麻豆国产欧美一区二区三区r,久久久男人天堂,深夜在线视频,国产精品美女久久久久aⅴ

錯誤反饋

請選擇無法下載的原因

當前位置:魔獸基地 > 對抗地圖 > 瀏覽信息

DOTA娛樂版10.02

DOTA娛樂版10.02

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

地 圖 名:DOTA娛樂版10.02
地圖類型:對抗
地圖作者:由陸離伯.伯風負責創意,Redrum負責腳本編寫
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8

地圖介紹:
娛樂英雄:
奧林匹斯之神
技能1:
雷鳴轟擊:立刻對目標造成巨大傷害,并使其麻痹。被麻痹的敵人無法攻擊,移動和施法。受到任何來自英雄的攻擊會打破麻痹狀態。
射程400/500/600/700
冷卻16秒
消耗115/135/155/175
第一級 - 造成100點傷害并使目標麻痹1.5秒。
第二級 - 造成100點傷害并使目標麻痹2.25秒。
第三級 - 造成100點傷害并使目標麻痹3秒。
第四級 - 造成100點傷害并使目標麻痹3.75秒。
技能2:
浩劫之雷:積蓄一定時間的力量,在數秒后召喚巨雷轟擊目標區域,對范圍225碼內所有敵人造成巨大傷害。這個技能可以全地圖施放,但是需要預讀,每隔500碼都會增加1秒的施法延遲(500碼內施法延遲為1秒)
射程全地圖
冷卻40/32/24/16秒
消耗120/140/160/180
第一級 - 對范圍內敵人造成80點傷害。
第二級 - 對范圍內敵人造成160點傷害。
第三級 - 對范圍內敵人造成240點傷害。
第四級 - 對范圍內敵人造成320點傷害。
技能3:
天罰:每隔20/16/12/8秒,奧林匹斯之神身邊的雷電之力都會襲向戰場上弱小的單位。(主動攻擊那些距離自己最近,生命比值最低的單位,但是不會主動攻擊被麻痹的單位)
類型:被動技能(光環)
作用范圍全地圖
第一級 - 每隔20秒,對可見范圍內生命最低的敵人造成45點傷害。
第二級 - 每隔16秒,對可見范圍內生命最低的敵人造成60點傷害。
第三級 - 每隔12秒,對可見范圍內生命最低的敵人造成75點傷害。
第四級 - 每隔8秒,對可見范圍內生命最低的敵人造成90點傷害。
技能4
諸神的黃昏:召喚末日之雷,毀滅戰場上的所有英雄。于3秒后對仍存活在場上的所有英雄造成一定傷害,這個傷害會由場上的所有英雄分擔。(你可以設計一個傀儡單位,于3秒后施放總計傷害的刀扇,傷害范圍為自己,友軍,敵人,英雄)
作用范圍全地圖
施法延遲3秒
冷卻180/160/140秒
消耗200/325/450
第一級 - 對在場所有英雄造成總計1500點傷害。
第二級 - 對在場所有英雄造成總計2000點傷害。
第三級 - 對在場所有英雄造成總計2500點傷害。
狂狼
技能:
瘋狂攻勢:使得狂狼發狂,并且不顧一切的攻擊指定目標。處于發狂狀態下的狂狼無法控制,并對一切魔法免疫,并且移動速度最大化。直到目標死亡或者技能失效。
射程400/500/600/700
冷卻30/25/20/15秒
消耗100
第一級 - 瘋狂攻勢持續3秒。
第二級 - 瘋狂攻勢持續4秒。
第三級 - 瘋狂攻勢持續5秒。
第四級 - 瘋狂攻勢持續6秒。
血吼:使得狂狼發出狂怒的咆哮,從而降低周圍敵人的攻擊力,并且提升周圍友軍的攻擊力。
作用范圍400/450/500/550
冷卻16秒
持續12秒
消耗105
第一級 - 降低/提升周圍敵人/友軍13%基礎攻擊力。
第二級 - 降低/提升周圍敵人/友軍20%基礎攻擊力。
第三級 - 降低/提升周圍敵人/友軍26%基礎攻擊力。
第四級 - 降低/提升周圍敵人/友軍33%基礎攻擊力。
殺戮渴望:每當狂狼殺死一個敵人時,都會因殺戮而進入狂怒,從而提升其攻擊力和移動速度,持續30秒,最多疊加5次。
第一級 - 每殺死一個敵人提升4點攻擊力和2%移動速度。
第二級 - 每殺死一個敵人提升8點攻擊力和3%移動速度。
第三級 - 每殺死一個敵人提升12點攻擊力和4%移動速度。
第四級 - 每殺死一個敵人提升16點攻擊力和5%移動速度。
魔性之月:使得戰場上所有的友軍英雄因魔性之月激發本身的潛力,從而使其攻擊時有一定幾率造成數倍傷害。
作用范圍全地圖
冷卻120/100/80秒
持續20/25/30秒
消耗200/250/300
第一級 - 使所有友軍英雄攻擊時有20%幾率造成2倍傷害。
第二級 - 使所有友軍英雄攻擊時有25%幾率造成2倍傷害。
第三級 - 使所有友軍英雄攻擊時有25%幾率造成2.5倍傷害。


