零之時(shí)序2.8版(含隱藏英雄密碼)
- 文件大小:7.95 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:零之時(shí)序2.8
地圖類型:角色RPG地圖
原創(chuàng)地圖:月光若封
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):2~4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
游戲開始前必須要開中等,高等配置,必須在局域網(wǎng)下創(chuàng)建游戲。有著非常有趣的boss設(shè)計(jì)和英雄設(shè)計(jì)!
精美的游戲地形
各種驚心動(dòng)魄的boss挑戰(zhàn)
氣勢(shì)磅礴的背景音樂
各具特色的英雄
盡在零之時(shí)序!
新版本內(nèi)容一覽
平衡性改動(dòng)
主要攻擊獎(jiǎng)勵(lì)從3.5上調(diào)為5.5
敏捷攻擊間隔獎(jiǎng)勵(lì)從0.018下調(diào)為0.010
英雄改動(dòng)
①佐久夜:
1.現(xiàn)在是智力型英雄
基礎(chǔ)屬性:攻擊間隔從2.13下調(diào)為1.55
:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為3
2.巴雷利亞的曙光『Z』
現(xiàn)在技能cd從150秒下調(diào)為120秒
3.流光之刃『W』
光之劍攻擊從50+技能等級(jí)*100+自身敏捷*6傷害,并回復(fù)自身3%最大生命值
修改為:50+技能等級(jí)*50+自身敏捷*9傷害+自身智力*3,并回復(fù)自身4%最大生命值
4.希翼之光『R』
每有一個(gè)光球抵消5%+技能等級(jí)*0.5%的傷害
修改為:每有一個(gè)光球抵消4%+技能等級(jí)*0.4%的傷害
5.光明之痕『Q』
施法更為順暢
修復(fù)了一個(gè)bug,現(xiàn)在不再會(huì)為敵人恢復(fù)生命
②惡魔衛(wèi)士:
1.基礎(chǔ)屬性:
基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為0
攻擊間隔從2.28下調(diào)為1.15
2.邪能風(fēng)暴『Q』
每0.5秒造成傷害:技能等級(jí)*100+自身敏捷x2上調(diào)為技能等級(jí)*75+自身敏捷x4
擊中目標(biāo)恢復(fù)的生命量:10+技能等級(jí)x7+英雄最大生命值*2%
③卡特魯夫
1.基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為5
攻擊間隔從1.9上調(diào)為2.25
2.寄生種子『E』
盟軍與卡特倫夫每秒恢復(fù)生命:技能等級(jí)x12+(技能等級(jí)x10)+2%英雄最大生命值
3.自然之力『Q』
技能重做:
描述:卡特倫夫用自然的力量進(jìn)行一次強(qiáng)力的打擊,對(duì)周圍的敵人造成傷害。
技能范圍:范圍400+長(zhǎng)大加成次數(shù)*30
造成傷害:技能等級(jí)*250+(智力*8+力量*6)
每一層長(zhǎng)大次數(shù)增加25%的最大傷害值.
消耗魔法:60+技能等級(jí)*40
CD:18秒
4.修復(fù)了一個(gè)bug,這個(gè)bug曾經(jīng)導(dǎo)致樹人無(wú)法切換屬性
5.自然之心將會(huì)額外增加3點(diǎn)主要屬性給予英雄,且智力形態(tài)的周期性群體傷害CD等級(jí)減成從0.005下調(diào)為0.05
6.長(zhǎng)大『Z』
現(xiàn)在,每有一層長(zhǎng)大,卡特倫夫都將提高18點(diǎn)力量與智力
7.扎根『R』
CD從60秒下調(diào)為35秒
8.移動(dòng)速度從250上調(diào)為280
④凱恩血蹄
1.基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為3
基礎(chǔ)力量成長(zhǎng)1.70上調(diào)為1.90
2.圖騰之靈『Z』
水元素之靈的治療能力大幅度加強(qiáng)
3.生命之泉圖騰『R』
每1.5秒恢復(fù)生命:現(xiàn)在會(huì)額外恢復(fù)英雄最大生命值*2%
