英雄三部曲v1.0E正式版
- 文件大小:3.66 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>
地圖名稱:英雄三部曲v1.0E正式版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:wid狄
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-6人
魔獸版本:1.24E
地圖內(nèi)容:
這是一張用DOTA英雄制作的全新防守地圖,拒絕無腦屠怪 喜歡屠怪秒殺的同學(xué)無視吧......
地圖分為2個(gè)模式 :防守、戰(zhàn)役
防守:
就和普通 防守地圖差不多,任務(wù)豐富.總之防守起來絕對(duì)不簡(jiǎn)單也不單調(diào)
戰(zhàn)役:
劇情是自己編的,帶語音。
更新日志:
就多人反應(yīng)的卡頓和魔獸崩潰問題,緊急更新如下。
現(xiàn)在游戲開始時(shí)如果主機(jī)選擇了常規(guī)模式,主機(jī)(1號(hào)玩家)可以在出兵之前通過輸入-imba 來開啟IMBA模式。如果出兵了,那么該指令自動(dòng)廢除。
略微的調(diào)動(dòng)了地形。
現(xiàn)在必須要在主機(jī)選擇完所有游戲模式和難度時(shí)才能使用 -SJ 指令。
現(xiàn)在當(dāng)主機(jī)未確定游戲模式和難度時(shí),玩家如果選擇了英雄,那么該英雄在面板上將對(duì)應(yīng)頭像顯示。
優(yōu)化敵方英雄占用的系統(tǒng)資源問題。
現(xiàn)在所有的削甲效果現(xiàn)在對(duì)建筑無效。
惡靈之怨的減甲效果被改為,每次殺死單位永久性提升5點(diǎn)攻擊力,殺死英雄單位提升50點(diǎn)。
虛靈射手的祝福Buff現(xiàn)在改為減少25%的所受傷害,其它不變。
德魯伊教會(huì)的庇護(hù)現(xiàn)在是提升所有友軍包括建筑單位10點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速率。
修復(fù)掉一個(gè)野怪領(lǐng)主地震波次數(shù)的Bug。
時(shí)光狩獵者(改動(dòng)):獲得80%的攻擊速度提升。白天時(shí)你所造成的大部分傷害提升20%(提升傷害為神圣傷害);夜晚時(shí)減少所受傷害,對(duì)你造成傷害的單位其生命值高于你時(shí)減少50%的所受傷害,低于你時(shí)則無影響。
修復(fù)掉一個(gè)高級(jí)野怪賦予的Buff(持續(xù)45秒),但有時(shí)不消失的Bug。同時(shí)減少Buff占有的系統(tǒng)資源,而且現(xiàn)在Buff的持續(xù)時(shí)間遞減疊加(殺死同一單位的會(huì)使得的Buff的持續(xù)時(shí)間變?yōu)樯蟼€(gè)Buff的剩余時(shí)間+45秒)。
現(xiàn)在 魚人夜行者 未被殺死時(shí) 奇美拉 是無敵的。
物品:
1.埃辛諾斯雙刃、埃辛諾斯戰(zhàn)刃的被動(dòng) 渣渣武器(改為):目標(biāo)生命值高于80%時(shí),有50%的幾率造成目標(biāo)最大生命值3%的神圣傷害;反之則有50%的幾率附加你總屬性50%的神圣傷害
2.圣尼古拉的節(jié)日帽的被動(dòng) 驚喜效果的幾率下降為9%,內(nèi)置1秒的疊加間隔。
3.修復(fù)掉圣尼古拉的節(jié)日帽合成時(shí)卷軸不消失的Bug。
4.圣尼古拉的節(jié)日帽:圣誕節(jié)的禮物改為:有12%對(duì)目標(biāo)施法末日審判,持續(xù)9秒,無傷害
5.翔靴.神器 觸發(fā)惡魔之力的傷害改為神圣傷害,傷害由75%下降到50%。
