魔之符咒 全新版8.75
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地圖名字:魔之符咒-全新版8.72
地圖類型:防守地圖
地圖作者:飛飛之列
地圖語言:簡體中文
魔獸版本:1.24e
支持人數:1-6人
地圖介紹:
六年磨一劍,轉眼間六年多的時間過去,終于又一次發布了新的地圖篇章,希望大家還依稀記得曾經的那些經典。
這次的地圖屬于魔界劇情的番外篇,主要講述魔界BOSS對獸族劍圣施了符咒,并控制了他攻擊自己的家族,獸族內部間的戰爭即將展開,你們負責來守護獸族的未來。
地圖首發時間:2016.3.3
地圖作者:飛飛之列
注意:在游戲前請在選項 圖像里把所有設置調最高防止地圖彈出
地圖大小已經超過8M,建議在官方對戰平臺進行游戲,單機局域網需要下載8M補丁。
地圖新人群:56210500 (新人請加入此群)
地圖常駐群:681161140(經常玩的玩家加入此群)
8.75更新內容:
解決智力英雄無法增加主屬性的BUG
稍微降低黑化十香終極技能觸發幾率
更換超級名人堂稱號
8.74更新內容:
解決13波攻擊過高的BUG
降低防守模式前5個難度進攻怪暴擊
降低古代野人屬性
8.73更新內容:
降低防守模式前3波進攻怪攻擊
降低防守模式第2個BOSS技能傷害
混戰模式第一波石頭人進攻時間延遲2分鐘,之后每波進攻時間由250秒改為240秒。
混戰模式下BOSS進攻模式的BOSS改為死亡難度,之前是簡單難度。
混戰模式下BOSS進攻模式的BOSS進攻時間由240秒改為265秒。
解決混戰模式和BOSS進攻模式最終BOSS沒有倒計時的BUG,最終BOSS進攻時間改為4分鐘。
更新內容:
解決所有已知的BUG
防守模式簡單難度下贈送新人禮包(100等級+50木材)
游戲F9增加更多裝備合成介紹
防守模式更換所有進攻怪模型以及修改屬性
修改防守模式進攻BOSS屬性以及技能傷害
流云,赤月,復仇天神副本,英雄離開后刪除副本怪(避免地圖怪過多導致卡頓)
降低流云赤月玄天BOSS屬性
加強赤月玄天靈火暗魔戒指的破甲(破甲=無視護甲直接造成傷害)
增加99層妖塔獎勵的經驗
修改殺死靈火BOSS掉落鳳凰巢穴,BOSS死亡改為固定地點復活。
第一關殺死斧王BOSS增加10分鐘時間限制
BOSS混戰模式選擇難度后直接開啟
取消BOSS進攻和BOSS混戰模式木材獎勵
降低古代野人暴擊,取消無敵技能。
降低逆天和至尊難度斧王1E力量
降低阿克蒙德混亂之雨技能傷害
修改阿克蒙德被玩家英雄傷害才會觸發被動技能
優化最強戰士W技能和R技能效果
黑化十香終極技能改為被動觸發
降低黑化狂三終極技能觸發幾率
紅龍霸主攻擊距離改為600,稍微加強W技能傷害。
屬性限制簡單難度700W,其他難度依次減少50W屬性限制。
修仙默認提升100W屬性限制
2000級殺古代野人解鎖等級后可繼續提升100W屬性限制并獎勵1W木材。
2000級之后無法購買等級書提升等級
按ESC可以查看當前屬性限制
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沖鋒陷陣模式增加3個游戲難度(簡單難度,中等難度,死亡難度)
沖鋒陷陣模式介紹:
第一關750秒開啟一次,一共5次。
每次16個復制人,殺死全部復制人出現BOSS。
第二關540秒開啟一次,一共3次。
殺死第三次BOSS后90后出現變異BOSS,殺死它獲得游戲勝利。
每次限時4分鐘,必須在規定時間內殺死BOSS,否則游戲失敗。
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暫時取消靈魂控制模式
BOSS進攻模式增加3個游戲難度(簡單難度,中等難度,死亡難度)
BOSS進攻模式第一關BOSS全部更換為靈魂控制模式的進攻BOSS
BOSS進攻模式:
該模式下沒有小怪進攻
第一關進攻時間簡單300秒,中等290秒,死亡280秒,8個BOSS進攻,一共12波。
第二關330秒4個BOSS進攻,一共5波。
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其他模式難度對比防守模式
簡單難度等于防守模式死亡難度
中等難度等于防守模式封神難度
死亡難度等于防守模式至尊難度
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