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〖星辰變I〗凡人界V1.10正式版

〖星辰變I〗凡人界V1.10正式版

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地 圖 名:〖星辰變I〗凡人界V1.10正式版

地圖類型:防守劇情類

地圖作者:通魔作坊-"circle●原。

地圖語言:中文

支持人數(shù):1-7

V1.10本次更新內(nèi)容:

1.排行榜改成了多面板,可以自由伸縮查看,避免遮擋視線

2.功勛排行第一的獎(jiǎng)勵(lì)由10W改成5W

3.修正難度選擇前未暫停單位的BUG

4.修正游戲一開始就可以拿萬獸譜的BUG,同時(shí)加強(qiáng)萬獸譜召喚出來的單位

5.修復(fù)近戰(zhàn)合擊后英雄永久無敵的BUG

6.修復(fù)錄象無法讀取的BUG(這個(gè)不知道到底修復(fù)沒,測試下再說)

7.增加當(dāng)殺死逆央境的方嗔?xí)r,會(huì)再次爆出一個(gè)萬獸譜

8.依達(dá)的稱謂修正為紫發(fā)獄王,明良真人的名字改成言緒真人(根據(jù)小說設(shè)定修正)

9.增加離開坐騎后,妖獸英雄將自動(dòng)傳送到英雄身邊

10.修改了項(xiàng)家最后幾波怪魔法攻擊的攻擊方式無視魔免英雄的問題

11.降低了上官家最后一波偷襲的攻擊

12.所有任務(wù)的圖標(biāo)全部統(tǒng)一為問號(hào)的樣子,包括副本任務(wù)

13.更換了一個(gè)清爽點(diǎn)的游戲界面,去掉了鼠標(biāo)

14.修復(fù)了逆央境九重天那的劇情鏡頭錯(cuò)誤的BUG

15.修復(fù)了空間裂縫不會(huì)移動(dòng)的BUG

16.副本任務(wù)增加按ESC跳過電影模式的功能

17.修正異界危機(jī)副本最后一個(gè)劇情的BUG

18.修正每次從項(xiàng)家進(jìn)入星辰閣都會(huì)切換成藍(lán)色迷霧的問題

19.刪除獲得無限靈石的隱藏功能,理由破壞平衡

20.修正8顆靈石組成的幻陣降敵防的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤的問題

21.修正剛開始死亡不刷怪的問題

22.修正秦政10級(jí)技能BUG

23.修正最終BOSS能被隱藏英雄技能打進(jìn)陰影區(qū)域的BUG

24.修正了小璐任務(wù)刷功勛的小問題

25.添加了做任務(wù)時(shí)候?qū)τ贜PC位置的小地圖信號(hào)

26.修正度劫系統(tǒng)的BUG

27.修正鏡頭問題

28.黃泉路增加了一個(gè)可見的傳送門

29.增加-HG妖獸英雄回城的命令

30.洪荒內(nèi)的妖獸各個(gè)種類的分別增加了1只

31.大幅度加強(qiáng)專署武器的攻擊

32.修正轉(zhuǎn)生介紹有誤的問題

33.修正九劍の傳說無法補(bǔ)血的問題

34.修正高難度時(shí),怪物實(shí)力過強(qiáng)引發(fā)的一些BUG

35.寵物MM增加媚惑之術(shù)技能,可以讓單體目標(biāo)暈眩5秒

36.冰光系專署的冰魄再生技能有所改動(dòng)

37.所有光環(huán)額外技能修改為只對(duì)自己有效

38.所有任務(wù)的圖標(biāo)全部統(tǒng)一

39.刷BOSS改為進(jìn)入秦家后才計(jì)算時(shí)間開始出

40.降低隱藏英雄每等級(jí)提升屬性,與其他英雄平衡,并增加隱藏英雄原的1點(diǎn)初識(shí)護(hù)甲

41.寵物MM將不可揀起攜帶部分任務(wù)物品

42.增加輸入++或--調(diào)整鏡頭角度的功能

全新的妖獸英雄系統(tǒng):

1.兩大妖獸門派:根據(jù)原作的內(nèi)容,增加了“蓬萊仙域”和“紫焰魔域”一正一邪兩個(gè)門派。每個(gè)門派都有門派的特色技能供妖獸學(xué)習(xí),還有特色丹藥供玩家購買使用。

2.新版妖獸技能:為了豐富游戲內(nèi)容,增強(qiáng)妖獸英雄的實(shí)力,在拜師后可在相應(yīng)的師門“蓬萊仙域”或“紫焰魔域”學(xué)習(xí)兩個(gè)額外技能。

蓬萊仙域的兩個(gè)技能分別是“青云破”和“真氣狂暴”  紫焰魔域的兩個(gè)技能分別是“邪毒浸染”和“黑暗極樂”

技能的視覺效果也是根據(jù)門派的特點(diǎn)設(shè)計(jì)的,讓我們辛苦捕捉而來的妖獸英雄不再脆弱。

3.妖獸技能升級(jí):需要通過使用妖獸技能來增長熟練度,有了熟練度以后,再花費(fèi)一定銀兩到門派去升級(jí)技能。

4.門派特色丹藥:為了讓要妖獸起到更好的輔助作用,“蓬萊仙域”和“紫焰魔域”增加了兩種丹藥的購買。

蓬萊仙域的兩種丹藥分別是大范圍恢復(fù)氣血的“回天藥水”和大范圍增加友軍防御力的“御甲神丹”

紫焰魔域的兩種丹藥分別是大范圍恢復(fù)魔法的“凝神藥水”和大范圍增加友軍攻擊力的“殺氣魔丹”

5.蓄力攻擊系統(tǒng):

妖獸英雄每進(jìn)行一次攻擊會(huì)增長0.1個(gè)蓄力值。

通過蓄力攻擊技能可以發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,發(fā)動(dòng)蓄力攻擊后蓄力值清零,蓄力攻擊效果由當(dāng)時(shí)蓄力值決定。

當(dāng)蓄力值小于1時(shí),無法發(fā)動(dòng)蓄力攻擊。

當(dāng)蓄力值大于等于1小于2時(shí),發(fā)出冰屬性混亂攻擊。

當(dāng)蓄力值大于等于2小于3時(shí),發(fā)出火屬性混亂攻擊。

當(dāng)蓄力值大于等于3小于4時(shí),發(fā)出雷屬性混亂攻擊。

當(dāng)蓄力值大于等于4小于5時(shí),發(fā)出暗屬性混亂攻擊。

當(dāng)蓄力值大于等于5小于5.5時(shí),發(fā)出光屬性混亂攻擊。

當(dāng)蓄力值大于5.5時(shí),無需發(fā)動(dòng)技能,蓄力攻擊會(huì)自動(dòng)發(fā)出,為穿刺屬性的混亂攻擊。

陸地妖獸的蓄力攻擊所攻擊的是妖獸周圍的敵人。

飛行妖獸的蓄力攻擊所攻擊的是妖獸前方直線范圍內(nèi)的敵人。

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