被遺忘的守護 2.8a
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地圖名字:被遺忘的守護2.8a地圖類型:防守
地圖作者:wid狄
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-5人
更新日志:
2.8a
單位及物品:
1.建筑治療守衛、靜止陷阱、崗哨守衛的售價被下調。
2.娜迦基地的防御塔再增加2個。
3.進攻基礎單位的初始血量被下調。
英雄:
1.突襲刺客魔焰之霧冷卻時間平衡至10秒,同時期對普通單位的持續時間變成10秒。
18級大招持續時間變成15秒。
2.熊貓的醉酒云霧每級增加50碼的作用范圍。
3.取消掉叢林守護者被動提升屬性的效果。
其初始智力變成40點,每級成長變成5點。
召喚的樹人單位其護甲和生命恢復速度以及攻擊力和間隔都別提升。
4.魅影刺客審判之輪冷卻時間變為4秒。
BUG修復:
修復掉一個突襲刺客魔焰之霧持續時間的BUG
修復掉一個文本錯誤的BUG
修復掉一個當基地觸發失敗保護時會作用于友軍的BUG
2.7b:
龍鷹騎士的烏云施法距離變為2000碼,冷卻時間和持續時間變為8秒,魔耗下降。
銀月狼王的嚎叫現在每秒提升100點的生命回復速率。
女巫的醫療波現在跳躍9次,首個單位醫療1050點生命值,遞減系數為5%。
山嶺巨人初始攻擊提升5點
食人魔法師的初始護甲變為10點
取消掉絞肉車攻擊不丟失的效果
英雄:
牛頭人酋長的先祖之魂現在為每5秒補充一點上限不變。
風暴之靈的電子風暴效果和技能被重做。
渦流屏障現在改為減少50%的傷害,而不是抵擋有限次數的傷害。
熊貓酒仙元素分離的單位的護甲現在全部變為英雄類型。
大魔法的天賦共享現在除非鏈接之間有單位死亡否則鏈接永久存在(最多150秒)
BUG修復:
修復熊貓酒仙元素分離時一個特效顯示錯誤的BUG
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