忍者村大戰3.0F
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地圖名稱: 忍者村大戰3.0F
地圖作者: 晟晟
地圖類型: 對抗
地圖語言: 簡體中文
推薦人數: 3v3v3 or 3v3
地圖介紹:
本地圖游戲性根據忍者村大戰2.2改編,地圖代碼全部重寫,95%以上代碼使用jass完成,雖然地圖幾乎99%以上的編寫全部改變,但仍可視為對2.2的一次龐大更新
具體說明如下:
1、增加模式
同人模式:顧名思義,可以選擇相同的英雄作戰,由于代碼全部重寫,由全局變量改為局部變量,為相同技能多人使用提供了保障
殺戮模式:玩家殺死敵方玩家將獲得1個勾玉,此勾玉可用來購買特殊物品和提升等級
2、關于技能
技能由純jass編寫,進行了全部優化,已經盡可能的減少了所有泄露,2.2版本的大量點和單位組還有區域等等泄露全部排除,同時技能的效果將更加炫,也將更加流暢。同時技能說明也更加完全
3、英雄榜
制作了一個非常多元化的英雄版。除了有玩家名字和殺死英雄數量外,增加了英雄頭像、英雄殺死單位數、英雄死亡數、英雄游戲狀態、英雄讀秒時間和英雄稱號,使玩家可以全方位的了解游戲狀況
4、關于模型
增加了人物模型、建筑模型、技能模型和特效模型,還原一個火影的世界。全部人物模型的體積球完善,不再會出現點不到人的窘態。全部人物模型增加了鏡頭,使游戲看上去更能代入。許多模型增加、修改了動作。同時為了節省地圖的容量壓縮了90%的模型
5、音樂
不惜大量空間導入火影音樂,還原大家一個火影的世界。本地圖增加了大量的內容,地圖容量卻沒有增加,有限的空間給大家無限的感受
6、地形
修改了部分地形和大量地形裝飾物并且導入了許多建筑模型,使地形看上去接近火影的氛圍。木、霧與砂在中間的交接位置稍稍改變,預期砂位置不再很尷尬。對基地的高地處的地形做了部分修改,對于守家和拆家的戰術有所幫助
7、操作
操作一個英雄的游戲比的主要不是微操,主要比的是大局觀,意識和戰斗技巧。所以為了方便玩家做了許多設定,點不到和不好點現象去除。單挑有快捷鍵Z。部分只能對自己使用的主動技能改為無需目標發動。具體操作請進入游戲體會
8、命令
-change:60秒內與盟友交換英雄
-kill:15秒后自殺
-byebye:60秒內可以放棄隨機英雄重新選擇
9、人物
增加了井野和伊魯卡,絕大部分人物都做了完善的修改,詳情進游戲體會(由于太多,暫時不貼出來,有時間我在樓下跟貼一一說明)
10、圖標
完善了大量圖標,預期使用和學習技能不再出現綠方塊,游戲結束后的計分屏也得到完善。英雄榜中將能看到人物頭像。技能圖標絕大部分使用魔獸自帶圖標,同時也節省了少量空間
11、物品
購買制作書時會有實體物品,不再會因為買錯而損失金錢。
12、npc
通過增加精英上忍,提升防御塔和小兵的戰斗能力(科技提升所增加的能力更多)等方式提高了基地的防守能力
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