魔獸英雄傳v0.99b
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地圖名:魔獸英雄傳v0.99b
地圖類型:對戰
地圖作者:Reverie
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
游戲介紹:
游戲創作靈感來自魔獸世界(以下稱WOW),職業、技能都與WOW相仿。
游戲特色
能量\怒氣系統(在同類RPG中還很少見)
技能物品種類豐富
各類特色技能(如恐懼\沖鋒\連擊點數等等)
新型競爭模式
與傳統的只有擊殺敵方英雄才能取得勝利不同,lowh中團隊戰術更重要
裝備合成需要占領材料商店
占領金礦可以為團隊增加金錢
游戲強調平衡性
技能方面
a技能可是游戲的重點哦!在魔獸英雄傳(以下稱lowh即legend of warcraft heroes)中,技能數量是非常多的(8個甚至更多),也非常實用。
bWOW中的特色被搬入游戲。
C游戲中每個職業有各自的修煉,修煉有攻擊力修煉、防御修煉、迅捷修煉、魔法抗性修煉、體質修煉、法力修煉和視野修煉(每個職業可以修煉其中的5種)。每種職業的修煉的不同,這增加了游戲的多樣性。
物品方面
物品也是游戲的重頭戲。與廣大RPG一樣,擁有強大的物品是走向勝利的關鍵一步。
在lowh中,物品系統更是被大大強化。物品的選擇非常豐富,作用各不相同,許多物品還可以合成.
a購買初級物品
基地中所有裝備都可以升級,當然要從初級物品開始。
初級物品也包括初級食物/飲料(用于補充生命和法力)。
b中央材料店是購買材料的唯一途徑,也是本人特別精心設計之處。材料店需要占領才能購買。合成高級裝備必須用到材料,因此雙方會為材料而爭斗,增加了游戲的可玩性和競爭性。
c占領材料店以后就可以購買材料了。購買完一種材料后會有一定時間的CD(高級物品CD長),這個CD是雙方共享的,所以越早占領越有利。
d購買完材料回基地購買其他物品。當然也可以先從基地里購買再買材料……
圖樣是升級裝備用的,根據圖樣上的說明可以合成裝備。
多次合成后裝備屬性會越來越好(廢話)。
戰斗方面
a占領金礦:金錢的來源之一(其二方式為殺敵方小兵,不過比較少;其三為擊殺敵方英雄,數量較多,不過不是那么容易得到的)。
占領金礦后團隊會定期增加金錢。
占領模式的靈感是來自于WOW的阿拉西戰場(本人覺得這個模式非常有競技性,需要團隊合作而不是英雄主義)。
但是WOW的阿拉西戰場占領金礦對占領者沒有直接的利益,所以有人不愿意占領金礦而選擇到處殺人;但是在lowh中占領金礦是有直接利益的,這也會增加玩家參與團戰的積極性。
具體占領有占領、守住、偷襲等,與阿拉西戰場是相同的。
b占領中央商店阻止對手購買物品,使得己方擁有裝備優勢也是很有團隊競技性的。
占領過后如果對方想再搶回來,就不是10秒那么簡單了。被偷襲方有充足的時間回來防守。
c摧毀敵方某一路的兵營后,對方這一路就不會有小兵;當敵方多個兵營被摧毀,越積越多的小兵會讓敵方無法防守,從而失敗。
陣亡
游戲中對陣亡的懲罰是很小的(但是對方得到的好處并不小),因為戰爭的精華在于戰斗,如果死亡之后有30秒甚至1分鐘的復活時間,難免讓人感到不爽。
看過了只有是不是有個感覺,lowh完全就是盜版WOW嘛!
其實也不是這樣,兩中不同模式的游戲怎么能盜版呢?其實我不過是把WOW中的經典搬到游戲中,再加入其他成分罷了,這樣會讓喜歡WOW的玩家有種親切感,而又不感到自己是在玩WOW戰場。保留了WOW的經典元素和優秀的平衡性,我相信你會喜歡lowh的!
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