新神之墓地1.0Beta4
- 文件大小:3.45 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:新神之墓地1.0Beta4
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:thodylk
修改地圖:陌逸風(fēng)
地圖語言:中文
支持人數(shù):2~6
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
The Beta 4 Change:
將銷魂藥水的持續(xù)時(shí)間修改為120秒,回血效果修改為3000/s
固定娛樂模式難度為1-5,高手模式6-14,禁忌模式15-20
刪除女妖,并刪除沃京所出售的女妖任務(wù)
新增單位不死巫師
新增劇情[不死巫師]
新增劇情[昔緣,惜緣]
修改薩安部分技能的數(shù)值,并改動(dòng)其他細(xì)節(jié)若干
修改薩安200技能無法吸引移動(dòng)速度為0或被暫停的單位
修改薩安5技能能傷害魔免
修改莫言灰圖標(biāo)
新增物品
Game:
1.增加剩余CD百分比顯示。
2.優(yōu)化-wq查詢的裝備成長值顯示。
3.修改部分英雄技能的文本說明模式。
4.歸墟之地內(nèi)禁止"-h",并且當(dāng)英雄進(jìn)入歸墟內(nèi)時(shí)將其內(nèi)的冰龍和箱子移動(dòng)到回城點(diǎn)。
5.龍刀殺自己不增加龍魂,但記入250殺敵之中。
6.修正選擇難度時(shí)的顯示錯(cuò)誤。
7.新增指令-fh,查看莫言飛火次數(shù)。
8.隨機(jī)英雄也要資金((金幣+木材)的總價(jià)值>=20木材),不足則無法隨機(jī)英雄。
9.修改裂天為秒殺非半神單位。
10.為法魂新增專屬[妖血凰杖]。
11.叛變和破虛分別設(shè)定為難3、難2開始有效。
12.修復(fù)刺客不爆隱身神符的問題。
13.三圍強(qiáng)化增加屬性改為[難度*5+20]。
14.固定娛樂模式難度為1-5,高手模式6-14,禁忌模式15-20。
Hero:
1.修正莫言技能介紹的錯(cuò)誤
2.修正[九世怨女-閃電鏈][苦難-此生纏綿][道玄-太玄感應(yīng)]的技能介紹錯(cuò)誤
3.修正法魂的英雄介紹錯(cuò)誤
4.[莫言-飛火]:觸發(fā)幾率降低至8%,修正技能原傷害錯(cuò)誤,并將傷害從"等級*0.25*(力量+敏捷*2+智力*3)"提高至"等級*0.33*(力量+敏捷*2+智力*3)"
5.[莫言-斷空]:為斷空增加顯示范圍的特效,并增加效果"試圖通過區(qū)域的單位將受到來自莫言的傷害"。
6.[莫言-火力全開]:恢復(fù)生命值修改為"英雄恢復(fù)[50w+等級*智力*0.7]點(diǎn)生命值"+"非英雄恢復(fù)50w點(diǎn)生命值",飛火釋放間隔修改為1秒,范圍修改為2000碼
7.[莫言-地火燎原]:波數(shù)減半,傷害削弱為原來的60%
8.[邪帝-護(hù)身罡氣]:修正技能介紹的反彈倍數(shù)錯(cuò)誤,并修改為4.5倍,修正技能介紹的接收近戰(zhàn)傷害錯(cuò)誤
9.[劍尊-魔尸]:修正技能魔法效果(buff)的錯(cuò)誤
10.[赤炎精靈-火焰巨魔]:[閃避]:閃避幾率修改為99%,攻擊時(shí)有23%的幾率對300碼內(nèi)敵人造成[等級*0.23*敏捷]點(diǎn)傷害
11.[斧狂-劍刃風(fēng)暴]:傷害范圍修改為600碼,技能釋放間隔修改為150秒
12.[法魂-雷霆煉獄][法魂-雷電附體]:技能釋放間隔降低為75秒
Unit and Item:
1.[所有敵人]:最大難度修改為20,怪物屬性與原先難100基本相同,以此類推。
2.[所有敵人]:對應(yīng)上一條,進(jìn)攻怪技能的科技需求分別將"5"."10"."11"修改為"1"."2"."3",進(jìn)攻怪的其他技能依次將需求/5。
3.[進(jìn)攻怪]:修正6-8波進(jìn)攻怪攻擊成長的錯(cuò)誤數(shù)據(jù)。并將1-10波進(jìn)攻怪的基礎(chǔ)攻擊力與攻擊成長稍許提升。
4.[進(jìn)攻怪]:降低1-11波進(jìn)攻怪的初始攻擊速度
