魔法與劍-初章1.2.0
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地圖名字:魔法與劍-初章1.2.0
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:船長唱擱淺
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這是一張以團隊副本為特色的防守地圖,沒有那么多的任務線,游戲時間控制在50到80分鐘之間,6個各具特色的副本boss,12波越來越強的入侵怪物,構成了整個游戲的全部內容。如果你厭倦了沒完沒了的任務與A地板式的刷怪攢神裝,那么不妨來嘗試一下這張不到1M的地圖,相信會給你帶來一些新的體驗。
這個游戲中,英雄共分為四種類型,分別為:肉系(肉盾,主要責任為拉住仇恨,吸收傷害,有一定的物理輸出能力)、戰系(物理DPS,有極強的物理輸出能力,通常為主力輸出)、法系(法術DPS,有極強的法術輸出能力,通常為主力輸出)、圣系(治療,主要責任為治療團隊成員,為整個團隊提供續航,有一定的法術輸出能力)。每一個英雄都可以在兩種類型中選擇其中一種,每一個英雄都有截然不同的兩種玩法。
雖然這張地圖單通并不算困難,但仍然推薦至少2名玩家組成團隊進行游戲,這樣更加能夠體會到在副本中通過團隊合作戰勝強大的BOSS所獲得的成就感與樂趣。在戰斗中,Tank要拉穩Boss的仇恨,治療要及時抬血,而DPS則需要抓住時機盡力輸出??偠灾?,這是一個對裝備、技巧、團隊合作都有一定要求的游戲。
更新內容如下:
1.新添了一個模式:劇情模式,在該模式下,每波兵的間隔延長3分鐘,同時會有一條劇情的任務線貫穿整個游戲,玩家需要在規定的時間內完成相應的劇情,否則會受到懲罰。【注意,劇情模式的難度要遠大于無劇情模式,推薦不熟悉這張地圖的玩家先從無劇情模式開始,熟悉每一個副本boss的技能套路與應對方法,再來嘗試挑戰劇情模式,否則很可能會產生挫敗感】
2.增加了一個新英雄——光明游俠。
3.修改了反傷機制和物理抗性機制,現在反傷造成的傷害為神圣傷害,不再享受吸血效果和物理強度加成效果,高級反傷道具的性價比有所下降。
4.對不同難度的游戲內容做了大幅修改:簡單難度跟上個版本沒有區別,中等難度下每四波進攻怪物中會包含BOSS,BOSS擁有獨立的技能和AI,困難難度下不僅包含BOSS,每一波怪物中還會有一半為精英怪,精英怪會隨機獲得一個被動技能。
5.增加了兩個副本,進攻怪總波數增加至16波,每波兵間隔時間削減至7分鐘,困難模式下為5分鐘。
6.增加了一個出售附加技能的商店,每個英雄可以最多可攜帶一個附加技能。
7.新添了若干新道具,同時調整了眾多道具的價格。
8.大量平衡性相關修改,包括英雄、技能、BOSS等等。
9.修復若干已知bug。
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網建立地圖,下載版本轉換器自由切換版本:
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