警察抓小偷 1.71正式版
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地圖名稱:警察抓小偷 V1.71
地圖類型:(益智型)對抗
地圖作者:通魔作坊·イ壬小生
地圖語言:簡體中文
支持人數:9(3V6)
魔獸版本:魔獸1.20
地圖介紹:
警方:警察的任務是負責殺死所有小偷,小偷被殺死后系統直接將其關在地圖中央的監獄里,小偷們可以強行A掉監獄從而劫獄來讓同伙獲救。如果你所控制的警察死亡,那么你將在5分內復活,所以游戲時一定要保證自己警官的生命。如果警官在未復活前全部死亡,小偷將取得游戲的勝利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戲開始時小偷誕生于地圖中央,建議小偷前期找一個角落來建造障礙(bz)來完全圍住一個金礦,障礙的生命值是8000,非常耐打,但是障礙占用1點空間,而小偷剛出生時只有25點空間,所以如何來安置自己的"家",還是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不斷蔓延自己的地盤,最終召集大量的強盜一舉消滅警察。
地圖容量很小,與貓捉老鼠類似,但在技術與視覺效果方面卻更勝一籌,物品建筑種類繁多,需要玩家更多的操作,在浩方高速RPG房里很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素將在今后的更新中不斷完善。敬請期待……
更新簡介:
*削弱術士的攻擊遞增數值;
*取消警衛兵的無敵,警衛兵重擊概率改為25%;
*警衛兵死后可以攻擊警察總局;
*警察總局被摧毀后,所有警察將不會定期獲得警察總局的資金獎勵;
*死亡騎士死亡之雨的效果改為每秒13點傷害敵人12點恢復盟友;
*增強恐懼殺手的睡眠技能;
*增強恐懼殺手的吸血光環技能;
*魔法劍客和大魔法師改為近戰攻擊;
*將軍的死亡光線可以對自己使用;
*野外商店刪除貴族圓環,新增恢復卷軸;
*野外商店速度卷軸價格由500改為325;
*地雷的引爆延遲由0秒改為2秒;
*重生技能需要耗費250點魔法;
*增強一隊長二隊長三隊長的大招;
*增加各種塔的生命值;
*新增盟友之間不能自殘,但自己可以強A自己的單位;
*修正小偷的瞬移可以飛到左上角選警察的那邊的BUG;
*增加男村民的攻擊力;
*減少"遣天術"的價格;
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