決戰(zhàn)圍城:新生1.00
- 文件大?。?/span>1.69 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:決戰(zhàn)圍城-新生1.00
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:Whitewings
地圖語言:中文
游戲玩家:最多6人合作
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
系統(tǒng)部分
*第3、6、9、12、15、18波的整頓時間由5分鐘調(diào)整為3分鐘
*所有英雄主屬性成長增加1點
*每點主屬性提供的攻擊由1下調(diào)到0.75
*每點敏捷提供的攻擊速度由0.5%下調(diào)到0.2%
*每點敏捷提供的護甲由0.2上調(diào)到0.3
*調(diào)整所有物品以及新的物品升級鏈
*移除博學(xué)技能
*野怪每次重生后的屬性會隨游戲波數(shù)而增加
*新增合成商店煉金術(shù)士用以融合部分野怪掉落物品
*調(diào)整擊殺進攻怪物的資源獎勵
*吸血信息現(xiàn)在默認不顯示
*上調(diào)了升級傭兵所需的資源以及獲得的屬性
*加入了新的面板指令-cmd
*并且現(xiàn)在能使用的指令數(shù)量恒定為2個
*新增了個人指令-BugRes來在無法復(fù)活的狀態(tài)下使用
*新增了指引系統(tǒng)
分支任務(wù)
地精領(lǐng)地
*地精族長-卡倫的生命值由10000→20000
*迷失的獸人有機率掉落W-獸人之牙
鐵城要塞
*惡魔傀儡每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數(shù)增加
*惡魔傀儡的重生間隔由240秒調(diào)整為120秒
*深海守護者-賽亞每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數(shù)增加
*深海守護者-賽亞的重生間隔由240秒調(diào)整為180秒
*深海守護者-賽亞現(xiàn)在會掉落W-晶化的魚翅
*災(zāi)禍樹人以及墮落樹人有機率掉落W-被污染的樹枝
*劇毒魚人以及小魚人有機率掉落W-劇毒獠牙
*移除魔力封印掉落的魔法符紋
娜伽海域
*娜伽女皇-希拉每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數(shù)增加
迷失森林
*迷失古龍死亡后當(dāng)有英雄處于森林內(nèi)將出現(xiàn)野怪-雷霆地龍
*雷霆地龍有機率會掉落W-地龍逆鱗
軍需任務(wù)
時空魔石:
*時空魔石的冷卻由9分鐘調(diào)整為5分鐘,并且不再消耗資源
*增加了傳送選項,消耗資源前往各大地圖板塊
儲備糧草:
*獲得的獎勵現(xiàn)在受波數(shù)影響獲得450~3000金幣,30~200魂力
護送信使:
*獲得的獎勵與懲罰現(xiàn)在受波數(shù)影響獲得300~2000金幣,24~160魂力,懲罰為獎勵的25%
地精的遷徙
*獲得的獎勵與懲罰現(xiàn)在受波數(shù)影響獲得480~2400金幣,60~400魂力,懲罰為獎勵的20%
鐵城的隱患
*暴動預(yù)警出現(xiàn)時強制接受的任務(wù),在暴動的魔怪進城前阻止它們
*獲得的獎勵與懲罰現(xiàn)在受波數(shù)影響獲得300~2000金幣,24~160魂力,懲罰為獎勵的25%
英雄部分
修改英雄【大魔導(dǎo)】(智)
*修改技能Z寒冰箭雨→Z寒冰爆破[移除了減速效果并修改了特效]
修改英雄【圣騎士】(力)
