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冰風傳奇之武神降臨3.0正式版

冰風傳奇之武神降臨3.0正式版

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地圖名稱:冰風傳奇之武神降臨3.0正式版
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:壬小生
地圖語言:中文
支持人數:4
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
根據曾經的網絡游戲決戰改編,游戲中分為4個職業,格斗家,劍武士,槍械師,魔法師。
技能和加點介紹:
格斗家:(人物名稱:我是流氓我怕誰 只殺人不放火)加點:每升一級有10點,建議7體質,3敏捷的加,保證生命值和攻速都很重要。格斗家每點體質增加6點生命值。體質對格斗家的影響是最大的,因此加體質非常有優勢!
技能1:鋼鐵皮膚:格斗家擁有鋼鐵一樣的皮膚,提高護甲,同時還有一定概率瞬間恢復自己所受到的傷害。護甲提升: 4*技能等級 恢復傷害概率:(30+技能等級)% 技能解說:7級之前建議只學1級,因為此技能加護甲會讓反擊的作用減小。第一波BOS前建議學3級,第二波BOS建議至少7級,20級后,主學 3技能 大招 和此技能
技能2:興奮:格斗家能有一定概率興奮起來提升自己的攻擊力,但會因此而損失一部分生命值。興奮概率:(30+2*技能等級)% 攻擊提升: (100+20*技能等級)% 生命損失: (10*技能等級) 技能解說:前期建議只學1級,因為興奮觸發的時候會損失生命值,容易死。20級后可升級興奮,尤其是當有了龍之翼之后,作用明顯。
技能3:反擊:格斗家能有一定概率將自己所受到傷害的(技能等級*30)%反擊給對方。 反擊成功率: (40+技能等級)% 技能解說:主學技能,毫無疑問,先升滿20級!只要能學必先學!(當然,有大加大)
技能4:生命恢復:格斗家每7秒鐘都會回復一次生命值,40%的概率回復一定比率于所損失的生命值,60%概率回復一定比率于當前生命值。 回復比例: (5+技能等級)% 技能解說:此技能可先學1級,后期再加此技能,增加回復能力。
大招:生命之光:生命之光可以提高英雄的生命值,并且使得英雄在攻擊敵人的時候有一定概率恢復自身傷害值6倍的生命值并對目標單位(125+5*技能等級)范圍內敵人造成當前傷害值6倍的傷害。生命提升: 50*技能等級 傷害概率: (15+技能等級)% 技能解說:20級以后才能學習,格斗家的最精髓技能,高輸出高恢復。

劍武士:(人物名稱:黃金陸行鳥 皇浦少華)加點:每升一級有10點,建議5體質,5敏捷的加,有人問為什么不加力量,答曰:性價比低,一把劍就可以加500+力量,因此把屬性點加給生命值和攻速才是最重要的!劍武士每點體質增加5點生命值。
技能1:閃避:有一定概率抵擋敵人對自己所造成的傷害。抵擋概率: (50+技能等級*2)% 抵擋傷害: 30*技能等級 技能解說:前期可稍微學習一點,練級房基本不受傷害,后期可增加生存能力。
技能2:穿刺:劍武士能有一定概率刺入敵人鎧甲,造成無視防御的傷害。穿刺概率: (5+技能等級)% 穿刺傷害: 自身傷害*技能等級/2 技能解說:主學技能,劍武士最精髓的技能,能造成無視護甲的神圣傷害,后期打BOS的主要輸出點。穿刺傷害與分裂完美疊加,后期的范圍輸出力真心不是蓋的。
技能3:分裂攻擊:劍武士攻擊敵人時能對目標單位周圍200范圍內敵人造成一定比例于目標單位所受到的傷害。分裂比例: (2*技能等級)% 技能解說:20級之前只用學一級,不建議前期學此技能,沒有傷害,作用小。
技能4:光之劍:放出一把光之劍對目標地點(100+技能等級*10)范圍內敵人造成劇烈傷害并對一條線上的敵人造成一定的傷害。目標傷害: (智慧+英雄等級)*技能等級 直線傷害:25*技能等級 傷害距離:1200 施法距離: 800 技能解說:前期刷練級房可以學,前期刷練級房最快的職業,可根據怪物生命值適當學習此技能保證一個光之劍秒掉一波練級房的怪物即可,第9波BOSS來臨之后不再學習此技能,后期毫無意義。
大招:分裂閃電:提高劍武士的分裂百分比并能有15%概率對周圍1200范圍內(最多)8個敵人造成閃電遞增傷害。分裂提高: (2*技能等級)% 閃電初始傷害:800+60*技能等級 每個目標遞增:20% 技能解說:有大加大,20及以后的分裂閃電打任何野怪輸出都非常高,具有遠距離范圍傷害,并且還可以提高劍武士的分裂傷害,完爆3技能。