叢林精靈(小鹿)
技能:
精靈的加護:使目標得到精靈的加護,如果其是友軍,則受到攻擊有一定幾率恢復生命.如果其是敵人,則受到攻擊有一定幾率受到額外傷害.
射程600
冷卻15/13/11/9秒
持續30秒
消耗90/100/110/120
第一級 - 當目標受到攻擊有15%幾率受到額外40/60點治療/傷害,最多觸發3次.
第二級 - 當目標受到攻擊有20%幾率受到額外50/70點治療/傷害,最多觸發4次.
第三級 - 當目標受到攻擊有25%幾率受到額外60/80點治療/傷害,最多觸發5次.
第四級 - 當目標受到攻擊有30%幾率受到額外60/90點治療/傷害,最多觸發6次.
喚醒叢林之力:使叢林精靈可以持續施法,喚醒周圍的叢林之力,大幅度提升其攻擊力和攻擊速度.持續的時間取決于其施法時間.
最多施法5秒
冷卻40/36/32/28秒
消耗145
第一級 - 提升18%基礎攻擊力和攻擊速度,持續時間為施法時間*2秒.
第二級 - 提升26%基礎攻擊力和攻擊速度,持續時間為施法時間*3秒.
第三級 - 提升32%基礎攻擊力和攻擊速度,持續時間為施法時間*3秒.
第四級 - 提升40%基礎攻擊力和攻擊速度,持續時間為施法時間*4秒.
密林舞步:被動的提升叢林精靈的移動速度,當其周圍有樹林的話,還會提升其生命恢復速度和閃避幾率.
第一級 - 被動提升3%移動速度,在樹木旁邊提升額外每秒1點生命恢復速度和7%閃避幾率.
第二級 - 被動提升6%移動速度,在樹木旁邊提升額外每秒2點生命恢復速度和14%閃避幾率.
第三級 - 被動提升9%移動速度,在樹木旁邊提升額外每秒3點生命恢復速度和21%閃避幾率.
第四級 - 被動提升12%移動速度,在樹木旁邊提升額外每秒4點生命恢復速度和28%閃避幾率.
夢境沉睡:使一個目標陷入沉睡,陷入沉睡的目標無法喚醒,并且不會受到任何外來傷害以及魔法效果的影響.如果目標是友軍,則會持續恢復生命,如果目標是敵人,則會持續損耗生命.
沉睡效果無視魔法免疫
射程400/500/600
冷卻90/75/60秒
消耗150/200/250
第一級 - 使目標沉睡5秒,每秒恢復/損失60點生命.
第二級 - 使目標沉睡5秒,每秒恢復/損失80點生命.
第三級 - 使目標沉睡5秒,每秒恢復/損失100點生命.

夜之使魔(夜魔)
技能:
噩夢狂呼:用噩夢的力量沖擊目標,對其造成一定傷害。如果目標處于睡眠狀態被驚醒的話,還會造成額外傷害并使目標移動速度大減,持續2.5秒.
射程650
冷卻9/8/7/6秒
消耗65/75/85/95
第一級 - 對目標造成60點傷害.如果目標處于睡眠狀態還會造成額外25點傷害并降低30%移動速度,持續2.5秒.
第二級 - 對目標造成120點傷害.如果目標處于睡眠狀態還會造成額外50點傷害并降低40%移動速度,持續2.5秒.
第三級 - 對目標造成180點傷害.如果目標處于睡眠狀態還會造成額外75點傷害并降低50%移動速度,持續2.5秒.
第四級 - 對目標造成240點傷害.如果目標處于睡眠狀態還會造成額外100點傷害并降低60%移動速度,持續2.5秒.
疲倦安眠:使目標漸漸陷入疲倦的睡夢中,每秒沉睡都會降低其10%攻擊力以及攻擊速度.當其醒來時降低攻擊力和攻擊速度的效果持續10秒.
射程500
冷卻18秒
消耗100/115/125/135
第一級 - 使目標最多沉睡3秒.
第二級 - 使目標最多沉睡4秒.
第三級 - 使目標最多沉睡5秒.
第四級 - 使目標最多沉睡6秒.
噩夢化身:使得夜之使魔的攻擊附帶催眠效果,并且任何試圖攻擊夜之使魔的敵人也有一定幾率被催眠.(如果夜之使魔的攻擊觸發了催眠.或者攻擊者的目標自己本身觸發了催眠,則包括夜之使魔和任何攻擊著該目標的單位會暫停攻擊.可以設置0.01秒的無敵)
攻擊特效不可疊加
第一級 - 被夜之使魔攻擊和攻擊夜之使魔的敵人有4%幾率被催眠,持續1.5秒.
第二級 - 被夜之使魔攻擊和攻擊夜之使魔的敵人有7%幾率被催眠,持續2秒.
第三級 - 被夜之使魔攻擊和攻擊夜之使魔的敵人有10%幾率被催眠,持續2.5秒.
第四級 - 被夜之使魔攻擊和攻擊夜之使魔的敵人有13%幾率被催眠,持續3秒.
沉睡時間:催眠周圍的所有敵人。使其陷入深深的睡眠.處于深睡眠狀態下的敵人無法攻擊,移動和施法.哪怕是受到攻擊也不會使之醒來.但是在睡眠過程中受到足夠的傷害會使目標醒來.
施法時間1.5秒
作用范圍400/500/600
冷卻120秒
消耗200/275/350
第一級 - 使周圍所有敵人沉睡3秒,當其損失最大生命的20%時會醒來.
第三級 - 使周圍所有敵人沉睡4.5秒,當其損失最大生命的30%時會醒來.
第四級 - 使周圍所有敵人沉睡6秒,當其損失最大生命的40%時會醒來.