5.[進(jìn)攻怪]:[艾露尼之優(yōu)雅]:接收穿刺、魔法傷害從0.2/0.4/0.6/0.8修改為0.8/0.6/0.4/0.2
6.[物品-妖狐]:攻擊附加傷害修改為"對英雄[最大生命值*0.15]"和"對非英雄[當(dāng)前生命值*0.3]"
7.[物品-地獄火]:修改為近戰(zhàn),攻擊范圍128,移動(dòng)速度為422,其余不變
8.[物品]:將銷魂藥水的持續(xù)時(shí)間修改為120秒,回血效果修改為3000/s
9.[英雄-火焰巨魔]:提升攻擊速度、護(hù)甲與生命值
10.[單位-莫言的兔子]:把幾率從1/50提升至1/20
11.[單位-農(nóng)民]:修復(fù)了修理消耗資金的問題
12.[野怪-豺狼刺客]:新增單位,某范圍內(nèi)單位死亡有幾率刷出
13.[BOSS-不死巫師]:新增單位,位于絕天上方島嶼
14.[BOSS-冰玄煞]:新增加技能[極冰蒼雪]
NewThings:
新英雄:
憤怒之靈:
英雄介紹:
薩安的實(shí)力界限框狹在何處無人所知,但眾所皆知憤怒作為人類最本源的情感給予了他無窮的力量。他的怒火能點(diǎn)燃萬物,甚至影響天地。毫無疑問,薩安一直都在憤怒,只是他到底在憤怒什么,恐怕連他自己也不知道。
遠(yuǎn)程英雄
護(hù)甲類型:英雄護(hù)甲
攻擊類型:混亂攻擊
天賦技能:憤怒之盾
半神技能:日火地燃
準(zhǔn)神技能:暫無
英雄技能:焚炎、懲戒、怒火中燒。
天賦:憤怒之盾(D)
薩安能將引動(dòng)法力將敵人對自身的傷害用無邊的法力轉(zhuǎn)換,再以憤怒之力將傷害以另類的數(shù)值反彈給敵人。
薩安的怒氣會(huì)為憤怒之盾提供更高的傷害。
轉(zhuǎn)換傷害:[最大生命值*0.005]/一點(diǎn)魔法
反彈傷害:[(等級+怒氣)的平方根*(力量*2+敏捷+智力*3)*2.6]
最大持續(xù)時(shí)間:5秒
魔法消耗:300
技能釋放間隔:20秒
法力不足將提前關(guān)閉憤怒之盾,并將反彈傷害按照比例減少
5:焚炎(Q)
薩安將他的怒火凝為實(shí)質(zhì),再發(fā)射出去,對一條直線上的敵方單位造成傷害。受到傷害的敵方單位會(huì)因感受到薩安的怒火而膽寒以至于降低速度。
施法時(shí)間:0.5秒
傷害大小:[等級*0.69*(力量+敏捷+智力*2)]
降低攻擊速度:100%
降低移動(dòng)速度:50%
持續(xù)時(shí)間:5秒
前進(jìn)距離:1200碼
釋放范圍:1000碼
魔法消耗:260
技能釋放間隔:8秒
25:懲戒(W)
懲戒敵人,使之在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)受到傷害。被懲戒作用的單位在進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)受到額外傷害。
薩安的怒氣會(huì)為懲戒指定更多目標(biāo)。
持續(xù)傷害:[等級*(力量+智力)*1.6]
額外傷害:[等級的平方根*智力*9]
持續(xù)時(shí)間:10秒
魔法消耗:125
目標(biāo)增額:30/個(gè)
技能釋放間隔:15秒
最多指定15個(gè)單位。
50:怒火中燒
薩安對世上的一切感到憤怒,包括他自己。每當(dāng)薩安釋放技能時(shí),都會(huì)為薩安積攢一層怒氣。逐漸增加的實(shí)力使他能更快的恢復(fù)魔力。
魔法恢復(fù)速度:15/秒
100:朝怒(R)
肆無忌憚增長的怒火卻又無法發(fā)泄讓薩安難以抑制的愈加憤怒,直到他學(xué)會(huì)了釋放憤怒。
薩安的怒氣會(huì)為朝怒帶來更大的傷害范圍。
傷害大小:[(等級+怒氣)*(力量*4.8+敏捷*1.2+智力*6)*0.41]
減少怒氣:3
傷害范圍:[怒氣+400]
魔法消耗:225
技能釋放間隔:41秒
怒氣不足傷害減半。
200:日火地燃(G)
薩安完全釋放他的神威,以己身溝通天地,將太陽之火引導(dǎo)至地面進(jìn)而人為制造日食,而這力量甚至影響到了引力,使得范圍內(nèi)的敵人會(huì)不由自主的向薩安靠近。在薩安引導(dǎo)這股力量期間,每秒會(huì)對周圍的敵人造成與其最大生命值相關(guān)的傷害并將之向自己牽引。范圍內(nèi)的敵人的動(dòng)作會(huì)被不停的打斷。