槍械師:(人物名稱:死螞蟻也瘋狂)加點:如果你擁有給力的隊友,給力的肉盾,那么可以全敏捷的加,因為槍械師的輸出與敏捷非常相關,基本全是敏捷的倍數。不過為了保證一定的生存能力,建議適當加體質。槍械師每點體質增加4點生命值。
技能1:槍械大師:學習槍械大師可以讓羅恩每槍必中,并能50%概率造成附加傷害并使敵人短暫性的暈厥。傷害提高: (16*技能等級) 技能解說:前期建議只學一級,類似于DOTA的金箍棒,后期在加打的BOS暈的抬不起手。
技能2:靈動:有一定概率躲避敵人對自己所造成的傷害,躲避敵人傷害的同時,還能有40%的概率回復自己本應該所受到的傷害。躲避概率:(10+2*技能等級)% 技能解說:前期主連射,副靈動,此技能可大大增加槍械師的生存能力。
技能3:冰槍:每次攻擊帶有冰凍效果,對目標單位造成額外傷害并減慢其攻擊速度和移動速度。額外傷害: (75*技能等級) 減速效果: (60+技能等級)% 技能解說:不建議學,雞肋技能。后期沒有技能加的時候再學吧!
技能4:連射:攻擊目標時有一定概率連射,瞬時造成(敏捷+損傷)點傷害并使目標眩暈0.01秒,在連射觸發的同時,還能有一定概率發射出三連射并爆頭,瞬時造成(敏捷+損傷)*3的傷害并使目標眩暈1秒。連射概率:(30+技能等級)% 爆頭概率:(20+技能等級)% 技能解說:主學連射,毫無疑問,槍械師的輸出點和爆發點。
大招:疾風之語:永久性的提高敏捷點數,并且在攻擊敵人的時候能有(10+1.5*技能等級)的概率對目標單位周圍300范圍內敵人造成(敏捷*5+自身傷害)點傷害。 敏捷增加:(6*技能等級) 技能解說:有大加大,槍械師唯一一個范圍傷害性技能,擁有高輸出的范圍殺傷力,后期清怪神器。

魔法師:(人物名稱:魔法孤星)加點:智慧和體質,建議智慧和體質55分成,魔法師每點體質增加3點生命值,后期技能傷害與智慧關系很大,如果沒有加智慧,那么20級以后狂雷沒有什么傷害,魔法師就廢了。
初始技能:傳送:瞬間移動一定距離 魔法消耗:50 CD:0.2秒 技能解說:瞬間移動,配合高級的冥思,施法不需要藍。
技能1:冰魄:冷氣傷害的攻擊魔法,還有(20+技能等級)%概率將目標凍結7秒并對(125+5*技能等級)范圍內敵人造成冷氣傷害。傷害: (10+技能等級)*智慧/2 施法距離: 600+技能等級*20 額外傷害: 智慧*(10+技能等級) 技能解說:精髓在于有一定概率凍結怪物,打BOS時如果有一個會玩的魔法師,那將是一個很簡單的事情。
技能2:冥思:增加自己的魔法值回復速度,并且每次釋放任意魔法都將恢復一定數量的魔法值。回復提升: 技能等級*3/秒 恢復數量: 技能等級*3 技能解說:回復魔法值,有很大作用,因為狂雷非常耗藍,如果20級的時候還沒有學冥思,那魔法師的藍是完全不夠用的。
技能3:防護:可以提升防御力,并使近戰攻擊該目標的單位在2秒內減速。防御提升: 6*技能等級 持續時間: (20+技能等級)秒 技能解說:增加防御力,還有減速效果,很實用的技能,但是魔法師非常需要操作。
技能4:治療:可以治療一個友軍單位或者對敵人反治療。醫療數值: 技能等級*40+智力*2 傷害數值: 技能等級*70+(智力+英雄等級)*3 施法距離: 500 技能解說:治療也是傷害技能,CD時間短,對于操作要求較高。
大招:狂雷:電傷害的攻擊魔法,對一定范圍內敵人造成一次性傷害,范圍內敵人還將受到持續傷害。 一次性傷害:(0.6*智力*技能等級) 持續傷害: (10*技能等級)/秒 持續時間: 5秒 影響范圍: 290+10*技能等級 施法距離: 600+10*技能等級 施法延遲: 0.5秒 技能解說:20級以后才能學習,有大加大,學會狂雷后練級房刷野怪非常爽,一個雷全炸死。

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