天龍八部之星際爭霸V2.5.1最終修正版
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地 圖 名:天龍八部之星際爭霸V2.5.1
地圖類型:防守進攻
魔獸版本:1.20e
地圖作者:陳家寶
地圖語言:中文
支持人數:1-6
簡介:
修改如下:
·修改游戲平衡常數:
-下調混亂對神圣的傷害,上調英雄攻對神圣的傷害,其它攻擊對神圣只有1%傷害
小型,中型,大型,城墻,普通,英雄,神圣,無甲
攻城 1.00,1.00,1.00,2.00,1.00,0.50,0.01,1.00
普通 1.00,1.00,1.00,0.50,2.00,1.00,0.01,1.00
法術 1.00,2.00,1.00,1.00,0.50,1.00,0.01,1.00
混亂 0.90,0.90,0.90,0.90,0.90,0.90,2.00,0.90
穿刺 2.00,1.00,0.50,1.00,1.00,1.00,0.01,1.00
英雄 0.50,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,0.25,1.50
魔法 1.00,0.50,2.00,1.00,1.00,1.00,0.01,1.00
-敏捷對攻速影響下調
-主屬性對攻擊影響下調
·常規英雄的二轉后護甲與攻擊均為英雄型
·替換坦克技能
-攻擊升級 → H.I.T.地雷
-防御升級 → 輻射
·調整金甲蟲技能
-相位光子炮 傷害調整,改為T技能
·調整龍騎士技能
-虛空牢獄 增加傷害
·再次下調附加屬性技能的值
-主/副/次 : (200/150/100)X技能等級
·降低含重擊技能的幾率
·取消所有含重擊的裝備的重擊技能,替換為增加攻速。
·所有英雄(包括未轉職、一轉、二轉英雄)的攻擊CD為3秒
·強化敵軍科技效果
-每級增加100攻擊 → 每級增加1000攻擊
·刪除原本地圖上殘余的極品裝備(薩爾那加之魂等……)
·加入傷害顯示系統
·加入地圖說明(F9-任務那里)
PS:本版本難度大大增加,要多用主動技;靠被動技不在王道,藥與裝備重要性提高。
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