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LT3C 時空量子 競技Z版4.2最新更新

LT3C 時空量子 競技Z版4.2最新更新

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LT-3C Z版圖

最新更新針對LT3C的戰(zhàn)斗格局,考慮到單英雄的平衡性、團體競技平衡性,本人在原有的LT基礎上,參照其他LT-3C(UUU9版)開發(fā)了新版LT3C。(請大家放心,我是WAR3對戰(zhàn)“出生”的,APM平均150,我做的是正常的對抗版,把對戰(zhàn)的精神溶入到LT3C,放心……不是BT圖)

考慮到合理性,做了N多設定,在次不一一描述了。

簡要描述:

1、基地門口添加特殊商店,內有較高等級寶物,

諸如:優(yōu)越之戒(每閣60S可以頂 出無敵,用來擋錘子啥的相當不錯,攜帶時可以加3點屬性,700金);

速度之鞋可點擊左鍵使用,出ORC加速卷軸的加速效果,CD:60S

恢復藥水  30S內恢復300HP 150MP 不限制使用次數     CD:  70S

……還有N多考慮到 對抗、操作等的貼心物品設定。

2、添加了幾個新英雄

希而瓦娜斯

主技能:精靈閃電: LEVEL1:傷害:  90.彈射附近1個單位

LEVEL2:傷害:170.彈射附近1個單位

LEVEL3:傷害:250.彈射附近1個單位

艾露尼的優(yōu)雅:      LEVEL1:+  5攻擊 10%移動速度,使精靈閃電多彈射1次

LEVEL2:+10攻擊 10%移動速度,使精靈閃電多彈射2次

LEVEL3:+15攻擊 10%移動速度,使精靈閃電多彈射3次

其他技能在此不贅述了

加里瑟斯:

震蕩波

吸收之盾 : 開啟后吸收所有傷害, (用來頂MK的T,DK的C不錯~~)

LEVEL1,持續(xù) 6S CD:24S

LEVEL2,持續(xù)10S CD:40S

LEVEL3,持續(xù)14S CD:56S

吉安娜:

冰環(huán)(WOW中的) 凍結附近單位幾秒

寒冰箭(WOW中的)

……

(傷害都是合理設定的)

3、每個英雄都有一個與其“個性”相符的初始自帶的“天賦”技能(技能位置坐標(1,1))

(如:FS有薩滿的凈化,

AM有破法的偷魔法

PD吞噬樹木補少量HP

TINK(修補匠)地精地雷

BM地獄咆哮一定時間+30%攻速,受到20%額外傷害

BM(獸王)標記

SH 彈射

……

4、有些技能是借鑒了其他RPG中的,如:DH的惡魔氣息(傷害是合理設定的);AM、FS的終魔——DOTA中的

時間結界;獸王有飛斧技能……等等。

5、在浩方LT-3C房間測試后,贏得大部分玩家的好評!也望UUU9的朋友們支持~~謝啦

6、已經經過我和我的同學的長時間測試修正,若還有發(fā)現(xiàn)不平衡的地方請指出……QQ:443798266

上次****更新修正為:

1,增加1名新英雄:龍騎士,

技能:

寒冰氣息

龍鱗護甲

分裂攻擊

召喚~耐瑟龍

2, 修改了物品寒冰水晶(使用時清除除該物品外其他物品和技能的CD,該物品CD:180S)

增加了價格(1500),

另外加了攜帶時增加200MANA上限的設定

3, 擊殺敵方英雄時出現(xiàn)漂浮文字">榮譽擊殺<"  若非隊長的英雄,擊殺時獲得100金幣

4, 削弱了“優(yōu)越之戒”,改為攜帶是所有屬性+3,每閣60S可點擊頂出8S無敵

5, 對平衡性略加調整

!本次****增加一名新HERO~~高達:

技能1:群體導彈-對400范圍單位造成

LEVEL1:75傷害;

LEVEL2:130傷害;

LEVEL3:185傷害;

技能2:      堡壘-創(chuàng)建一個堡壘,存在30S,當高達進入其中操作時時,堡壘可以對最多5個單位同時進行攻擊

LEVEL1:攻擊力:15;

LEVEL2:攻擊力:25;

LEVEL3:攻擊力:35;

技能3:高壓電擊(被動)-

等級1:+攻擊 5,有15%概率擊出閃電凈化,

等級2:+攻擊10,有20%概率擊出閃電凈化,

等級3:+攻擊15,有25%概率擊出閃電凈化,

終極技能:全自動導彈發(fā)射:

每0.25S發(fā)射25點傷害的導彈,(發(fā)射時英雄可隨意移動,不必站定),持續(xù)18S

****

上次更新內容:1,添加榮譽擊殺,陣亡和狀態(tài)的統(tǒng)計的排行榜

2,略微增加一些怪的經驗(聽取了意見,具體改動還在考慮中~~)

6月5日更新:1,調整1升2,2升3經驗;

2,繼續(xù)對平衡性做調整;

6月10日更新:基本沒啥平衡性問題了,無聊中把讀取時的小地圖換掉了,更好看了...

6月 20 日更新:地穴領主天賦技能修正為鉆地(鉆地狀態(tài)可以使用技能)

"技能的思路來源:偶然發(fā)現(xiàn)BLIZZARD居然給地穴領主做了鉆地的模型動作,不用

白不用~~正好用來做天賦技能" 其實還有一個小強跳躍的模型動作沒用在技能里,

不知道BLIZZARD為啥做這么個模型動作……又不使用。

7月12日更新: 增加簡單物品合成系統(tǒng)!

現(xiàn)為3頭環(huán)合成為一國王之冠。合成費用450

考慮到本圖的競技性,不敢亂做物品合成,合成后高等級寶物的屬性偏向性太大的話

會破壞平衡性,暫定如上的合成全屬性+5

望大家提出其他合理的物品合成提議~

(嘿嘿~反正做起來容易~)

測試系統(tǒng):

在聯(lián)盟方隊長位置下的那個位置開始游戲,且其他非隊長位置無玩家的時候,可以輸入

:MZ~give me the right to test the game quickly 快速測試所選英雄,自己測平衡性的時候用的.

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