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燃燒遠征資料片:宿命的對決Ver2.0Data1

燃燒遠征資料片:宿命的對決Ver2.0Data1

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地圖名稱:燃燒遠征資料片:宿命的對決(Ver2.0Data1)

地圖類型:對抗(對戰+3C)

地圖作者:iqcq4545(通魔作坊)

地圖語言:中文

支持人數:1v1,2v2,3v3,4v4

更新簡介:

地形方面:

重新對地形及防御進行了更美觀合理的布置。

英雄最高等級提升至70級,部分技能數據作出相應調整。

完成了地形區域:沉淪的遺跡(地圖最上方)以及相應的物品(古爾丹之顱、薩格拉斯之眼)及任務。

完成了地形區域:冰封王座(地圖最下方)以及相應的任務(冰封王座-巫妖王阿爾塞斯).

增加[副本]格魯爾巢穴以及相應的史詩裝備(每10分鐘重置一次副本).

物品方面:

增加世界掉落共15件史詩裝備。

另外世界掉落3件史詩級別職業飾品、3件精良級別職業飾品、3件優秀級別職業飾品、3件普通級別職業飾品。這些裝備都可以在玩家殺死任何敵方部隊有概率掉落(只有玩家殺死的敵方部隊才參與掉落).

英雄方面:

增加英雄巫妖王死亡騎士。死亡騎士36級時出現劇情任務,按F9根據提示完成任務后可以成為巫妖王死亡騎士。

增加英雄古爾丹惡魔獵手。惡魔獵手進入沉淪的遺跡得到古爾丹之顱后可以成為古爾丹惡魔獵手。

系統方面:

完善了游戲內各項事件的系統提示。

完成了盟友控制離線英雄系統。

優化了讀取數據系統(游戲開始以后會有一段時間的數據讀取時間,該段時間內游戲無響應,此為正常現象,請玩家放心等待).

重新制作了刷兵系統。

技能方面:

修改了所有控制類技能的持續時間、CD、魔法消耗。具體修改如下:

BES(血魔法師)驅散、ES(黑暗游俠)誘捕、KOG(叢林守護者)糾纏根須、LS(光明游俠)靈魂沉默、MP(月之女祭祀)靈魂凈化、SH(暗影獵手)妖術。這些技能的1級控制持續時間為2.8秒、CD為8秒、魔法消耗56;技能等級每提升1級,持續時間增加0.8秒、CD增加2秒、魔法消耗增加16.

CL(地穴領主)穿刺、DL(恐懼魔王)靈魂冰點、GT(地精修補匠)火箭群、MK(山丘之王)風暴之錘、TC(牛頭人酋長)戰爭踐踏。這些技能的1級控制持續時間為2.6秒、CD為10秒、魔法消耗為65;技能等級每提升1級,持續時間增加0.6秒、CD增加2秒、魔法消耗增加15.

修改了SH(暗影獵手)醫療波、NINA水療波、DRI(德魯伊)回春術。3個技能10級恢復生命值從400提升至800,學習等級提升至英雄每4級可學習一次。GA(煉金術師)醫療氣霧各項數據不變。

修改了JM(大魔法師)召喚水元素,10級技能數據:召喚的水元素數量從5個修改為2個,水元素生命值修改為1000.水元素擁有兩個技能:水箭,攻擊時讓敵人減速;冰霜新星,凍結范圍內敵人。

修改了JM(大魔法師)30級終級技能,由靈魂之歌修改為四相審判,施法時間4秒,技能效果可被打斷。技能說明:生、老、病、死,曰為四相。召喚四相法陣,以神之名,審判身處法陣中的敵人。綠陣意生,完全恢復陣中待審判敵人的生命值;黃陣意老,減慢陣中待審判敵人的速度并使其的魔法值降至1/4;紫陣意病,陣中待審判敵人的生命值和魔法值都降至1/4(最多降低10000點生命值);紅陣意死,陣中待審判的敵人將立即死亡,尸骨無存(最多降低10000點生命值).

修改了NINA30級終極技能水漫心潸的傷害部分。由每秒傷害深淵內敵人40點生命值修改為每秒消耗深淵內敵人4%生命值。

修改了BM(劍圣)劍刃風暴的傷害、持續時間、CD.風暴部分的每秒傷害提升至1級60、2級100,持續時間1級7秒、2級10秒。周圍閃電部分傷害提升至每道閃電20傷害,每秒25道閃電,閃電無法傷害建筑。

修改了MP(月之女祭祀)群星墜落和AS(暗殺者)血炎風暴的傷害。

巫妖王死亡騎士的技能:

天生技能死亡鎖鏈:召喚出一道死亡纏繞鎖鏈,能夠為首個友軍不死單位恢復800生命值或者敵人造成400傷害,接下來每次跳躍都能夠為一個友軍不死單位恢復400生命值或者對敵人造成200傷害。

10級可學技能玉石俱焚:燃燒自身所有的魔法,釋放毀滅的力量。驅散目標單位上的所有魔法效果,使其麻痹無法移動,并對敵人造成巨大傷害或恢復友軍大量生命。

30級可學技能巫妖王之怒:召喚出冰塊碎片毀滅周圍的敵人。每個冰塊碎片能對周圍160范圍的敵人造成80點傷害,并使其冰凍4秒。持續20秒。

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