6.污染者.霜噬之鋒的被動(dòng) 遠(yuǎn)古之力觸發(fā)幾率由25%下降到9%同時(shí)內(nèi)置1秒的疊加間隔。
7.逐風(fēng)者.風(fēng)暴之劍、祝福之劍 星辰之力(被動(dòng))現(xiàn)在內(nèi)置1秒的疊加間隔。
8.武器的傷害暴擊不會(huì)對(duì)建筑觸發(fā)且顏色由黃字變?yōu)榧t字。
9.移除 基拉克.恐懼之顎 和 暗影議會(huì).裂魂之刃 的重?fù)粜Ч旅粨舻膫ψ優(yōu)榧t字 神圣傷害。
10.霜之哀傷 和 污染者.霜噬之鋒 的減速效果現(xiàn)在是法球減速且法球效果唯一。
11.惡魔刀鋒 、 基拉克.恐懼之顎 和 暗影議會(huì).裂魂之刃3件物品的雷霆之力傷害不再取決于英雄等級(jí)了,而是475點(diǎn)的魔法傷害,最多傷害7個(gè)單位,觸發(fā)幾率不變。
12.修復(fù)掉一個(gè)智力之書的冷卻問題。
套裝效果:
1.魔王降臨:減甲效果現(xiàn)在對(duì)建筑無效,疊加時(shí)間由3秒縮短為2秒。
2.黑暗償還者:暴擊幾率由25%下調(diào)至12%。
Boss:
秀逗魔導(dǎo)師:(加強(qiáng))
1.IMBA模式下的神滅斬現(xiàn)在會(huì)同時(shí)傷害目標(biāo)范圍內(nèi)最近的9個(gè)單位 。
2.焰擊波CD縮短至3秒
恐懼魔王:
1.修復(fù)掉恐懼魔王在施放毀滅腐蟲系統(tǒng)會(huì)崩潰的Bug。
痛苦女王:
1.修復(fù)一個(gè)痛苦女王的超聲波導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰的Bug。
Roshan:
1.修復(fù)掉一個(gè)殺死Roshan不增加金錢的Bug
Doom:
1.吞噬英雄冷卻時(shí)間由40秒變?yōu)?0秒。
潮汐獵人:
1.修復(fù)掉一個(gè)潮汐獵人觸發(fā)錨擊時(shí)天神下凡會(huì)延遲的Bug。
為 獸族的最后進(jìn)攻 那波增加一個(gè)Boss 劍圣
英雄:
魔耀師:(平衡)
1.雷霆之耀作用范圍由600減少到500,傷害由0.75秒/次變成1秒/次,同時(shí)優(yōu)化一個(gè)雷霆之耀的卡頓問題。
2.修復(fù)掉電磁脈沖殘余的雷電能量有時(shí)會(huì)一直存在的BUG。
3.熔巖灼燒現(xiàn)在只有減甲和減速效果,減速效果改為每次攻擊減少目標(biāo)10%的移動(dòng)速度和8%的攻擊速度,3秒內(nèi)可疊加;減甲效果5秒內(nèi)疊加。
4.修復(fù)掉一個(gè)熔巖灼燒和減甲效果相互觸發(fā)的Bug。
5.由熔巖精靈升級(jí)的熔爐Boss生命值下調(diào)1000,護(hù)甲下調(diào)3點(diǎn)。
暗夜魔王:(平衡)
1.虛空白天的作用范圍由400減少至350,夜晚由600減少至500,魔耗有70--100平衡為75。
2.無限恐懼的施法距離由800增加至1100。
巨魔戰(zhàn)將:(平衡)
1.攻擊專注的被動(dòng)現(xiàn)在對(duì)建筑無效。傷害改為神圣傷害。
弊劍者:(改動(dòng))
1.為劍魂 - 熾的劍氣內(nèi)置觸發(fā)間隔。
2.劍訣 - 斬 增加移動(dòng)特效。
3.蓮華之舞施法距離增加至1000碼。
4.破綻標(biāo)記(主動(dòng)) 改成 奧義 - 劍舞(被動(dòng)):給予5%--35%的概率使得造成2陪的致命一擊。特殊暴擊,神圣傷害;IMBA模式下為3陪暴擊。
5.AI調(diào)整。
暗影巫師:(加強(qiáng))
1.地獄火的惡靈之怨技能和削甲能力被移除,增加一個(gè)雷霆一擊,地獄火生命回復(fù)速率提升為50點(diǎn)/秒,死亡后造成最大生命數(shù)值的神圣傷害。
