遺跡守衛(wèi)戰(zhàn)v1.12
- 文件大小:880 KB
- 更新時(shí)間:2023年11月04日
- 文件類(lèi)別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:PumpkinPirate
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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地圖名稱(chēng):遺跡守衛(wèi)戰(zhàn) (Team Ruin Defense)
地圖作者:PumpkinPirate
地圖漢化:妖
地圖版本:1.20e以上
建議人數(shù):2-8
地圖介紹:在遺跡守衛(wèi)戰(zhàn)中,你的目標(biāo)不僅僅是依靠團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)防守每一波的敵人,更重要的是每次上PVP時(shí)通過(guò)配合戰(zhàn)勝對(duì)方隊(duì)伍。 玩家需要使用各種附加魔法來(lái)守衛(wèi)自己的遺跡來(lái)確保獲得最終的勝利!
地圖模式:
All Pick - 此模式下每個(gè)玩家自由選擇英雄。
All Random - 此模式下每個(gè)玩家隨機(jī)選擇英雄。
Unique Pool - 此模式下每個(gè)玩家在一個(gè)力量/敏捷/智力英雄選擇。
No Boasting - 取消游戲中的德魯伊(德魯伊基本等于任務(wù)系統(tǒng))
Score Victory - 此模式下你所守護(hù)的遺跡是無(wú)敵的,怪物將不斷出現(xiàn),且首先殺敵2500的隊(duì)伍獲勝。
Timed Respawn - 英雄死亡后將在15秒之后復(fù)活。
Death Match - 此模式下英雄無(wú)法重生,玩家將一直戰(zhàn)斗直到剩下最后一個(gè)英雄!
No Fog - 消除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,使得所有玩家可以全圖使用PVP魔法
Gates Open - 此模式下永久打開(kāi)大門(mén)并創(chuàng)建防御塔,提供不同的游戲樂(lè)趣。
Auto Balance - 如果雙方隊(duì)伍人數(shù)差距太大,系統(tǒng)將自動(dòng)平衡隊(duì)伍。
Easy Mode - 增加一倍經(jīng)驗(yàn)獲得率,減少玩家50%的障礙。
Hard Mode - 降低一半經(jīng)驗(yàn)獲得率,增加玩家50%的障礙。
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