決戰圍城2.0A
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特色:
- 這是一個極鼓勵合作的守城游戲,無論是玩者之間,玩者與npc之間及英雄與傭兵之間,都能體現合作的好處!
- 游戲中有強力的boss,他們都不是1分幾十秒就能解決掉的,對英雄來說也是個威脅,尤其是相當高的AI令他們能夠準確地放置技能的打擊區域(補充:boss的技能大部份都有徵兆首先出現在地面)。
- 神器的魔法也是游戲中一個很重要的組成部份。
2.0A更新內容:
BOSS:
-新增:食人魔之王,第3輪攻勢出現
-暴走肉傀儡,改為第6輪攻勢出現
-新增:煉獄魔王,第9輪攻勢出現
-雙頭龍,超高空施展雷擊的大絕改為連續指定目標的雷擊,改為第12輪攻勢出現
-煉獄魔札格納特,增加狂暴型態,改為第15輪攻勢出現
英雄:
-所有英雄的普通技能由5增加至7級,大技由3增加至4級
-合成技能“博學”的學習等級由1/4/7/10/13改為0/4/8/12/16
-戰牛猶長,修正大絕有機會沒有效果的問題
-雷(熊貓人),更換第3技能(C技),改為被動技能“閃電風暴”;重新制作大絕“降雷掌”的特效及數值調整;“閃電手”的時限由15秒減至7秒,使用間隔由25秒減至15秒,耗魔減少
傭兵:
-增加傭兵技能升級,共4級(部份傭兵技能的威力隨等級增加)
-不碎族戰士長,魂力需求由30改為20
系統數值:
-法術型傷害對英雄型裝甲造成傷害由75%改為100%
-穿刺型傷害對英雄型裝甲造成傷害由50%改為100%
-裝甲傷害降低乘數由0.03改為0.02(每點裝甲的作用下降)
物品:
-黑暗之球,降低裝甲由15改為10點
-所有具有法球技能及永久吸血的物品加入額外的說明
-煉之團部隊掉出威力強化物品的機率由50%增至60%
-增加威力強化物品,回復符文(1000):回復HP1000及MP500
-增加威力強化物品,回復符文(2000):回復HP2000及MP1000
-增加威力強化物品,經驗之書(EXP+250)
-增加威力強化物品,反魔結界(魔法免疫20秒)
-能量臺柱取消出售生命之書
其他:
-鐵城王的血量增加5000點
-增加計分板的內容:新增顯示殺BOSS數量及殺煉之團數量
-玩家離開游戲時的黃金補助減少
-預先放置的果樹提升至最高等級
-敵我雙方士兵的血量下降
-建筑物的血量下降
-略改動所有難度攻勢中的兵種編排
-巫靈,增加技能“鏈鎖閃電”(巫靈在難度3的第15輪攻勢出現)
-減少我方守城步兵的數量
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