每1秒恢復(fù)法力值:現(xiàn)在會(huì)額外恢復(fù)英雄最大法力值*2%
4.模型修改
5.大地之觸『Q』
造成傷害修改為:技能等級(jí)x150+自身智力x20,從智力*12開始上調(diào)
CD從12秒下調(diào)為8秒
⑤純凈元素
1.極寒領(lǐng)域
每0.5秒額外恢復(fù)英雄最大生命*3%
增加的防御:10x技能等級(jí) 上調(diào)為 15x技能等級(jí)
⑥光暗徒步者
1.裁決之刃『R』
移除了光明形態(tài)的額外傷害
新效果:每3次攻擊可以恢復(fù)40+技能等級(jí)*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果會(huì)增加33%)
2.移動(dòng)速度從350下調(diào)為325
⑦金屬大師
鏟擊之錘『Q』
CD從從8秒下調(diào)為7秒
毀滅虹吸『E』
CD從從7秒下調(diào)為5秒
死亡之子『Z』
現(xiàn)在技能不會(huì)再對(duì)九頭蛇生效
⑧圣光之影
圣療術(shù)/邪能爆炸『Q』
暗影狀態(tài)中,目標(biāo)生命高于50%,額外造成從200%上調(diào)為300%的傷害
⑨伊利丹:
1基礎(chǔ)屬性:普通攻擊間隔2.2下調(diào)為1.65
移動(dòng)速度從290上調(diào)為340
攻擊范圍從225上調(diào)為230
2.艾辛諾斯的饑渴『R』
減傷:邪能值從*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下調(diào)為*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8%
⑩鮮血女王:
1.基礎(chǔ)屬性:1.基礎(chǔ)護(hù)甲從1上調(diào)為2
2.攻擊間隔從2.33下調(diào)為2
①①奈倫比:
1.基礎(chǔ)屬性:1.普通攻擊間隔從2.28下調(diào)為1.85
2.基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為1
①②希爾瓦娜斯:
1.基礎(chǔ)屬性:1.普通攻擊間隔從1.2上調(diào)為1.65
2.基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為1
2.移動(dòng)速度從370下調(diào)為330
BOSS改動(dòng)
①重新設(shè)計(jì)了烏爾托斯守護(hù)者的boss戰(zhàn),
現(xiàn)在對(duì)付它需要更多的技巧了
細(xì)節(jié)調(diào)整
①現(xiàn)在,開啟寶箱的獲得不朽裝備的幾率降低了
②調(diào)整了競(jìng)技場(chǎng)寶石的傷害獎(jiǎng)勵(lì),需要更高的輸出量來(lái)評(píng)價(jià)寶箱數(shù)量,而且加入了一個(gè)新的獎(jiǎng)勵(lì): 無(wú)解的測(cè)試者
③boss復(fù)蘇的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹不再會(huì)使用牽引,符文爆炸等技能了。
④boss流浪劍客的符文陣不會(huì)再對(duì)自己有效。
釋放風(fēng)暴之拳將會(huì)有預(yù)示警告。
⑤暴走的龍巢守衛(wèi)現(xiàn)在主動(dòng)攻擊范圍從5000下調(diào)為800
⑥現(xiàn)在寵物增加了保存技能,通過寵物進(jìn)行保存裝備了
⑦F9游戲內(nèi)容界面更豐富
⑧流浪商人出售的獨(dú)有裝備將會(huì)更豐富
⑨加入了神圣附魔,可以將特定的裝備附魔為不朽裝備
10.現(xiàn)在次元箱子也可以有極低幾率開啟獲得不朽裝備
游戲UI
增加了鼠標(biāo),選擇圈,英雄單位頭像等游戲UI
副本內(nèi)容
①烏爾托斯之巔:
1.新加入了一個(gè)副本:冰川洞穴
擁有boss戰(zhàn):
(1.)雙子蜘蛛
(2.)烏爾托斯的守護(hù)者
2.加入了怪物刷新的新機(jī)制
3.增加了新的怪物品種
4.增加了更多怪物掉落
②無(wú)畏競(jìng)技場(chǎng):
現(xiàn)在完成競(jìng)技場(chǎng)的所有關(guān)卡后,就可以免費(fèi)進(jìn)入pvp.
