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迷你戰役1.3眾神之地

迷你戰役1.3眾神之地

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地圖名稱:迷你戰役1.3眾神之地

地圖類型:防守/角色/冒險

魔獸版本:1.24

地圖作者:survicesw,群號:259359249

支持人數:1-10

1.3正式版更新內容:

1.總的來說,大動干戈,不過說不定玩的時候都感覺不太到

2.現在游戲中每隔2分鐘,隨機進行提示,但不會對大部分的隱藏點提示

3.更新了一些圖標,制作了本游戲新的專屬載入圖

4.添加傭兵系統,傭兵在世界樹處雇傭,傭兵狀態等在世界樹狀態欄查看

5.物品系統及物品掉落系統重置

6.現在輸入“-301”或按Esc鍵可以立即返回世界樹,團隊冷卻1分鐘

7.添加命令“-jy”,開局30分鐘后可以使用,使用后將金錢全部轉換為經驗值,獲得的經驗值為金錢的二分之一

8.添加命令“-wp”加數字可以取下守衛英雄對應物品欄的裝備,當然,你也可以直接命令守衛英雄取下裝備

9.競技場棄權命令簡化為“-qq”

10.地圖劇情任務重置,現在有兩條主線劇情,并且一開始就開放費爾伍德

11.添加一些支線劇情任務,完成會稍稍有利于游戲勝利

12.技能平衡性修正,略微增強61個技能,削弱11個技能

13.英雄平衡性修正,調整了一些英雄的屬性

14.競技場戰斗重置,競技場現在更難打通了,sorry啊

15.現在部分的物品可以合成、融合、升級,并增加了一點物品選擇的策略性

16.天賦完成并修改一些天賦的bug,現在天賦觸發還會出現漂浮文字提示

17.加入團隊資源系統,可在世界樹處查看

18.修改了一些boss的技能,將來的版本將會有更多不同體驗的boss戰

19.增加一點點隨機元素

20.增加更多的隱藏元素

21.修訂一些其他已知的bug

22.修改了一小部分的地形

23.現在初始金錢按人數不同發放

24.調整一些細節

25.還有一些因為時間太長了我不記得了的更新類容

防守版基本框已完成,以后的版本短期不會出現太大的系統上的調整

時間匆忙有許多沒有修正的問題,這些問題將會在接下來的版本中慢慢調整

指令說明:

“-”加自己的名字開局時輸入會獲得一定獎勵

“duokong”局域網下玩家數為1開局輸入可以選擇多英雄

“-jy”將金錢轉換為經驗,開局后30分鐘可以使用

“-wp”加數值將守衛世界樹英雄的對應裝備取下

“-ms”查看英雄移動速度

“-qq”競技場棄權

“-fenshu”某些特定時間輸入可以查看當前游戲分數,游戲中提示

“-301”或按Esc鍵回城,團隊冷卻1分鐘

游戲介紹及說明:

1.本圖英雄全自選技能,168個技能與天賦,可進行半自由搭配

2.游戲評分系統,完成游戲后會根據整局游戲表現進行評分

3.本圖通關并不困難,但是極難獲得高分

4.本游戲為魔獸原風的rpg,為了喚醒對魔獸美好的回憶

5.本圖有試玩模式,試玩模式下不會失敗,但也不會有評分

6.本圖是低屬性rpg,主要是考驗團隊配合,單人考驗策略和操作

8.每45秒金幣自動增加20,天賦貪婪另算,有件物品可以產出金幣

9.戰役劇情并不準確也不官方,這只是這張地圖的設定

10.加入游戲群:259359249獲取更多游戲提示,更有群內福利

11.游戲的人數并非越多越好通關,個人認為大約4-5人比較合適

12.其它地圖說明在F9中查看,游戲中還會有隨機提示

技能購買規則

1、小技能商店有兩頁,每個商店只能購買一個技能或天賦

2、購買技能和提高技能等級前你最好看看耗藍的情況

3、初始可以購買天賦,等級超過8級可以購買終極技能

4、除天賦和終極技能以外的技能可重復購買得升至5級

5、購買的技能效果對等級低于6級的普通單位持續時間翻倍

6、指向性技能會對目標造成智力相關的恢復效果或傷害效果

7、法球技能都在W商店,大部分持續施法技能在Q商店

8、部分技能傷害不分敵我,只傷害敵軍的技能會寫明“對敵方單位照成傷害”

技能遺忘

1.參考技能遺忘書說明:攜帶技能遺忘書再購買任一已購買快捷鍵的技能(包括學習的技能本身),可以返還之前學習該快捷鍵技能的技能點并遺忘之前學習的技能(特殊被動無法使用本書),本書不可販賣,技能遺忘后本書消失。遺忘技能后原技能的購買名額余額不會改變,請慎重使用!

