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龜島3C v2.3_Dota

龜島3C v2.3_Dota

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地圖名字:龜島3Cv2.3_Dota
地圖類型:對抗地圖
地圖作者:小鵬
地圖語言:中文
支持人數:1-8
BUG提交:http://bbs.55you.com
地圖簡介:
游戲為Lost Temple+3C的打法,英雄技能傾向于對抗、PVP效果。
本圖強調嚴肅而不乏力的英雄技能和屬性效果,普通下不會出現可以完全獨當一面的英雄及變態的英雄屬性。
地圖盡量打造平衡的技能、華麗且精致的法術效果,英雄及其技能盡量新奇實用。
請從新的角度分析英雄,也就是說智力英雄不一定是AOE或高爆發的法師,敏捷英雄也不見得是后期的DPS。
更新簡介:地圖的每次更新都會有較為重大的調整,建議更新地圖。紅色高亮為重做英雄。
英雄:
->幻術師-基礎攻擊力提升,全屬成長降低;幻術技能產生的幻象持續時間縮短;新增法力燃燒技能,燃燒數值與目標英雄和幻術師智力之和相關;幻影閃爍技能重做,更名為幻影,效果為閃爍之目標單位身后并減速目標單位,同時產生幻像;幻像技能耗魔增加,cd縮短;玄幻之刃技能替換為幻化技能,效果提升;英雄魔法效果美化。
->流浪劍客-力量和智力成長提升;法術否定技能更名為不屈意志并提供額外魔抗;正義爆發技能恢復為魔法傷害;不屈意志技能替換為正義追擊,效果為短時間提升附近友方英雄護甲、攻擊和移動速度;巨力揮舞技能作用范圍大幅提升,傷害降低。
->海逝者-基礎移動速度降低,敏捷和智力成長降低;攝魂技能提供的移動速度降低,且現在英雄死亡時會損失全部儲存的靈魂;魂之挽歌技能替換為支配亡魂技能,效果為提供魔抗和閃避,且每隔一定時間自動增加海逝者儲存的靈魂數量;精魄分離技能重做,更名為魂之挽歌,釋放所有儲存的靈魂攻擊敵人,持續30秒,對建筑生效。
->暗影獵手-基礎移動速度提升;暗影之舞技能替換為暗影外殼,會將敵對施法單位變成小動物;暗影形態技能替換為暗影之舞,效果為提供閃避并觸發暗影躍遷。
->月神祭司-月光技能重做,效果為照射一個敵方單位或至多照射1800距離,對照射的目標造成傷害和眩暈,同時阻止地面單位穿過月光;月光箭技能不再造成額外傷害,效果加強,耗魔降低。
->眾神之王-攻擊距離延長;雷霆力場技能作用范圍增加;閃電游走技能傷害增加;充能一指技能傷害增加;雷霆震擊技能傷害提高;閃電過載技能效果加強。
->天空之靈-天空之痕技能重做,現在會搭載附近的友方英雄一起飛行,施法范圍全地圖。
->風行者-風之力場技能耗魔提升;穿云箭飛行速度提高,射中單位時吹起目標單位,傷害提升,耗魔降低;箭雨技能現在可以作用于建筑了。
->黑暗游俠-初始移動速度降低,全屬成長降低;感知技能效果降低;黃泉射擊技能效果提升;戰意光環技能效果提升。
->黑暗女王-基礎移動速度提升,敏捷成長提升;挪移技能效果提升。
->靈魂守衛-惡魔之影技能效果加強。
->狂暴劍士-疾奔技能修改為增加攻擊和移動速度,但受到額外傷害;亂劍技能效果翻倍,持續時間減半。
->深淵惡靈-深淵之怨技能耗魔提高;復仇技能效果減弱,持續時間縮短,耗魔降低。
->忍者-引爆符技能重做,效果為手里劍擲出后2.5s在目標單位身上爆炸,爆炸造成范圍傷害和眩暈。
->退魔師-基礎移動速度提升,力量成長提升,敏捷成長降低;閃爍技能現在有施法延遲;法力損毀技能效果加強。
->潮汐元素-波浪移動技能速度減慢,且移動過程中不再提供無敵效果。
->創世主-攻擊距離延長。
->娜迦海妖-基礎移動速度提升,敏捷成長提升;塞壬之歌技能持續時間縮短,耗魔降低;奔騰技能效果降低,耗魔降低;精準之刃技能造成的暴擊傷害提高,不再提供閃避效果;魅惑技能現在提供額外40點攻擊力。
->風暴精靈-電磁負荷技能造成的傷害提升,作用范圍增大;電磁束縛技能效果加強,cd延長;能量灌注技能持續時間延長。
->灘行魚人-基礎移動速度提升,力量和敏捷成長提升。
->先祖之魂-力量成長降低,智力成長提升。
修正:
修復了深淵惡靈和潮汐元素使用過程中跳錯的嚴重BUG。
普遍調整了英雄的初始攻擊間隔。
修正了黑暗女王技能圖標的錯誤。
其他:
擊殺英雄獎勵機制修改,陣亡英雄損失30*英雄等級的金錢,所有敵方玩家獲得10*陣亡英雄等級的金錢。
英雄復活機制修改,復活時間變為英雄等級*3。
遺跡現在被摧毀時,所有對立玩家都會獲得金錢獎勵。
工資機制修改,現在英雄玩家會隨時間流逝持續獲得金錢和木材資源。
英雄玩家初始資源增加。
真空之刃效果降低。
增加一個排行榜顯示玩家擊殺英雄數和游戲時間。
娛樂模式開啟時,各種族商店出售迷你基地,使得英雄玩家可以開礦和建造自己的軍隊;刷新的惡劣氣候種類增多,新增地震和火山爆發效果。
現在選擇每位注名英雄時有10%的幾率將該英雄直接命名為其注名名稱。
為幻術師、流浪劍客、狂暴劍士和地獄男爵添加了英雄介紹。

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