*修改技能Z神靈庇護→Z神圣之光[神圣的光輝洗禮使友軍/敵人,神圣之光將治療/傷害目標一定值的生命,目標每損失1%的生命則效果增加1%]
修改英雄【雷霆之王】(力)
*修改技能Z巨力重錘[現(xiàn)在將直接對區(qū)域釋放,會按照目標點距離提升最多50%基礎(chǔ)傷害]
*修改技能X雷霆連鎖[額外魔法消耗由4%→2%,現(xiàn)在對主目標也造成傷害]
*修改技能C雷霆效應(yīng)[現(xiàn)在對Z技能的效果為因距離提升的傷害翻倍,移除強化X雷霆連鎖時所附帶的眩暈效果]
*修改技能V雷神戰(zhàn)鎧[現(xiàn)在對Z技能的效果為使作用范圍提升一倍]
修改英雄【雪魔獸】(力)
*修改技能Z崩碎拳[效果由擊飛改為擊退]
*修改技能X獸性狂怒[獸人一族能夠激發(fā)隱藏的血脈之力,短期內(nèi)大幅度強化體質(zhì)增加額外的攻擊力攻擊速度并且強化崩碎拳的技能效果]
*修改技能C嗜血吞噬[現(xiàn)在使吞噬后額外獲得5%~35%的吸血效果]
修改英雄【火炎魔尊】(智)
*修改技能Z烈焰回旋→烈焰聚破[伊烙貝特揮擊一枚壓縮的火焰球?qū)χ本€上的敵人造成傷害并對目標點的敵人造成雙倍傷害以及眩暈]
*修改技能X狂暴之心[將火靈之力強行壓入體內(nèi)在段時間內(nèi)獲得極限攻速,被攻擊的敵人會被火靈侵蝕使伊烙貝特的技能對其造成額外傷害]
*修改技能C火靈外溢[伊烙貝特每攻擊4次后的第5次攻擊會牽引體表的火炎精靈對范圍內(nèi)最多4個敵人造成傷害]
*修改技能V魔化黑炎→天火焚城[伊烙貝特緩緩的開始吟唱,盡情的釋放體內(nèi)的怒火,對范圍內(nèi)的敵人造成巨大的傷害]
修改英雄【幽魂劍影】(敏)
*修改技能Z鬼影重重[傷害次數(shù)由4次→3次,每次傷害由20%~80%總攻擊力→20%~50%,魔法消耗由60~180→30+3%總魔法值~90+3%總魔法值,并且不再觸發(fā)吸血]
修改英雄【亡靈騎士】(力)
*修改技能Z生命契約[返還的生命值由回復(fù)量的50%→25%,冷卻由18秒→18~12秒]
*修改技能C黃泉顫抖[傷害調(diào)整由70~250+目標2%損失生命→50~230(目標每損失1%生命增加1%基礎(chǔ)傷害),恢復(fù)量由傷害的25%→15%,魔劍狀態(tài)的強化效果由間隔時間減半調(diào)整為間隔時間變?yōu)?秒但傷害減半]
修改英雄【惡魔獵手】(敏)
*修改技能Z幻舞魔閃→碎月沖擊[尤迪安釋放三道能量沖擊對路徑上的敵人造成傷害,每道沖擊波都能對同一個目標造成傷害(惡魔形態(tài)目標每損失3%生命提升2%傷害最多50%)]
*修改技能C飲血魔刃[傷害由18~72+0.1%目標最大生命→18~72+8%總攻擊力]
修改英雄【暴風(fēng)】(敏)
*修改技能X閃現(xiàn)極速[現(xiàn)在該狀態(tài)下每次攻擊將恢復(fù)6%已損失法力值]
修改英雄【守望者】(敏)
*修改技能X愈戰(zhàn)愈勇[增益衰減方式由每層獨立持續(xù)30秒修改為若5秒內(nèi)沒爆擊則每秒衰減1層,每層增加的攻速由15%→20%,每層增加的防御2→3,最大層數(shù)由2~14→4~10]
修改英雄【自然守衛(wèi)】(敏)
*修改技能F分裂箭[對每個目標造成的傷害由100%攻擊力→50%攻擊力,現(xiàn)在對副目標可以爆擊但是無法吸血,在X葉綠之矛狀態(tài)下的額外目標由5→4并且可以觸發(fā)X葉綠之矛的攻擊特效]
*修改技能Z毒液標槍→汲能颶風(fēng)[釋放一陣颶風(fēng)對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)性的傷害并汲取傷害值30%的能量在消散時治療范圍內(nèi)的友軍]