特殊被動突破

2.參考特殊被動突破至二階說明:需要在已經學習過特殊被動后突破(不一定要學滿)!突破后可以再學習一個特殊被動! 二階只能突破一次!

3.參考特殊被動突破至三階說明:可將特殊被動突破至三階,突破后總共可以學習三個特殊被動,需要在已獲得兩個特殊被動后突破才有效,三階只能突破一次!

4.經驗獲得說明:本地圖的經驗均為全圖友軍分享,敵對方也是一樣,死亡時不會獲得經驗,還可以通過天賦增加經驗獲得,收集影子之球碎片也可以獲得少量經驗,升級時會提升自身屬性,狀態完全恢復,并獲得技能點

5.技能點說明:技能點除了升級也可以獲得以外購買也可以獲得,擊殺關卡boss會獎勵所有玩家技能點。技能點可以學習以及升級技能,突破特殊被動限制,直接換取屬性點等。

金幣獲得方法及使用途徑

6.金幣獲得方法:擊殺單位,擊殺boss獎勵boss等級相關金幣,完成任務,天賦,競技場,系統增加金幣以及販賣物品等

7.金幣使用途徑:快速復活,消耗品,傭兵或道具,部分升級,少量裝備,調配屬性

評分系統:

積分獲得:

1.擊殺boss得分:每個boss2分,除了關卡boss外,英雄以及等級大于等于10的中立敵對單位也算作boss

2.世界樹成功守護得100分

3.難度加成,參考難度介紹

4.死亡次數:初始100分,每死亡1次扣除2分直至0分

5.游戲時間:世界樹死亡,初始0分,4500秒滿分;世界樹未死亡,3000秒前滿分,9000秒0分

6.等級評分:最高等級英雄的等級*3分

7.競技場:參考競技場手冊

8.碎片收集:每個碎片獲得10分,共100分

9.劇情完成:達到第八關卡共70分,按過程得分,其他劇情30分,擊殺薩格拉斯100分

得分評級:

得分:0-200,評級:G,評價:隱藏

得分:201-300,評級:F,評價:隱藏

得分:301-400,評級:E,評價:隱藏

得分:401-500,評級:D,評價:隱藏

得分:501-550,評級:C,評價:隱藏

得分:551-600,評級:B,評價:隱藏

得分:601-650,評級:A,評價:隱藏

得分:751-700,評級:S,評價:隱藏

得分:701-750,評級:SS,評價:隱藏

得分:751-800,評級:SSS,評價:隱藏

得分:800+,評級:無,評價:隱藏

競技場說明及提示

參照進入競技場:當地村民組織的競技場活動,真是個好戰的時代啊!花費100金幣即可參加競技場,不過為了防止實力相距懸殊,必須由低向高挑戰,挑戰成功則下次挑戰會自動進入下一難度,并且每次會獲得額外金幣(挑戰成功數*50)。非比賽人員進入競技場會被立即驅逐。其競技場規則請參考公正的烏瑟爾攜帶的競技場說明!

參照競技場說明:1、競技場共有10個關卡,每個關卡有一個敵人,擊殺則挑戰勝利,挑戰者離開、死亡、棄權即失敗。(輸入-qiquan即可棄權。)2、競技場內死亡或擊殺不會記錄入死亡次數。3、競技場勝利會立即回復至滿狀態,技能cd刷新并返回基地。4、玩家挑戰競技場勝利會獲得游戲積分,以挑戰的最高層為準,每層5分,在30分鐘內成功挑戰10層額外獲得30分。

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提取碼:bzt8

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