(yuǎn)程 擁有投石 雷霆一擊 抗性皮膚 攻城傷害 遠(yuǎn)程攻城兵種
金屬傀儡:擁有戰(zhàn)爭踐踏 擁有最高的血量 和防御力 攻城傷害 近戰(zhàn)攻城兵種
英雄特色:力量 敏捷 智力三中英雄在本土中有鮮明的特點(diǎn)
力量英雄:初始攻擊很高 但攻擊速度很慢 有較高防御 但速度相對較慢
敏捷英雄:攻擊為力量英雄的一般 攻擊速度為力量英雄的2倍 擁有一般的防御力 速度較快
智力英雄:攻擊力和速度 均處于力量和敏捷英雄之間 平均秒傷較低 但是有很強(qiáng)的輔助能力級法術(shù)傷害能力 是團(tuán)隊(duì)中必不可少的角色
本圖不同于傳統(tǒng)對抗地圖中英雄主導(dǎo)正面戰(zhàn)場的局勢 城防較高 唯一的一條兵線上金錢經(jīng)驗(yàn)有限 英雄對兵線的直接影響力不大 資源點(diǎn)的支持是奠定勝局的根本力量 如何搶奪 搭配 合理的利用資源來塑造一支強(qiáng)悍的大軍是攻破敵人城墻的關(guān)鍵
資源點(diǎn)的守衛(wèi)實(shí)力較強(qiáng) 難度定義為1肉盾1輸出1輔助的3人小隊(duì)難度 資源離基地越遠(yuǎn) 難度越高 不建議單個(gè)英雄挑戰(zhàn) 團(tuán)隊(duì)配合才能以最高的效率攻下資源點(diǎn)
裝備屬性和使用方法類似DOTA 但無需合成 販賣價(jià)為80%購買價(jià)
偵查 團(tuán)隊(duì)配合 無論在pvp 或pve 都有很重要的作用
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