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雅典娜8路 正式版5.0

雅典娜8路 正式版5.0

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地圖名稱:雅典娜8路正式版5.0

地圖類型:防守

魔獸版本:1.24/1.28

地圖作者:段先生

支持人數:1-6

一年的時間里對新版本籌劃了很久,也是收到很多玩家們的吹更,前前后后當誤很長時間,但處于工作狀態一直沒時間更新。

新版正式版更新比較大,具體更新如下。

增加被動英雄:

【劍圣】    攻擊目標3%觸發瞬移攻擊造成(力量×敏捷)。

【恐懼】    受到傷害3%觸發被動,召喚30個靈魂造成500范圍(力量×30)且無視護甲防御。

【守望者】  刪除群體毒鏢更改為被動,被攻擊時3%觸發,傷害2萬/s持續10/s 且每受到一次傷害則被動觸發增加0.1%

【深淵】    受到傷害3%觸發被動,覺醒降低范圍內敵人300護甲90%攻擊持續10/s,且攻擊必定10倍暴擊 范圍800傷害。

【泰蘭德】  攻擊單位20%觸發被動擊退所有敵人200范圍持續1.5/s并造成(敏捷×10)

【光明】【黑暗】【愛麗娜】  攻擊目標3%擊退所有敵人300碼持續2/s

【牛頭】    受到傷害3%觸發被動,召喚5個靈魂牛并眩暈范圍目標10/s,攻擊1500范圍內所有敵人造成10萬傷害/s,持續5/s  【阿克蒙德】 被動3%觸發,造成自身500范圍5次傷害,每次1萬,且重置所有技能的CD.

增加新技能:

【泰蘭德。九劫涅盤】

傷害敏捷×技能等級×30

施法間隔: 5遞增14

魔耗:    100遞增611

一次傷害:自身圓形300范圍內

二次傷害:技能釋放點中心500范圍內

三次傷害:以(第二次傷害)為條件,每秒造成敵人5000,持續10/s.

被動1:  傷害+500%

被動2:  反彈幾率100%(遠程穿刺)

被動3:  反彈傷害150%(遠程穿刺)

被動4:  所受魔法傷害減少50%

被動5:  所受穿刺傷害減少30%

被動6(特殊): 彈射30次每彈射1次傷害增加10%,無限疊加。

被動7(特殊): 20%幾率500范圍擊退效果,并造成敏捷×10.

以(被動1)為條件任何裝備。技能。Buff相加都得倍乘效果。

【虎踞】

攻擊速度:     50%遞增200%

移動速度:     20%遞增100%

施法間隔:     20

持續時間:     10

受到額外傷害: 100%縮小10%

【鏡花水月】

傷害加成:    +2000

攻速加成:    +500%

生命值加成:  遞增24000

施法間隔:    遞增180

持續時間:    5遞增33

藍耗:150遞增760

泰蘭德覺醒之后為飛行單位增加1500攻擊距離,并免疫部分魔法和攻擊傷害。

【熊貓。七劫斬龍決】

傷害:力量×100

范圍:1500

魔耗:200遞增740

施法間隔:100遞增212

施法距離:500遞增1001

以技能點為中心800范圍內敵人無法攻擊移動,并且每秒造成10000傷害。

【娜迦。群蛇突襲】

傷害:智力×100

范圍:1000

施法間隔:120

無視魔免護甲造成百分百傷害

【血法 影舞·風】

一段傷害:600范圍50%最大生命

二段傷害:800范圍智力×30  0.02/s

施法間隔:120

被圈住的敵人無法攻擊但不受到該所有單位的技能傷害。

【巫妖。云水雅韻】

傷害:智力+0.1最大生命值0.25/s

施法間隔:180/s

施法時間:15/s

專業挖坑一萬年,被坑的所有單位無法攻擊施法。

【守望者。裂空】

被動1:攻擊目標5%觸發裂空對前方1000碼造成敏捷×技能等級×30(無視魔免護甲)

被動2:被攻擊3%觸發群體突襲,每秒2萬傷害(魔法傷害魔免無效)

被動3:20%觸發500范圍700遞增1.4萬傷害。

以被動2為條件,每增加一次傷害則觸發增加0.1%

【浮生萬刃】

一次傷害釋放: 敏捷×技能等級×30

二次傷害回旋: 是(第一次的4倍)且無視魔免護甲

施法間隔:     30

魔耗: 100遞增611

釋放浮生萬刃等待3秒延遲直到回到本身才消失,以傷害二條件回旋造成4倍傷害。

【深淵。猛力撞擊】

傷害:力量×技能等級×30

間隔:5/s遞增15/s

范圍:500

迅速撞向指定單位并擊退該單位200碼。

【覺醒】

施法間隔:20遞增45

持續時間:10遞增19

覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。

【惡魔。天魔舞】

傷害:敏捷×30×技能等級

施法間隔:30/s

影響區域:500

讓惡魔飛向空中砸向地面上所有單位并擊飛,造成巨量傷害。

【圣騎。閃電斬】

施法間隔:180/s

影響距離:1500

魔耗:1000

傷害:造成所有敵人90%最大生命值

【死騎。瞬移攻擊】

傷害:力量×技能等級×30

范圍:512碼內隨機單位

施法間隔:10

魔耗:80遞增620

【真元華閃】

傷害:力量×100

魔耗:1000

施法間隔:120/s

施法距離:1000

【牛頭。踐踏】

傷害:力量×技能等級×30

傷害范圍:1000

施法間隔:15遞增60

施法距離:800

牛頭每次踐踏且無視護甲魔免,造成最大百分百傷害。

【山丘。身軀分裂】

500范圍傷害:1萬/s

持續:10/s

施法間隔:15遞增33

施法距離:500遞增1022

最終傷害:造成所有敵人50%最大生命值

讓山丘之王分裂成10個魔法錘,隨后對該技能點的500范圍內所有敵人,造成百分比最大生命值傷害。

【雷霆一擊】

技能傷害公式

(對直線1500碼造成力量×30×技能等級)

【大法師。暴風雪】

傷害:智力×技能等級×10

波次:1遞增10

范圍:250遞增510

魔耗:75遞增830

【深淵。火焰雨】

傷害:力量×技能等級×30

波次:1遞增10

范圍:250遞增510

魔耗:75遞增830

【覺醒】

施法間隔:20遞增45

持續時間:10遞增19

覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。

裝備調整:

【龍槍】全屬性原來的1200改為600,攻擊速度增加到原來的120%, 魔法恢復速度增加到原來的50%

新增裝備

【祈生惘憶】

棄我去者,昨日之日不可留。亂我心者,今日之日多憂愁。殘驅走肉不足惜,心盼榮耀復太虛。

防御:      +150

生命值:    +2000

生命恢復:  +1500

力量:      +700

敏捷智力:  +400

傷害:      +1500

格擋:      +15%

減少穿刺:  +10%

【唯一主動】 在25秒內變為無敵。

合成條件:黃金斧。黃金盾。神的板甲。優越之戒。祈生惘憶合成書。

【優越之戒】合成條件3個神圣藥水

注:每13  23  33波更新刷錢室,每次更新金幣木頭獎勵兩倍,增加個別游戲指令,具體游戲中體驗。

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