精靈之心:墮落之潮.v.1.0正式版
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地 圖 名:精靈之心:墮落之潮.v.1.0正式版
地圖類型:對抗/防守
地圖作者:第一靈
地圖語言:簡體中文
支持人數:5V5
魔獸版本:1.20E-1.24E
游戲介紹:
更新說明:
系統:
添加新的防守游戲模式:
要求所有玩家處于中約聯盟勢力(該模式最多支持5名玩家),在墮落大軍勢力添加一個電腦即可開始游戲。
進入游戲后任意玩家在30秒內輸入-dmo指令即開啟防守模式。
玩家可以選擇中約聯盟勢力和中立勢力的全部英雄,對抗來自墮落大軍的48波進攻。
一共48種擁有不同能力、各具特色的強大怪物來襲。
同時墮落大軍的12位英雄將作為BOSS逐個登場,并且保留他們全部的技能。
與此同時,在地圖的四個角落,還有四只超級強大的巨龍供玩家挑戰,戰利品頗豐。
希望該模式能給大家帶來另一種娛樂和挑戰。
英雄:
矮人之星 亞爾維斯-雷霆
基礎攻擊間隔從2.22降低到2.0。
初始敏捷從12提升到14。
敏捷成長從1.5增加到1.8。
智力成長從1.7下降到1.4。
D"額萊克斯化身" 增加攻擊力從(20/40/60)增加到(60/80/100)。
精靈公主 賽莉娜
基礎攻擊間隔從2.46降低到2.13。
護甲成長從0.4降低為0.3。
精靈箭術大師 西沃斯-森林之翼
D"魔力引導矢" CD時間從20秒增加到60秒,傷害從(200+敏捷*1/2/3)增加到(450+敏捷*1/2/3),魔法消耗恒定為150。
圣光騎士 約瑟夫
W"懲戒之錘" 添加新的技能效果,圣光騎士在對別人造成傷害的時候有(7/9/11/13/15)%幾率召喚一道懲戒之光對敵人造成(50/100/150/200/250)傷害并眩暈一秒。同時驅散該單位身上的正面魔法效果。
龍騎士 特瑞斯-提諾
W"烈焰火海" 傷害計算公式改為(250/500/750/1000/1250)每秒,接觸時間為(0.2-2秒)。持續傷害從(20/30/40/50/60)每秒,持續10秒。降低為(10/12/14/16/18)每秒,持續6秒。
龍騎士狀態下的W"龍息"同上。
魔法陣術士 索菲爾德-映日者
基礎攻擊間隔從1.85降至1.7。
劇毒術士 卡圖
Q"劇毒風暴" 修改為"劇毒瘴氣",釋放大片劇毒瘴氣讓身處毒霧內的敵人每秒受到(40/60/80/100/120)點傷害,施法持續(5)秒。感染范圍(300碼),離開毒霧范圍的敵人將在(5秒)內持續受到一半的傷害。
黑武士 薩卡諾
E"靈魂暗面" 傷害累計上限從500增加到1000。
復仇游俠 魅蘭莎
E"暗影飛行" 施法距離從(700/750/800/850/900)增加到(800/850/900/950/1000)。
鷹身女妖 布里姬特-嗜焰者
W"魔焰精魄" 重做,召喚出3-8個魔焰精魄環繞在自己周圍,你可以將他們逐個發射到制定的目標范圍,魔焰精魄到達該點后會產證爆炸,對周圍150碼內的敵人造成100點傷害。
冰霜巫師 埃蘭迪-凋零
護甲成長從0.5降低到0.4。
基礎移動速度從300降低到290。
Q"寒冰噴射" 取消啟動的CD間隔。每秒魔法消耗從(50/60/70/80/90)改為(50/40/30/20/10)+自身智力值。
W"霜之新星" 冰凍時間從(1.5/1.75/2/2.25/2.5)秒降低為(1/1.25/1.5/1.75/2)秒。
修改了R"冰之舞蹈"的視覺效果。
惡靈女妖 迪麗拉
修復了D"附身"被附身單位死亡后無法正確復活的BUG。
死靈法師 靈魂割裂
R"死亡操縱" 對召喚單位的生命加成,從(20%/40%/60%/80%/100%)降低到(15%/30%/45%/60%/75%)
血惡魔 泰坦之斧
初始生命減少100。
初始移動速度從300增加到310。
Q"戰爭咆哮"眩暈時間從(1.5/2/2.5/3/3.5)秒降低到(1/1.5/2/2.5/3)秒。
D"狂熱沖擊"持續時間從15秒降低到10秒,魔法消耗從(100/150/200)降低到100恒定。
純凈靈魂 古洛
R"防御旋風"傷害從(100/150/200/250/300)修改為(50/75/100/125/150)+敏捷*(0.5/1/1.5/2/2.5)。
幽魂哨兵 沉默者-希爾達
Q"幽能一擊"最大沖刺距離從450碼增加到600碼,碰撞范圍從100碼增加到150碼。
紅袍巫師 斯莫爾
修復了D"攝取生命" 在紅袍巫師死亡后會對周圍敵人造成變態傷害的BUG。
刪除一些英雄模型附加的看上去很多余的特效。
物品:
取消了"精靈樹之木"的購買到來時間。
給所有分類的裝備重新設定了庫存數量和購買間隔。
給"狂戰士的大翼盔"附加技能 舍命相搏 添加了一個新的視覺效果。
修改"泰坦之守護"附加技能 永生之力 效果為增加周圍1000碼內全部友軍單位10點生命恢復速度。
修復了"黑暗之王權杖"附加技能 操縱死尸 無CD的BUG。
"野性之偽裝"卷軸價格從2050降低為1050。
"時空之殼"卷軸價格從3700降低為3400。
添加新裝備"多齒狼弩",屬性:+50攻擊力 具有"多重矢"技能 合成材料 (3)藤木枝干+惡狼齒。
添加新裝備"恐怖多齒狼", 屬性:+80攻擊力 具有"多重散射"技能 合成材料 多齒狼弩+(2)藤木枝干+惡狼齒。
其他:
為仆人增加運送物品的快捷鍵(T)和返回總部的快捷鍵(G)。
根據英雄接受傷害或對敵方英雄施加傷害來判斷英雄進入戰斗狀態,并且3秒之內不再受到和施加傷害脫離戰斗狀態。
完善-dm傷害信息模式,現在-dm將顯示英雄進入戰斗狀態和離開戰斗狀態,并且顯示必殺傷害將以"kill!"代替。
對個別英雄無法攜帶的法球效果進行提示。
增加-sm命令查看遺忘騎士積攢的靈魂數量。
增加-apm命令查看玩家apm。
增加-dps命令查看每個玩家的DPS情況。
增加-ds命令查看每個玩家的英雄對敵方玩家造成的傷害總和。
增加-da命令查看每個玩家的英雄所受到的傷害總和。
增加-sl命令查看雙方士兵等級。
增加-cs命令清空屏幕上的文本信息。
部分英雄的召喚單位可以隨士兵等級提升而提升。
增加在對抗模式下花費2500可以提升士兵等級,并且對部分英雄的召喚單位有效。
設定選擇英雄的建筑提供買活功能,買活價格為1級英雄為1000,每級增加100。
固定所有英雄在酒館的位置。
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