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艾澤拉斯編年史AI 3.0

艾澤拉斯編年史AI 3.0

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地 圖 名:艾澤拉斯編年史AI V3.0
地圖類型:對抗
地圖作者:風之調
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20E-1.24

游戲介紹:
本圖為沒有盟軍出兵對線的對抗圖,主要從野怪、敵對英雄和建筑、任務中獲取金錢和經驗值。摧毀敵對建筑后將改變其所有權為己方,提供視野和防御。獲勝標準為摧毀敵對主城或擊殺一定數量的敵對英雄數目,默認為30個。每當游戲經過7分鐘就會把所有在場英雄傳送到競技場進行團戰。
V3.0 2011/03/28更新
其它:
新指令(這版本添加了多個特殊指令,也許會變成本圖的最大亮點。大部分指令都是在游戲進行10秒前有效。)
-MR(聯合突襲)模式:只用于1V1、2V2、1V5或2V5模式,在1V1,2V2 BAN,PICK英雄后再輸入-MR開啟。
介紹:在1V1或1V5模式下,開啟MR后3個英雄變為1個,添加"英雄"切換技能,且增加1000HP。3個英雄可按順序切換出現。
在2V2或2V5模式下,則2個英雄變成1個,其它和1V1模式下的MR模式相同。
雙或三英雄切換優點在于可以隨意組合英雄,從而形成豐富的連技種類,提高游戲的操作性。
-CM模式:隊長模式,雙方進行2輪BAN PICK,第一輪BAN3個,選3個,次輪再BAN 選2個。選完后由各玩家雙擊選擇選出來的英雄,
需盡快選擇,180秒后將刪除未被選擇的英雄。
-2V2模式:流程同CM模式相同,但最后每個玩家可雙擊選擇兩個英雄。
-1V1模式:由玩家1輸入-1V1開啟,只限玩家1和玩家7。開啟后玩家1和玩家7進行類似DOTA的BAN,PICK,就是
輪流分別排除和選擇3個英雄。開啟后-AP,-AR等指令無效,且其他玩家只能觀看。
-1V5、2V5模式,只用于同AI對抗,且只能由玩家1和玩家2來進行,不能添加其它位置光明方玩家。由玩家1輸入-1V5或-2V5后開啟,1V5則可
選擇3個英雄,2V5則可選擇2個英雄。
-修復輸入"-NUM"指令后部分玩家不能選擇英雄的BUG。
-加入箭塔科技提升系統:每當游戲經過10分鐘,雙方箭塔HP+500,攻擊力+30.
-箭塔初始攻擊力由70提升到120。
-箭塔可反隱,就是顯示周圍敵軍的隱形單位。
-終結敵人各種殺敵后有額外獎勵。
-每秒工資:2~1.
-修改死亡扣掉金錢350~100.
-添加助攻系統:
擊殺敵對英雄不再是全部盟軍獲得獎勵,而是在殺敵單位周圍的盟軍才獲得獎勵,且記錄1次助攻數。
-調整英雄大招CD,25秒~80秒不等。
-調整普通野怪刷新時間:50秒~80秒。
-修復一些被動技能可以按S來觸發的BUG。
-副本掉落的圣物每個英雄最多同時只能裝備一件。
-調整了地形。
-當有人購買"全知藥水"、"崗哨守衛"、"顯形寶石"、"塵土之影"時將給所有玩家發提示信息。
英雄:
-暫時替換隱火舞者模型,減少地圖容量。
-火炎法師重做"火炎沖擊",修復傷害不穩定的BUG。
-大魔法師重做"水紋震蕩",修復其與穿刺技能沖突的BUG。
-劍圣"致命一擊",暴擊概率改為12/15/20%~8/12/15%。"鏡像",數量改為3~2,鏡像擁有自身攻擊力20/30/40%~10/15/20%.
-山嶺巨人"大地束縛"、基爾加丹"黑暗聚攏"不能拉魔免單位。
-山丘之王"雷霆跳擊"傷害:70/140/210+力量*2."雷霆十字斬"改為"天神下凡"。
-獸人統領"天神下凡"改為"狂怒":25秒內提升自身攻擊力100/125/150%。
-惡魔獵手"連環戰刃"改為每經過4秒100%發動一次。
-修復牛頭人酋長偶爾失控的BUG。
-血魔法師"烈焰風暴",隱跡者"背刺"對建筑無效。
-海軍上將"潮汐使者"改為"潮汐之刃":每攻擊5次觸發1次潮汐之刃,范圍傷害+短暫減速。
-光魔導師"光之結界"改為:施法1.5秒后把還處于結界中的單位拉到中心點且造成傷害和暈眩。
-死靈法師"重生光環"改為"亡靈意志":釋放一道能量波,目標單位是友軍則回復HP,是敵軍則減去HP。
"骷髏戰士"生命值:400/700/1000~400/550/700
-牛頭人酋長"重生"耗魔:100~50/80/100
物品:
-添加新物品"颶風魔杖":魔法權杖+制作書。智力+10,颶風:把一個單位吹到空中5.6秒。
-添加新物品"靈魂項鏈":力量護腕+幽靈系帶+智慧之書。全屬性+10,虛無形態:使目標單位4秒內降低50%移動速度,無法攻擊,只能施法,且受到30%額外魔法傷害,但對一切物理攻擊免疫。
--添加新物品"鐵鏟":闊劍+鐵槍+力量之錘+惡魔刀鋒。攻擊力+250,死亡后掉落。
-刪除"守護面具"、"布爾凱索之戒"。
-修改"巨人力量腰帶"價格2400-3200.
-修改"鹿角弓"價格2400-3600.
-修改"神秘法杖"價格2400-2700.
-修復合成書里的一些說明錯誤。

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