2.墓碑僵尸的攻擊力為50+智力數(shù)值40%--100%,移除小僵尸的削甲能力,小僵尸現(xiàn)在擁有75點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速率。攻擊間隔下降。
3.地獄火現(xiàn)在可以攻擊樹木。
暗影薩滿:(加強(qiáng))
1.毒蛇守衛(wèi)滿級(jí)蛇棒的殘廢能力代替削甲能力。
2.巫術(shù)由物理傷害變?yōu)樯袷Α?br />幻影狩獵者:(改動(dòng))
1.并列重做:使得幻影狩獵者在一定時(shí)間內(nèi)免疫全部傷害,并且攻擊100%會(huì)產(chǎn)生一個(gè)擁有本體10%--50%的攻擊力,承受700%--300%傷害的幻象,持續(xù)5秒。 幻象上限受幻化之鋒約束 魔耗:200持續(xù)時(shí)間:3--7 冷卻時(shí)間:30--14 IMBA模式下你會(huì)回復(fù)你幻象造成傷害比例5%--25%的生命值。
2.修復(fù)掉一個(gè)幻影狩獵者在處于魔免狀態(tài)下不觸發(fā)生成幻象的Bug。
3.獵手長矛被動(dòng)修改:不附加魔法傷害,持續(xù)為3(普通單位:6)秒,減少目標(biāo)4%--24%的移動(dòng)和2%--10%的攻擊速度(無視魔免且持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以疊加),IMBA模式下有5%--25%的幾率觸發(fā)凈化的效果,殺死召喚生物或者鏡像單位,或者是驅(qū)散目標(biāo)身上的Buff。
叢林哨兵:(改動(dòng))
1.哨兵箭術(shù)現(xiàn)在在IMBA模式下附加的傷害為智力*5%--20%的神圣傷害。
2.自然纏繞現(xiàn)在額外減少目標(biāo)120%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間由3秒增加至6(普通單位:12)秒,治療效果為100,IMBA模式加倍。
3.淬毒之箭魔耗由75--120平衡為75。
4.大招重做 分離偵查(新技能):叢林哨兵分散行動(dòng),角鷹獸(飛行單位,帶真視)擁有50點(diǎn)英雄護(hù)甲,50點(diǎn)的攻擊力,125點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速率,1800點(diǎn)的生命值上限,擁有心靈之火、空中枷鎖、法球殘廢等技能。角鷹獸騎士(地面單位)擁有25點(diǎn)英雄護(hù)甲,400點(diǎn)的攻擊力,75點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速率,1200點(diǎn)的生命值上限,擁有分裂箭、精靈之火、霜凍攻擊、折光等技能。他們中任何一個(gè)在召喚時(shí)限內(nèi)還活著,叢林哨兵就會(huì)再生。 魔耗:150 持續(xù)時(shí)間:40--60 冷卻時(shí)間|r:160--140 IMBA模式下角鷹獸獲得重?fù)艏寄埽唤曲棲F騎士獲得致命一擊技能。
黑暗騎士:(加強(qiáng))
1.荊棘之甲 改為 勇氣之甲 不區(qū)別夜晚和白天,效果都是一樣反擊+吸血。
2.攻擊間隔下降為1.7秒。
惡魔獵手:(加強(qiáng))
1.惡魔皮膚的附加傷害改為神圣傷害。
2.修復(fù)掉一個(gè)在常規(guī)模式下觸發(fā)傷害回避的Bug。
巨牙海民:(加強(qiáng))
1.力量成長每級(jí)由2.5增加到4。
2.攻擊間隔下降。
3.海象揮擊的冷卻時(shí)間由9秒變成7秒,持續(xù)時(shí)間為7秒。
4.寒冰之球的魔耗為0。
下載地址
相關(guān)地圖下載
地圖安裝幫助
防守地圖排行
- 周
- 月
- 總