密林游俠
技能:
天然陷阱:在目標區域放置一棵樹木作為偽裝。在數秒后會形成陷阱。陷阱會主動纏繞任何靠近該樹木的敵人,被纏繞的敵人無法移動和攻擊,并且每秒受到25點傷害。作用一次后陷阱失效。如果陷阱失效后樹木未被破壞,則每隔30/25/20/15秒后該樹木會再度生成陷阱。放置的樹木會在180秒后被摧毀。(未生成陷阱的樹木從外觀看起來只是普通樹木,并且沒有視野。生成陷阱后的樹木頭上會有貓頭鷹盤旋(敵方不可見),并且擁有200碼的視野。)
射程300
冷卻60/50/40/30秒
放置觸發延遲6/5/4/3秒
消耗110/125/140/145
第一級 - 放置的樹木于6秒后生成陷阱,觸發后于30秒后再度生成陷阱。觸發陷阱的敵人將會被纏繞,持續1.5秒。
第二級 - 放置的樹木于5秒后生成陷阱,觸發后于25秒后再度生成陷阱。觸發陷阱的敵人將會被纏繞,持續2.25秒。
第三級 - 放置的樹木于4秒后生成陷阱,觸發后于20秒后再度生成陷阱。觸發陷阱的敵人將會被纏繞,持續3秒。
第四級 - 放置的樹木于3秒后生成陷阱,觸發后于15秒后再度生成陷阱。觸發陷阱的敵人將會被纏繞,持續3.75秒。
銳利之羽:密林游俠的攻擊有一定幾率能使目標受到額外的傷害,并且降低1點護甲,這個效果可以疊加10次,持續12秒。
第一級 - 攻擊有15%幾率造成額外30點傷害并降低1點護甲。
第二級 - 攻擊有20%幾率造成額外50點傷害并降低1點護甲。
第三級 - 攻擊有25%幾率造成額外70點傷害并降低1點護甲。
第四級 - 攻擊有30%幾率造成額外90點傷害并降低1點護甲。
淬毒之箭:使密林游俠的箭矢附帶毒性效果,從而使目標在數秒內持續受到傷害,并且停止一切性的生命回復。
射程700
冷卻9/8/7/6秒
消耗75/90/105/120
第一級 - 使目標每秒受到18點傷害并且停止生命回復,持續3秒。
第二級 - 使目標每秒受到27點傷害并且停止生命回復,持續4秒。
第三級 - 使目標每秒受到36點傷害并且停止生命回復,持續5秒。
第四級 - 使目標每秒受到45點傷害并且停止生命回復,持續6秒。
連發箭:使密林游俠向目標區域連續射出數箭,每箭之間的間隔大概0.25秒。連發箭會傷害到其最先觸碰到的任何敵人,并造成傷害。
英雄攻擊 英雄傷害 傷害無視魔法免疫 傷害計算護甲
射程1000/1500/2000
冷卻60/50/40秒
消耗150/200/250
第一級 - 連續射出3箭,每箭造成125點傷害。
第二級 - 連續射出5箭,每箭造成150點傷害。
第三級 - 連續射出6箭,每箭造成175點傷害。