*修改技能X葉綠之矛[德尼斯將綠葉的能量賦予長矛之上,短時間內(nèi)增加額外的攻擊速度,在擊中目標時造成額外的傷害并恢復(fù)額外傷害值50%的生命值]
*修改技能C精靈守護[德尼斯的守護獸為三只圣靈鳥,每只圣靈鳥都會在友軍受傷的時候釋放圣光鏈來治療多個友軍,對主目標有額外治療效果]
*修改技能V古樹虛影[范圍由1800→5400,對建筑每秒的回復(fù)量由2%→5%]
新增英雄【黑暗游俠-安瑟斯】(敏)
*Z暗影透心[蓄積力量釋放強有力的一擊暗影箭,在3秒內(nèi)蓄力越久力量越大,期間會減少65%的移動速度并且無法攻擊]
*X荒蕪箭雨[召喚大量腐蝕之箭從天而降對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害并在7秒內(nèi)減少目標少量護甲]
*C退魔之矢[安瑟斯將秘法賦予弓矢之上對敵人造成額外的神圣傷害]
*V魔影重重[安瑟斯運用惡魔之力產(chǎn)生大量魔影代替其進行射擊,釋放出總計50枚箭矢對命中的目標造成傷害,期間安瑟斯將無法移動]
重制英雄【巫妖→冰霜之骸·克爾蘇加德】(智):
*重制技能Z寒冰爆[以冰爆轟擊目標,對目標及其周圍的單位造成傷害并對減速,周圍單位只受一半的傷害]
*重制技能X寒冰爆流→寒冰破魔槍[尖銳的冰刺從地表衍生,造成傷害并冰凍直線上的敵人2秒]
*重制技能C寒冰甲→霜寒呼吸[克爾蘇加德聚集極寒之力釋放寒霜呼吸對扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,霜寒呼吸每擊殺一個目標將轉(zhuǎn)化4點基礎(chǔ)智力為額外智力,持續(xù)30秒]
*重制技能V力量之門→奧術(shù)核心[克爾蘇加德每次釋放技能后有機率喚來未來的自己再次釋放技能,對敵人造成最多5次技能效果]
物品部分
*所有野怪掉落的物品標識為W
*所有煉金融合的物品標識為L
*所有可充型物品最大疊加量為5
*現(xiàn)在IV及以上等級的同一件物品只能裝備一件
*W-獸人之牙的掉落幾率由6%調(diào)整為8%
*現(xiàn)在Ⅲ-吸血匕首以及Ⅳ-飲血魔劍可以對空攻擊
鐵城部分
*火炮槍兵[每次升級增加3點攻擊10點生命→增加5點攻擊20點生命]
*現(xiàn)在升級火炮槍兵以及重裝步兵需要400金幣,并且每次升級都會提升鐵城王100點生命
*略微增加了城內(nèi)建筑的生命值
*現(xiàn)在中央圣泉旁邊的符文有著更強的效果但產(chǎn)出的間隔更長
敵軍部分
*進攻怪的護甲上調(diào)
*進攻以及分支大型BOSS現(xiàn)在獲得75%的物理傷害減免
*上調(diào)BOSS3煉獄魔王-破滅部分技能的傷害
*下調(diào)BOSS3煉獄魔王-破滅末日烈焰的作用范圍以及傷害
*上調(diào)BOSS4復(fù)仇之魂-伊利丹部分技能的傷害
*上調(diào)BOSS5虛無翼靈-德克拉部分技能的傷害
*上調(diào)BOSS6灰燼使者-基爾加丹部分技能的傷害
*下調(diào)毀滅之心的移動速度
能力部分
*新增能力-回城[無需學(xué)習(xí),使用后瞬間回到復(fù)活市中心]
*現(xiàn)在剩余的能力點數(shù)會顯示在F2的圖標上
其余修正部分
*修正游戲結(jié)束時競技場無法與玩家對決的BUG
*修正更換英雄后玩家名字錯亂的BUG
*修正特殊情況下英雄無法復(fù)活的BUG
*修正自然守衛(wèi)技能V持續(xù)時間比預(yù)期少的BUG
*修正蠻荒戰(zhàn)神技能X技能傷害比預(yù)期少的BUG
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