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決戰圍城-新生1.10

決戰圍城-新生1.10

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地圖名稱:決戰圍城-新生1.10
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:Whitewings
地圖語言:中文
游戲玩家:最多6人合作
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
系統部分
*小豬→小馬駒[由空中單位調整為地面單位,并且增加了輔助技能]
*每點敏捷提供的護甲由0.3下調到0.2
*敏捷不再提供移動速度獎勵
*現在所有難度的初始黃金都為5000
*移除-Silent指令
*現在軍需官的任務完成會額外獎勵經驗值
*現在分支地圖的野怪會有清理機制
*隨機英雄的黃金獎勵提升為1000~2000
*現在部分任務完成后會得到少許的經驗獎勵
分支任務
地精領地
*重新調整了地精分支
雪印之山
*現在封印打破后不會停止路途上的試煉點刷新
*調整了BOSS虛空的遺棄者的技能及其掉落物品
英雄部分
修改英雄【劍影】(敏)
*修改技能X電光石火[全屬性加成由10%→16%~64%]
修改英雄【爆炎之心】(智)
*修改技能Z烈焰風暴[每陣火環的屬性加成由10%~40%總智力→4%~16%總智力]
修改英雄【幽魂劍影】(敏)
*修改技能Z鬼影重重[每次鬼影的攻擊額外造成40~160點基礎傷害,基礎魔法消耗由20~90→20~50]
*修改技能X疾風劍刃[現在技能持續期間可以額外對2個目標造成傷害,魔法消耗由80~320→60~180]
*修改技能C幽魂魔刃[充能攻擊次數由11~5→4,造成傷害由400%→200%~500%,在X疾風劍刃狀態下傷害不會削減并且此攻擊將恢復8%已損失的法力值]
修改英雄【煉獄魔王】(力)
*修改技能C煉獄之火[傷害由30~120+10%總力量→40~160+50%額外力量,V狀態下傷害不再加倍]
*修改技能V煉獄重生[增加的屬性調整為200~500點力量以及30~75護甲,持續時間由10秒→20秒]
修改英雄【雪魔獸】(力)
*修改技能V禁忌冰封[現在不會減少魔法上限,傷害由消耗魔法200%→160%~400%]
修改英雄【雷霆之王】(力)
*修改技能Z巨力重錘[初始傷害120~480+50%力量→180~720+75%力量,現在按照距離減少最多25%傷害]
*修改技能X雷霆連鎖[傷害由20%~50%總攻擊力→30+10%總攻擊力→120+40%總攻擊力]
*修改技能C雷霆效應[對Z巨力重錘的效果調整為使距離衰減變為加成]
修改英雄【太極】(力)
*修改技能Z無極混沌[總傷害調整為120~560+10%自身最大生命,斬殺的條件由目標生命低于300→目標生命低于300+25%總傷害]
*修改技能X太古八卦棍[傷害由70~530+250%總攻擊力→200~800+250%總攻擊力,冷卻由16→13]
*修改技能V反轉乾坤[傷害調整為原先的200%]
修改英雄【異變體】(力)
*修改技能Z掘地穿刺[傷害由70~430+20%力量→140~560+25%力量,冷卻由23→17]
*修改技能X噬蟲妖術[傷害由70~430+35%力量→130~520+10%自身最大生命值]
修改英雄【皎月之殤】(敏)
*修改技能Z皎月箭雨[附加傷害由30%敏捷→30%~120%總攻擊力,冷卻由14→9]
*修改技能X暗月之箭[魔法消耗由16~64→20~50]
*修改技能C精準打擊[現在精準打擊的傷害只有一半能作用于爆擊以及吸血]
*修改技能V皎月之光[現在持續期間每3秒召喚一波流星雨對范圍內敵人造成傷害,現在不再增加敏捷,持續時間24秒,冷卻60秒]
修改英雄【黑暗游俠】(敏)
*修改技能C退魔之矢[傷害調整為16+8%總攻擊力~40+20%總攻擊力]
*修改技能V魔影重重[現在每枚弓矢的傷害調整為120+40%總攻擊力~300+100%總攻擊力]
修改英雄【毒蛇】(敏)
*修改技能X劇毒之刃[洛克汗在鋒刃上毒液,對攻擊的目標造成(18+4%攻擊力)點傷害,如果目標在3秒內再次受到毒液效果則傷害提升10%]
物品部分
*調整了所有物品的價格以及部分物品的屬性
*可充物品的疊加的最大數量由5→8
*修改物品0-速度藥劑[現在對范圍300內的玩家單位生效]
*修改物品Ⅲ-疾風之靴的物品效果
*修改物品Ⅳ-閃耀銀靴的物品效果
*修改物品Ⅳ-審判之鋒[主動效果的冷卻由35→28,并添加了擊空法球]
*修改物品Ⅹ-深海[每點魔法值抵消的傷害2→1,抵消的比率75%→50%]
*修改物品Ⅳ-雷霆巨斧[削弱敵方的攻擊力由30%→20%]
*修改物品Ⅳ-御法魔袍[每點魔法值抵消的傷害4→2.5]
鐵城部分
*重裝步兵[每次升級增加重裝步兵/神圣劍士2/15點攻擊50/100點生命→增加2/10點攻擊40/80點生命]
敵軍部分
*調整了所有進攻怪的各項參數
能力部分
*熱血沸騰[每點力量提供的生命值由2/4/6/8→3/6/9/12]
*血靈之心[每級能力提供的吸血效果由3%/6%/9%/12%→8%/12%/16%/20%]
*重制野獸之力的效果[使攻擊附加基于能力等級與自身最大值的額外傷害冷卻9秒]
*重制法力回流→奧術沖擊[每次釋放消耗魔法的技能時會產生奧術沖擊對一個目標造成傷害]
其余修正部分
*修正西城門在關閉情況下某些怪物可穿過的BUG
*修正游戲結束后鐵城王也可以進入PK場的BUG
*修正了爆炎之心與深海以及御法魔袍物品之間的BUG
*修正了個別單位的范圍攻擊會摧毀物品的BUG
*修正雷霆之王個別情況下C技能無消耗的BUG

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