遺跡洞窟的紛爭v1.3.1
- 文件大小:17.55 MB
- 更新時間:2022年03月04日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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1:合理利用建造者的各種技能可以緩解防守壓力。除了如圖所示的技能還包括全圖沉默、全圖大幅度降低攻速與單體禁止普攻。因為難度設定是基于玩家靈活運用這些技能的基礎上的,所以即便是N1,如果全程建造者一個技能都不用還是很難守住的。有地形模式基地升至4級后記得用修理工建造生命魔像,這個單位能有效緩解墻的壓力
2: 當有地形模式基地升至4級后,修理工可以建造生命魔像,這個單位能有效緩解防線的壓力(重要的事情說兩遍)
3:當塔升級到頂級之后,可以在任意頂級塔之間隨意切換,但有8秒CD且生命不會重置。頂級墻也是如此。根據(jù)這個機制,后期可以靈活的切換塔和墻來應對不同的形式。
4:
輸入color+數(shù)字1—13可以切換顏色(只有視覺效果,不會改變?nèi)魏螙|西),示例:輸入color4可以讓自己所有單位的隊伍顏色看起來變成紫色,但不會產(chǎn)生實際影響(不會改變單位的所屬或者敵對關系之類的)
5:在平臺房間等待時,玩家所選擇的種族(人族、獸族、不死和暗夜)只會影響你進入游戲之后自己聽的背景音樂,對游戲沒有任何影響
6:可以拉野協(xié)助防守,野怪不會主動攻擊玩家且默認與你的敵人敵對,但受到玩家攻擊也會與玩家敵對。任意非玩家單位死亡,不管是誰擊殺的,所有玩家都能得到與單人擊殺完全相同的獎勵
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