BUG修復(fù)
①任務(wù):大邪神主線完成后不再會(huì)導(dǎo)致紅龍巢穴以及商人消失了
②任務(wù):現(xiàn)在觸發(fā)潮汐海神的劇情路線不會(huì)有幾率出現(xiàn)bug
③游戲幫助:修復(fù)了字體不顯示的bug
裝備修改
1.臨天屹宇,堅(jiān)決之刃
靈動(dòng)(被動(dòng))英雄受到攻擊時(shí),有25%(以前是15%)幾率觸發(fā)靈動(dòng)效果,免疫該次攻擊.
2.拉烏蘇斯,腐蝕者之石
侵噬(主動(dòng))犧牲英雄當(dāng)前25%生命值
3秒后激活效果:接下來(lái)每秒恢復(fù)英雄10%的最大生命值,持續(xù)10秒
CD:100秒(以前是160秒)
3.深淵,末日回響
深淵之擊(被動(dòng))攻擊時(shí)有15%幾率對(duì)敵人造成7.5倍基礎(chǔ)傷害(以前是10倍基礎(chǔ)傷害)
提高基礎(chǔ)屬性
4.墨爾本之心
灌注(被動(dòng)):每次釋放技能有25%幾率觸發(fā)灌注的效果,使英雄增加75點(diǎn)力量和智力(以前是50點(diǎn)力量和智力),持續(xù)15秒.
5.明鏡止水
明鏡止水(被動(dòng))每次釋放法術(shù)有18%幾率使你增加100智力值,持續(xù)15秒.(可疊加).
6.時(shí)光之杖
修復(fù)了一個(gè)bug,它曾經(jīng)導(dǎo)致無(wú)間隔釋放技能
7.背叛者:艾辛諾斯的憤怒
每次攻擊都對(duì)目標(biāo)造成傷害:從0.2敏捷*邪能值上調(diào)為0.4敏捷*邪能值
8.覺醒的終焉之刃
裝備重做,且舊版無(wú)法再使用
會(huì)有新的獲取方式
『主手』
裝備等級(jí)『62』
介紹:終焉之刃的覺醒形態(tài),擁有未被封印的光暗能量.
基礎(chǔ)作用:增加英雄的100點(diǎn)敏捷,40點(diǎn)智力
擁有技能:制裁(被動(dòng)):在光明狀態(tài),每3次攻擊可以對(duì)敵人造成敏捷*8+裁決之刃技能等級(jí)*200的傷害
靈魂掌握(被動(dòng)):收集靈魂時(shí)會(huì)額外恢復(fù)5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不會(huì)再清算靈魂
9.深淵魔龍鱗甲
充盈(被動(dòng))每次攻擊敵人增加1點(diǎn)邪能值,邪能值為20點(diǎn)時(shí)恢復(fù)英雄最大生命12%
『罪惡』
充盈(被動(dòng))每次攻擊敵人增加1點(diǎn)邪能值,邪能值為15點(diǎn)時(shí)恢復(fù)英雄最大生命12%
『復(fù)活』
充盈(被動(dòng))每次攻擊敵人增加1點(diǎn)邪能值,邪能值為5點(diǎn)時(shí)恢復(fù)英雄最大生命4%
10.血祭之甲
血?dú)鈴?fù)蘇(被動(dòng))每秒恢復(fù)周圍盟軍單位(不包括英雄自己)3%生命
11.虛空秩序之劍
基礎(chǔ)屬性從增加英雄125力量
調(diào)整為:增加100點(diǎn)力量,40點(diǎn)智力
12.海神的庇護(hù)
修復(fù)了一個(gè)bug,,這個(gè)bug曾經(jīng)導(dǎo)致會(huì)損傷英雄的最大生命25%
13.皇家法師長(zhǎng)袍
每次釋放技能有15%(由10%上調(diào))恢復(fù)自身25%最大法力值(由15%上調(diào))
14.不朽之守護(hù)
裝備重做
『副手』
裝備等級(jí)『64』
基礎(chǔ)作用:增加20點(diǎn)防御,60點(diǎn)力量
擁有技能:淘汰烈焰(被動(dòng))每10秒會(huì)向選擇周圍的隨機(jī)一名敵人,對(duì)其造成8000傷害,隨后在8秒內(nèi)造成額外的16000傷害.
力挽狂瀾(被動(dòng))生命低于35%時(shí),被攻擊時(shí)會(huì)提高護(hù)甲提高75點(diǎn)(不可疊加)
15.永恒之殤
現(xiàn)在召喚的觸手不再能被敵人攻擊
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