薩安的怒氣會(huì)為這個(gè)技能提供額外傷害。
需要持續(xù)施法。
傷害大小:[目標(biāo)最大生命值*0.005+(怒氣+等級)的平方根*智力*3.6]
作用間隔:0.05秒
持續(xù)時(shí)間:6秒
作用范圍:1000碼
牽引速度:300碼/秒
魔法消耗:350
技能施放間隔:85秒
準(zhǔn)神:暴虐(F)
忍耐的極限引來了毀滅的開始,瞬間的擊打必然傾覆一切。
傷害大小:未知
作用范圍:未知
魔法消耗:全部
技能釋放間隔:100秒
新單位:
1.豺狼刺客:
單位出現(xiàn)條件:食人魔區(qū)域左側(cè)范圍內(nèi)單位死亡有幾率刷出。
單位科技:無
單位技能:永久的隱身、浸毒武器
其余不詳。
2.沃京:
單位出現(xiàn)條件:最初便存在。
單位科技:無
單位技能:無
特性:商店NPC
3.不死巫師
單位出現(xiàn)條件:最初便存在。
單位科技:無
單位技能:永久的隱身、荒蕪光環(huán)
特性:不死不滅
新技能:
1.極冰蒼雪:
冰玄煞對冰雪的掌控已經(jīng)達(dá)到超凡入圣的程度,一定范圍內(nèi)任何敵人的法力波動(dòng)都會(huì)引起冰雪的襲擊。
傷害大小:[300w+等級差*1w]
效果范圍:800碼
2.荒蕪光環(huán):
他一直記不起自己身上的氣息能帶來多大程度的荒蕪。
就像他早就忘記了自己到底是死是活。
新物品:
1.妖血凰杖:
鳳凰精血凝煉而成的詛咒之物。或許與世間其余詛咒陰寒相反的灼熱能帶來強(qiáng)大的力量,但始終是受詛咒之物。
增加全屬性1w
增加智力6000
增加防御1w
每殺一只鳳凰增加5000點(diǎn)綠字智力,減少300點(diǎn)綠字力量
加成部分技能
寢前卻日朝陽鳳,夢醒時(shí)分覺輕舞。
恨別無因了成天,散盡鳳凰孽結(jié)緣。
2.隱身神符:
一種長相丑陋、性格變態(tài)、手段扭曲、行為猥瑣的豺狼身上所得,能讓單位在極短的時(shí)間內(nèi)擁有豺狼的隱身能力。
持續(xù)時(shí)間:5秒
使用間隔:80秒
3.靈木之心:
微量的靈力從中緩慢溢出。
似乎能將其融入一些特殊的物品。
4.枯澤之球:
枯澤:
攻擊時(shí)有5%的幾率召喚出藤蔓對650碼內(nèi)的敵人造成[等級*智力]點(diǎn)法術(shù)傷害。
新劇情:
1.鳳極妖血:
太古凰族存在不知多少年歲,憑借著強(qiáng)悍的體魄與超凡的法術(shù)能力在妖族乃至太古妖族中占據(jù)了主導(dǎo)地位。然而在短短的幾十年里它們卻遭到了無邊的殺戮,可笑的是讓它們心驚而又憤怒的源頭竟然是本族子嗣。即便是這樣身份顯赫、實(shí)力強(qiáng)大的種族也可能因?yàn)橐粫r(shí)的疏忽而崩塌錯(cuò)離。
鳳凰能否延續(xù)血脈,免遭斷后之險(xiǎn);亦或是,徹底的消失。
提示:法魂半神后找鳳舞天,接下來交給F9,他會(huì)告訴你。
2.荒蕪巫師:
薩爾本有隨性如水的性格,但在一次驚變之中他意識到了自己的錯(cuò)誤并主動(dòng)開始研究荒蕪法術(shù)。象征著不死族邪惡法術(shù)的荒蕪能力讓他強(qiáng)大的同時(shí)也剝奪了他生老病死的能力與常人的相貌。雖然失去了生老病死,但無法恒久的避免傷害是萬物的常態(tài)。
一次偶遇讓沃京在他手下吃盡苦頭,因此沃京希望有一位勇者能去帶給這位半生半死者一些痛苦,以報(bào)昔日之仇。
3.昔緣,惜緣:
憤怒與平息好似是相反的情緒,然而薩安和薩爾兩兄弟就在常人的難以想象中掌控著這兩種力量。但畢竟輝煌至極也終會(huì)迎來末日的降臨,大破滅中薩安不知所向,為此薩爾一反常態(tài)大肆破壞正在崩潰中的世界,最終在時(shí)間的盡頭無奈選擇了墮落。
然而,歲月的推移摧殘著薩爾的心智與理智,漫長的等待也并非無果。時(shí)隔千年,兄弟久別重逢,卻形同陌路,是什么改變了什么。
下載五游魔獸版本轉(zhuǎn)換器2.0,轉(zhuǎn)換到1.24E版魔獸,局域網(wǎng)建立地圖。
魔獸版本轉(zhuǎn)換器下載:
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