靈魂祭司(圣騎士)
技能:
幽魂之狼:施放出一條不可攻擊的幽魂之狼來攻擊你的目標,幽魂之狼每次攻擊造成50點神圣傷害(無視魔法抗性和護甲),擁有522移動速度并能為你提供視野.幽魂之狼在攻擊數次或者在持續時間結束后消失.
射程1000/1250/1500/1750
冷卻16/14/12/10秒
最多持續15秒
消耗115/135/155/175
第一級 - 攻擊3次.有10%幾率造成1.5倍傷害.
第二級 - 攻擊4次.有15%幾率造成1.5倍傷害.
第三級 - 攻擊5次.有15%幾率造成2倍傷害.
第四級 - 攻擊6次.有20%幾率造成2倍傷害.
幽魂之徑:靈魂祭祀和其幽魂狼走過的路徑都會變成幽魂之徑.任何踏足幽魂之徑的友軍都會提升移動速度,并且移動無視碰撞體積。幽魂路徑敵方不可見。
冷卻18秒
消耗100/115/130/145
第一級 - 幽魂路徑持續1.75秒.踏足于幽魂路徑之上的友軍移動速度提升4%,并且無視碰撞體積.
第二級 - 幽魂路徑持續2.5秒.踏足于幽魂路徑之上的友軍移動速度提升7%,并且無視碰撞體積.
第三級 - 幽魂路徑持續3.25秒.踏足于幽魂路徑之上的友軍移動速度提升10%,并且無視碰撞體積.
第四級 - 幽魂路徑持續4秒.踏足于幽魂路徑之上的友軍移動速度提升13%,并且無視碰撞體積.
撕裂靈魂:撕裂目標的靈魂,立刻對其造成一定傷害.并使其靈體與肉體分離,靈體無法控制并且不會移動,并且靈體所受到的傷害會于撕裂靈魂效果結束后轉移至目標本體.
射程500
冷卻30/27/24/21秒
消耗120/130/140/150
第一級 - 立刻對目標造成50點傷害,并使其靈魂分離2秒.2秒后靈體所受到的傷害20%施加于本體.
第二級 - 立刻對目標造成100點傷害,并使其靈魂分離3秒.3秒后靈體所受到的傷害30%施加于本體.
第三級 - 立刻對目標造成150點傷害,并使其靈魂分離4秒.4秒后靈體所受到的傷害40%施加于本體.
第四級 - 立刻對目標造成200點傷害,并使其靈魂分離5秒.5秒后靈體所受到的傷害50%施加于本體.
靈魂碰撞:使兩個距離最近的敵方英雄的的靈魂發生碰撞,對各自造成不等的傷害.較弱小的靈魂會受到較大的沖擊.可以對靈體施放,這樣直接傷害其靈體與本體.(例如一級靈魂碰撞,目標當前生命20%,則目標受到390點傷害,最近目標受到210點傷害)
射程700
冷卻120/80/60秒
消耗150/200/250
第一級 - 立刻對目標英雄及其周圍2000碼內距離最近的另一個敵方英雄造成總計600點傷害.
第二級 - 立刻對目標英雄及其周圍2500碼內距離最近的另一個敵方英雄造成總計900點傷害.
第三級 - 立刻對目標英雄及其周圍3000碼內距離最近的另一個敵方英雄造成總計1200點傷害.

下載地址

點擊下載地圖
提取碼:rp1e

相關地圖下載

地圖安裝幫助

  • 后綴為W3X的是 冰封王座(TFT)的地圖。
  • 后綴為W3M的是 混亂之治(ROC)的地圖。
  • 請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。
  • 后綴為W3N的是戰役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下,進入游戲后選擇Single Game(單人游戲)-Campaigns(自定義戰役),便可以體驗該戰役了。
  • 后綴為W3G的是錄像文件,請放到魔獸爭霸replay\目錄下,需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請查找對應的地圖放到指定的目錄下。
  • 單人地圖、電影、演示地圖和錄像,請在單人游戲中運行。
  • 魔獸專題更多>

    體驗舊時光,懷舊系列地圖守衛劍閣系列地圖

    魔獸攻略秘籍| 魔獸工具補丁| 魔獸視頻錄像| 標簽tag| 網站地圖

    主站蜘蛛池模板: 修文县| 云龙县| 嵊泗县| 汾西县| 富民县| 周至县| 台东市| 雅江县| 衡阳市| 太仆寺旗| 任丘市| 治多县| 德兴市| 丹凤县| 岱山县| 长沙市| 雅安市| 涿州市| 百色市| 托克托县| 邓州市| 兰坪| 阿拉善右旗| 衡山县| 平邑县| 都匀市| 同仁县| 德庆县| 万宁市| 儋州市| 嘉祥县| 崇州市| 华宁县| 丽江市| 乐陵市| 亚东县| 仪陇县| 大余县| 苏尼特左旗| 田林县| 大港区|